[閒聊] 最後生還者 今日艾比,昨日艾莉

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (暴風雪之喀秋莎)時間6年前 (2020/06/25 20:25), 編輯推噓16(16047)
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其實我還沒破完,進度到艾莉在聖塔芭芭拉而已 講一點目前的感想好了 我認為Neil Drukmann是個自我主義很強的人 上前作的劇本不是他主導的,前作的艾莉和喬爾受到玩家的喜愛,而且在續作中,這兩 人必然也會有很重要的份量,要寫這劇本,就必須好好思考兩人所扮演的角色。但是, 他們都不是屬於ND的角色。ND接手這個故事,而且擁有幾乎完全的創作自由,我認為他 一定想要創造一個屬於自己的角色,而這就會有個難題:要如何在艾莉和喬爾之外,再 塞進一個主角等級份量的人物。這個人就是艾比。從艾莉和艾比的故事先後順序和後來 決戰讓玩家扮演艾比,都可以看出,ND知道玩家喜愛的是艾莉,他也必須給艾莉一個主 角的位子,但艾比才是他的最愛。 最容易的辦法就是,讓艾莉和喬爾之一或甚至一起死掉,這是本作世界觀之下最合理的 做法。ND殺死喬爾,其實我個人沒有非常反感,畢竟這是他的故事,創作者在作品裡, 常常藉由筆下的人物來投射自我,因此屬於自己的角色是很重要的。問題在於,是否有 必要用這樣的手段來讓喬爾離開。我們假設ND不是一個心理變態,例如一代的大衛那樣 ,最合理的可能是,他試圖抓住仇恨這個概念,以此為主軸來展開整個故事。畢竟在這 樣的劇情過後,玩家對艾比肯定是憎恨到極點,因此第一段艾莉對艾比的復仇之路才顯 得更有說服力。(不妨想像如果艾比是對被感染者圍攻的喬爾見死不救,並一槍殺了被感 染的喬爾,艾莉,或者每一個玩家,是否會有如此強烈的恨意要置艾比於死地?) 但是,艾比是ND悉心創造的角色,想必他也不希望艾比成為全體玩家仇恨與憤怒的出海 口。於是第二部份,屬於艾比的故事,他努力地幫艾比拉形象,甚至到有一點過於刻意 的程度。(那場戰爭,在我看來真的非常多餘,而其作用完全是幫艾比刷正面形象)然而 ,故事中我們只知道艾比得知喬爾槍殺他的父親,但她選擇用殘酷的方式虐殺喬爾,從 故事中我們所知的部分看起來,這只能解釋為,艾比的心理不太正常,原因不得而知。 我認為單是這個原因,就足以讓很多玩家無法同理到艾比這個角色,而對一個主角來說 ,沒辦法擁有玩家或者觀眾的同理心,是非常糟糕的情況。 可以看出,在這個故事裡面,ND讓兩位主角為仇敵,而且很不幸的是,艾莉有前作的經 歷,可謂佔了絕對的優勢。看看我自己的遊玩歷程就知道。 事實上,艾比的章節,確實讓我對這個角色起了一些好感,特別是那些她和歐文的回憶 ------她有勇氣,有力量,個性耿直不做作。從醫院地下室那場惡鬥中逃脫昇天後,我 真的感動到流了幾滴眼淚。 但是當我發現,我他媽竟然要操縱艾比跟艾莉打一場,而且還必須打贏時,我的內心非 常強烈地抗議。我故意出去死了幾次。看艾莉幾次用不同的方法殺死了我操縱的艾比後 ,我心不甘情不願地重擊艾莉,再重擊艾莉,然後再重擊艾莉。等等,這個戰鬥節奏怎 麼跟當年艾莉和戀童癖的戰鬥這麼神似?那艾莉豈不是被暗喻為那個變態了?儘管不知 道是不是藍色窗簾,光是這隱喻就讓我更加不快。還好艾莉沒有被殺,這時的艾比顯然 精神正常了一點。 這場戰鬥後過了幾年,我們看到了人妻艾莉---其實應該是人夫艾莉,看起來她應該是男 。有個場景的艾莉更是第一次露出修長的腿,看到這裡我想應該沒有玩家會支持艾比了 ,至少我不會,特別是我在這個場景拍照拍了快半小時。 這就導引出另一個問題:為什麼艾莉可以獲得玩家的心,艾比卻沒辦法?除了先來後到 ,應該還有別的原因。 回到前面所講的,因為ND似乎過於努力要塑造艾比的正面形象,這導致艾比的角色印象 比較扁平沒有像艾莉這麼渾然天成。我不知道這是不是問題的全貌,不過一代的艾莉比 起二代的艾比,我覺得性格和行為更為自然,較沒有斧鑿的痕跡,因此玩家更能進入這 樣的角色。當然也可能只是因為艾莉是蘿莉(X 因此,儘管ND努力創造出艾比這個角色,並試圖把她置換為主角的角色,但這樣的嘗試 顯然不成功。儘管這不是我認為故事的唯一問題--要說的話,還有其他問題,但來自玩 家的海量惡評,艾比這個角色的失利顯然需要負上很大的責任。 剩下的部份,就等我完成劇情在寫吧!以上是我玩到目前的感想。 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4 XL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.177.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1593087928.A.228.html

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一代艾莉有Well Fuck you too讓我喜歡上這個角色
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06/25 20:33, 6年前 , 2F
二代艾比可能就是第一印象太差,不然把艾比橋段挪前
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今日愛滋 昨日愛甲
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然後有些經典台詞,或許玩家會更能認同這個角色
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一代編劇不是Neil ?
