[心得] 最後生還者2 全破心得 雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (熊二六)時間6年前 (2020/06/21 20:33), 6年前編輯推噓24(25165)
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好了 幹歸幹 我也終於全破了 該幹的我也發夠多篇文章了 我從來沒有對一個遊戲 電影 有如此滿的恨意 首先我認為最後生還者一代 在遊戲性上對我來說是個6/10遊戲 但是劇情我可以給上9.5/10 (過三十歲後就不喜歡恐怖遊戲) 這次最後生還者2 我覺得遊戲性和恐怖氣氛營造 都略勝一代 我覺得是優點就該說一下 這裡我可以給7.5/10 然後畫面大概算是用盡PS4最後效能 但是過於展現一個區塊一場遭遇戰 一個區塊一場遭遇戰 到後面就是個定番 什麼時候該有劇情 該有戰鬥都沒有驚喜了 中後期唯一讓我有感覺的就是艾比在醫院那段 是少數知道應該會碰到什麼後 還超緊張的地方 我在很多篇抱怨都講到 我們不是不能賜死喬爾 但是你不該讓一代主角犬死還羞辱他 尤其你要的主題 過程 和結局完全矛盾 整個鋪陳就只會讓人覺得 蛤?幹你娘我嗑了什麼? 再來就是整個劇情順序 劇情順序是這次最大的問題 同時也是頑皮狗詐欺玩家的核心 就是他們隱瞞艾比其實才是裏主角這件事情 你在艾利篇 你過程中殺了一堆wlf成員 諾拉 喬丹 梅兒 歐文 艾利斯 熊仔 你有感覺嗎? 沒有 你根本只知道他們是仇人 仇人該殺 因為他媽欠殺 結果你到了後面才在那邊洗白艾比 熊仔 艾利斯很可愛溫馴 艾比小隊員之間的情感 你覺得玩家能接受嗎? 艾比的陣營是火螢倖存者 想找喬爾復仇的火螢倖存者 而且同時想要去未知的新天地生活 火螢倖存者想要復仇本來在王道部分好好描寫 絕對一堆人支持 因為他們有對人類的道義 還有合理性存在 好好描寫就可以顯得喬爾更自私 但是事實不是 這麼好發揮的題材可以被你們搞爛我也超佩服的 而且 然後你要是一開始操作的是艾比 你的過程中不會知道入侵者是誰 你的夥伴基本都有跟你有互動 你在當下 你不會知道那些人跟你互動完後被艾利殺死 當水族館後轉到電影院拿槍指著艾利後 再帶出艾利復仇的經過 對艾比的認同總會比現在高 我完全覺得頑皮狗這家公司出了問題 他們上層決策者膨脹到覺得自己端出來的東西 人家就應該覺得美味好吃 沒有什麼內部聲音可以制衡他們 有點像FF14一版時 諾大的公司每個人都對自己的東西很自負 結果下場就是得罪玩家 再者就是浮誇的媒體評測 這個遊戲就算修正了劇情編排 和各種讓人詬病的地方 你拿復仇當主題 就註定跨不過羈絆這座高牆 所以誇張的媒體評測變成玩家不滿的宣洩口 畢竟對我來說真的都改完 做成艾比傳 漂亮的賜死喬爾 讓艾利後來去復仇 復仇結果讓玩家自己選 之類的什麼都好 這款遊戲也不可能到10分 10/10的意思就是完美 沒有進步空間 這就是最好 最佳遊戲 問題不是 什麼歧視亞洲人不說 這個遊戲有許多bug 各種穿模 瞬移 甚至現在版本的劇情編排都極差 然後頑皮狗的操作和媒體的評測 就是一整個在唬弄玩家 這跟共產黨洗腦人民有87分像 只是差別是我們不是韭菜 被割了會靠腰 還會合力一起靠腰 最後 我真的不明白那個結局想要表達什麼 (順便還要消費一下喬爾 幹妳媽害我被嚇到 我少數被這代嚇到的地方) 復仇是空虛的之類的說教道理嗎? 就完全在噁心玩家而已 幹 幾百種結局讓你寫 可以選上這種我也真佩服 P.S 我突然贊同魯蛋的評論 最後生還者2每個地方分開來看 看起來都不錯 滷肉飯 臭豆腐 雪花冰 小籠包 一個一個分開都很好吃 但是要你打成汁 喝下去 大概就是這樣噁噁噁 人中之龍6 真的很好玩 P.S2 我突然想到 艾利跟喬爾吵架後 就沒再好好和對方說話了耶... 結局那邊對話也很尷尬不是和解 真為老喬哭 中二叛逆女兒能不能懂父親啊? 越想越幹 死得不值得 哭QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.245.124.142 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592742816.A.3D8.html

