[心得] P5S Hard全破心得(微雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (淺澗遠秋)時間6年前 (2020/06/22 21:56), 編輯推噓15(15034)
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先上張最愛用的四人組 AI可愛 周四拿到這片就開始打 花了42小時、共5次實況解決一輪Hard 對於常有的疑問 "沒玩過本傳適合嗎?" 我個人覺得是不太適合的,至少要看影片或整理雲個一圈再摸比較好 不然很容易摸不著頭緒 整體上來說是款很棒的續作 優秀的接續、延伸本傳的內容和刻劃,補充本傳沒法詳細描述的東西和缺憾 然後本身也有給出新的內容和議題 是款真正的 粉絲期待且想要的續作 劇情的部分黑幕/謎題安排的比較平淡 畢竟時間沒有太多,且主軸放在主角群的二次成長上 然後還要切不少時間來刻劃新角色 所以敵人的戲份就相對少一點 不過那也不是太重要,所以不太影響體驗 和本傳一樣的,這次也點出了一些議題 但感覺上連編劇本身都沒有個正確答案 所以只能點出這個議題,給出一個讓人自己思考的空間後 讓反方使用的手法存在較大的瑕疵,以此讓劇情能推動下去 然後來講講系統和戰鬥 首先雖然很多層面上看起來是無雙,不過這跟熟悉的真三流無雙game差距頗大 本身並不是給予一個大地圖然後到處割草的模式 而是探索/戰鬥交互 探索很像P5本傳,不過節奏更快 偷襲&被偷襲的獎懲更少,所以不用像本傳那樣花時間去等待最佳的時機 不太好的點直接一槍射過去平等開戰即可 開戰後會給你一個區塊,然後進入非常類似無雙類遊戲操作的act部分 戰鬥的部分不知道是不是因為難度的關係 敵人的技能出手速度/傷害/異常機率都高到讓人髮指 序章的新手教學直接被打到鎖血的慘樣 直接讓人體驗到敵人到底有多強 所以我後來都以使用技能為主,雖然系統本身提供了不少不錯的連段和動作 不過因為難度關係,我很快就加入一直技能一直爽的行列XD 早期以燒血的物理技為主(第1~2迷宮) 就算是hard的小怪 只要都圈的到,大概三個人輪流發一發物理技就差不多了 然後物理技燒掉的血只要沒被擊中就會慢慢還給你 所以是很好的清小怪手段 中期清路就要抓暴率比較高的物理招,靠暴擊消盾接總攻(第3~4迷宮) 所以總是提早拿到較高階技能的佑介是非常棒的隊友 接下來會開始感覺到傷害不太夠,尤其不少耐物怪的存在 所以主角做張 暈眩UP(天蛾人)/異常UP(黑軟泥怪)/靈魂竊取/黑夜閃光 的面具 配上有超絕技巧和高階物理招的面具 就可以穩定給雜魚打上暈眩,讓他全屬性都可以tec 然後切成物理面具直接給出大傷害 續戰力的部分靈魂竊取本身應該足夠應付黑夜閃光的消耗 甚至可以讓你丟個幾招魔法還有剩 這樣足夠讓人輕鬆打完第一輪Hard了 Boss的部分 第一迷宮因為手邊資源很少,所以是乖乖的看好動作,邊閃邊砍慢慢處理 後面的話都是上克制boss的隊友,然後合一張有克制屬性魔法的面具 進場就靠料理上加攻(第二迷宮有牛舌漢堡,後面自己做),切蘇菲亞放降防 然後一直放弱點屬性快速破盾中斷王的動作,達成把王Stun Lock到死的循環 都沒魔後就吃咖哩一次補,所以band的回復道具治療量我滿早就點滿了 更後面一點同樣是上升下降後,靠堆疊被動的高命中黑夜閃光打上盲目 然後再用弱點屬性打,一口氣吃到弱點跟tec的加成,可以很快的秒掉強敵&boss 至於尾王雖然甚麼都不吃,但一樣可以靠弱點屬性把她Stun Lock到死 選用隊友的部分 我本身偏好帶一個有治療技能的角色讓AI控制,加上兩個火力角 然後所有人都平均下去練,因為早期滿需要就boss的弱點來調整上場角色的 隊友的評價上 就像一開始的圖,我偏好使用佑介、春和蘇菲亞 作為擁有治療技能的角色,蘇菲亞還擁有珍貴的降防技能,而且很可愛 佑介和春除了本身很早就可以拿到很棒的物理技能之外 他們的配招還可以製造出弱點以外的打點 佑介可以打出冰凍、而春的念動則是可以搭配自己的激怒掌摑和範圍恐懼 剩下的隊友就...比較普通,大叔可惜的是魔法拿的是萬能而不是咒怨 不然他也是配招、性能優秀的角色 大概是這樣 非常推薦玩過且喜歡P5本傳的人入手 -- 我缺乏信心和才華,但是我充滿誠意 隨手拋出的紙鶴代表著我的思維和立場 在這裡,夢想展翅的樣貌深深的吸引著我 在這裡,我就是主角! http://zh-tw.twitch.tv/stkissstone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.166.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592834199.A.234.html

06/22 22:08, 6年前 , 1F
覺得戰鬥超亂
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06/22 22:09, 6年前 , 2F
害我一直提不起勁玩
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06/22 22:11, 6年前 , 3F
壓住R1的時候會暫停 可以轉一轉先看清楚
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06/22 22:12, 6年前 , 4F
而且我技術不好 XD 戰鬥時那個節奏太快
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06/22 22:12, 6年前 , 5F
技術不好就跟我一樣當技能黨XD
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06/22 22:39, 6年前 , 6F
不會純無腦無雙 還滿有挑戰性的
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06/22 22:41, 6年前 , 7F
節奏很快,而且當成無雙割草會被強敵割傷手
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06/22 22:41, 6年前 , 8F
這時就會覺得開技能是暫停真是太好了
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06/22 22:55, 6年前 , 9F
戰鬥可以玩得很無腦 就R1弱點技能連丟 消耐久後總攻擊
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06/22 22:55, 6年前 , 10F
LOOP就結束 管他強敵還是所有BOSS 通通這樣一招打到底...