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一代是啊,可是有Bruce Straley幫修
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Ellie(to Bill): Haha, fuck you too.
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所以可能一代結局或其他方面對Neil來說是妥協的結果
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我寧可看喬爾因為鬼父一波被艾莉打死,也不想看被
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火螢留下的仇恨跟殺死 老梗就難寫了
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比起艾比,更多人討厭的是劇本
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喬爾跟艾莉玩SM,喬爾當M,玩太過火不小心被艾莉勒死(
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X
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喬爾變鬼父,那才是爛片中的爛片,爛到不只折光碟,
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是直接通報FBI抓遊戲製作單位
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要讓玩家愛上艾比(或說不那麼討厭艾比),只要讓艾比一
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開始打喬爾那段,把喬爾打到殘廢,最後下不了手饒他一
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命(可以順便安排為了要饒喬爾一命艾比還跟同伴起了爭執
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),就結果來說,喬爾廢了沒辦法殺敵也沒辦法當主角了,
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對製作人來說也等於拔掉這個主角的位置,對玩家來說至
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少喬爾沒死,可以平平安安在傑克森市養老善終,對艾比
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這個角色來說也可以刻畫出她面對殺父仇人但卻救了自己
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的人還是能夠保有一點人性跟憐憫心,我相信可以大幅度
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降低玩家對艾比這個角度的厭惡,後面也不用那麼大費周
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章的去洗白她,更可以讓後面的艾莉饒過艾比顯得名正言
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Orochi這個說法不錯,可惜Neil就是要劍走偏鋒
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因為人家是高手高手高高手,不可使用流於俗套的劇情@@
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有本事拉仇恨 沒本事洗白 還敢用這種外表人設
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不然就是喬爾鬼父的時候艾比攻擊傑克森,恰好拯救
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艾莉又復仇成功,這樣不就很符合編劇弄黑喬爾的詭
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OROCHI97 的劇情真的舒服多了
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雖然舒服正常很多 但是艾莉的復仇動機就降很多...
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簡單講就是劇情爛
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而且還是故意噁心人的那種劇情爛
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06/25 22:00, 6年前 , 37F
喬爾可以死啊,隨便編都行,就讓艾比斷腿之後本來要一槍
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斃了喬爾又遲疑一下說我想我至少欠你一個說明然後自報身
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份再讓喬爾喘幾口之後問說可以放過湯米嗎他與此事無關.
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艾比回答可以喬爾回答謝謝然後說我準備好了,這時候再讓
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明明可以一槍解決的,卻要虐殺真的有點太超過
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艾利衝進來目睹喬爾死亡現場,這樣就比較容易有好感了.
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做到玩家隨便想都有比較好比較通順的劇情也是一絕了
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可惜 如果你試 不是主編
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喬爾被KO 後,竟然放艾莉生路
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而且人家有武裝過來 ... (不怕之後來報復嗎XD)
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這邊劇情有種怪怪感覺
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單純想展現他們有理性吧 無關的不捲入
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但是扭路人脖子又倒是扭得很爽快 XD
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看他戲外還一直放炮 要說這個人思想多有深度我是不信啦
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戲外放炮 是neil的武裝色保護 認了就輸了 嘴硬=有想法
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這樣講的好像霹靂編劇…
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外國人的文化 喜歡帶頭 就算錯也要凹到贏 不然壓不住人
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回樓上A大,我也覺得這段很莫名其妙,放過湯米跟艾莉這兩
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個活口完全不合邏輯...
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因為這樣Neil才可以再次透過艾比,表達舊作兩位應該要珍惜
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不覺得艾比心理不正常,她殺喬爾時可沒有像艾莉一
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樣屠殺她全部的朋友,反而還放過艾莉跟湯米
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至於殺死喬爾的手段,其實個人覺得也還好,畢竟喬
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爾可是殺了一整群火螢的人,會想多給喬爾些顏色看也
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不覺得奇怪
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不過身處在這種支離破碎的世界裡,心理還正常的人又
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06/26 03:25, 6年前 , 63F
有幾個
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文章代碼(AID): #1Uz9Uu8e (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Uz9Uu8e (PlayStation)