Re: [閒聊] 遊戲難度調高僅是怪血量變高不無聊嗎?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者bear26 (熊二六)時間3年前 (2020/07/08 04:14)推噓1(1推 0噓 20→)留言21則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
已經有人說你雲FF7re了
三種模式這款遊戲的敵人AI
還有攻擊頻度和攻擊方式
以及招式都不一樣
反而血量沒有什麼很具體的變化
所以滿等進困難 前期比後期難打的原因
就是因為一開始不知道這個模式在玩什麼
好啦
進我要說的重點
其實困難模式這東西
在魔獸世界還有FF14都有
應該說網路遊戲很早就給你搞這招了
在困難沒分流之前的魔獸就是2版以前的魔獸
三版就開始分普通和困難
想當初那個困難巫妖王號稱沒有團隊在0buff時
挑戰成功啊
巫妖王就是個很明確困難和普通
技能完全不同的王
當時版本還真農
10人 25人困難普通有四個進度 囧
FF14
沒分流的就是二版水晶塔
和巴哈姆特迷宮
三版後出了零和絕用來和普通分流
大部分的王 普通你就算整隊躺到只剩一補一坦
就可以慢慢把全隊拉復活 慢慢打
也沒有什麼狂暴機制
零式就.....是個玩普通完全無法預習的節奏
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1594152871.A.28E.html
→
07/08 07:27,
3年前
, 1F
07/08 07:27, 1F
→
07/08 09:15,
3年前
, 2F
07/08 09:15, 2F
→
07/08 09:15,
3年前
, 3F
07/08 09:15, 3F
→
07/08 09:15,
3年前
, 4F
07/08 09:15, 4F
→
07/08 09:16,
3年前
, 5F
07/08 09:16, 5F
→
07/08 10:05,
3年前
, 6F
07/08 10:05, 6F
→
07/08 10:05,
3年前
, 7F
07/08 10:05, 7F
→
07/08 10:05,
3年前
, 8F
07/08 10:05, 8F
→
07/08 10:06,
3年前
, 9F
07/08 10:06, 9F
→
07/08 10:06,
3年前
, 10F
07/08 10:06, 10F
→
07/08 10:06,
3年前
, 11F
07/08 10:06, 11F
→
07/08 10:08,
3年前
, 12F
07/08 10:08, 12F
→
07/08 10:08,
3年前
, 13F
07/08 10:08, 13F
→
07/08 11:18,
3年前
, 14F
07/08 11:18, 14F
推
07/08 15:47,
3年前
, 15F
07/08 15:47, 15F
→
07/08 15:47,
3年前
, 16F
07/08 15:47, 16F
→
07/08 15:52,
3年前
, 17F
07/08 15:52, 17F
→
07/08 15:53,
3年前
, 18F
07/08 15:53, 18F
→
07/08 15:53,
3年前
, 19F
07/08 15:53, 19F
→
07/08 16:04,
3年前
, 20F
07/08 16:04, 20F
→
07/08 16:04,
3年前
, 21F
07/08 16:04, 21F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
56
213
PlayStation 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
9
43
70
148