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雖說是動作遊戲 可是實際上真的要ハメ起來 1代回合制還比
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06/22 22:56, 6年前 , 12F
較有趣 就一開始對各動作很有新鮮度 到中盤後超膩
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06/22 23:21, 6年前 , 13F
說用R1一直放招這步 也要你能一直放招 一輪初期怎麼無
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腦r1
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當然是料理作滿 飲料買滿再上路囉
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而且因為R1會時間暫停 比1還無腦 因為永遠是我的回合
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06/22 23:33, 6年前 , 17F
要能做到一直丟招你的面具就要練滿技能配好,基本上配
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到這樣的面具你也已經等於玩透了,這款在end game要素
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上的確很薄弱,劇情看完剛魔挑戰完開出R級就是9成的內
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06/22 23:33, 6年前 , 20F
容了,剩下的就是刷BAND而已
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其實一直吃補很破壞節奏,基本上你有練好的話後期幾乎
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不用吃補
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06/22 23:36, 6年前 , 23F
玩了一下結果發現我不喜歡這類型遊戲 囧
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可是我想玩玩高卷
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只想看劇情玩easy 吃補打應該是能當普通P5玩就是
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06/23 00:05, 6年前 , 26F
先把喝藥加乘點滿+1這代根本灌藥無雙 一直農錢買藥 有事件
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就會刷新商店 把補品買好買滿 裝備全部靠撿就可以了
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06/23 00:45, 6年前 , 28F
其實商店是五場戰鬥就刷新一次(含特價品)
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06/23 01:18, 6年前 , 29F
大家10分神作都玩完了改玩這款了喔(已買未開)
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06/23 01:52, 6年前 , 30F
我只有前兩個迷宮有在喝藥 後面很少吃了@@
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第二張迷宮其實比第一章簡單,王也是
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第二章滿滿的地型互動給你用
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06/23 02:43, 6年前 , 33F
王房還直接給你免費祝福弱點爽打,真的問號
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06/23 03:40, 6年前 , 34F
戰鬥結束回HPSP點滿打小怪就爽刷惹,頂多就打王吃藥
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06/23 04:26, 6年前 , 35F
覺得存檔點設計跳進跳出很惱人 不如做休息房
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06/23 04:52, 6年前 , 36F
第一章覺得還好啊~滿滿的地形讓你三角形偷襲 方便
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06/23 08:11, 6年前 , 37F
我覺得UI太多東西
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06/23 08:16, 6年前 , 38F
UI可以關,P5S指令按鍵真的太多怕你記不住所以才會有那
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06/23 08:16, 6年前 , 39F
個滿滿的按鍵說明UI
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而這遊戲因為敵人攻擊慾望極高,導致C4後的連段都很難
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施展也很沒必要,你連段越久暴露在敵人攻擊的火線下也
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06/23 08:30, 6年前 , 42F
就越高,蘇菲因為要抓節奏的關係你整個反應也都會綁在
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06/23 08:31, 6年前 , 43F
角色連段上,所以也真的很危險,所以C4之後的技能就不
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要想了
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06/23 08:32, 6年前 , 45F
回錯篇XD
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06/23 09:23, 6年前 , 46F
存檔不需要跳進跳出阿 在檢查點不就能存檔了
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06/23 11:02, 6年前 , 47F
這無雙滿有P5特色的 但打大怪很容易抓癢滿消火的 前
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06/23 11:02, 6年前 , 48F
面sp也不太夠 不然就是我沒練等吧 hard打太累就換了
06/23 11:02, 48F

06/23 13:13, 6年前 , 49F
打 Normal 偷襲其實獎勵蠻大的,偷襲完就可以直接總攻擊
06/23 13:13, 49F
文章代碼(AID): #1UyBYN8q (PlayStation)
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