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幫QQ 還好我情願放空遊戲荒也不買這款…等下個月的對馬
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推這篇
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06/21 20:42, 6年前 , 3F
我覺得事先知道誰會死可以 但是不能讓玩家知道誰殺的
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自己下手之後反差才夠大 不是像現在這樣有點黑色幽默
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我是蠻訝異艾利一邊報仇一邊掙扎,這些人只殺喬爾就證明
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真的 你看打開電影院發現是艾利的那個震撼難道不是比較大
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嗎?
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他們並非無端找上門,而且喬爾的手本來就不乾淨,那怎麼
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會沒有心理準備呢?
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最後去爆揍猩猩我只有覺得饒了我吧...
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還有湯米最後的情緒勒索很爛,真的...
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艾莉啊艾莉在農場告一個段落不好嗎?非要搞到最後全部
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沒了,僅剩的羈絆也因為手指沒了也無法再彈了.這樣值得
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嗎?
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這個bug真的有趣
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還可以寫喬爾被感染,由艾莉下手結束喬爾生命
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然後讓艾莉再一次怨嘆為什麼我的免疫不能救人 結束
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就非要把一代重要角色全弄臭啊,喬爾艾莉湯米無一例外
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頑皮狗是不是不缺錢啊?所以開始自我實現了
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後面劇情就開始爆走 各種放飛我就覺得頑皮狗根本不
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其實就是說故事手法真的爛而已,偏偏自我感覺良好認為對
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劇情不認同的玩家才有問題
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在乎了XDD 超級扯,根本就是那種國小寫作文的程度
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想到什麼就把什麼放進去 邏輯.合理性.腦子 通通不用
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頑皮狗的資金應該是SIE WWS(新力全球工作室的縮寫)提供的.
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評側被燒我覺得剛好 誰叫他們要一起詐騙玩家
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更別說還是有一定公信力的網站
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WWS全球辦公室那邊是有人員編制的(包含CEO/VP等高層主管).
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所以出錢投資(講白話就是前期開發的燒錢)的是SIE,
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遊戲上市後獲利%數最多的也是SIE.
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而且更奇怪的是連一堆玩家改寫出來的劇情就算老梗也都不
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錯,結果專業遊戲製作工作室nd居然寫出這種鬼劇本,要說
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不是故意的我真的很難相信
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我比較懷疑的是,SIE高層在開發過程時,都沒有去頑皮狗那邊
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猶太人無敵
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第二次真的莫名其妙 兩邊情緒勒索拉扯下選擇復仇結果在那-2
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要求做任何的專案報告嗎?如果更早期就知道劇本出現大變動,
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說實話 感覺做出來不是給一代玩家玩的XD
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好一點你可以解讀成sie不干涉工作室創作
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以出資的最大的角度來看,SIE完全有資格要求頑皮狗重新編寫
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你這問題可以套用在每個劇本爆炸的作品 因為監製覺得
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壞一點你可以解讀成他們就一起爛
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很酷
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劇本,而不是明知道,初期就草率賜死前作人氣主角,
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所以叫鐵血的生還者正好,沒人想到專業編劇能把培養好好
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的人物跟故事砸成這樣
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很同意這篇. 我還未玩完 但這種感覺非常強烈
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加上隱藏的第二主角,劇情比重最大,編寫順序混亂,
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如此事前明知容易引爆市場反應舉動,卻不採取任何改進措施.
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以後sie要不要乾脆學jump也來個責編制派內部人員到各個
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工作室去比較好...不過這樣可能又會衍生出其他問題
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這次次劍會變成讓玩家對SIE此後發行遊戲,心裡有疙瘩.
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事件(更正錯字)
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比如接下來下個月,同樣SONY發行的對馬戰鬼.
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如果到時候SONY又搞疑似"收攏"全球遊戲媒體的事,
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※ 編輯: bear26 (126.245.124.142 日本), 06/21/2020 21:11:03

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不管是各種利誘或威脅手段,再次讓媒體做出極高分評價.
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那大家還敢預購對馬戰鬼嗎?
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※ 編輯: bear26 (126.245.124.142 日本), 06/21/2020 21:12:21

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我問過一些臉書上有在玩遊戲的朋友,只要有經歷這次TLOU2
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事件的,都說以後SONY遊戲,不會事先預購了(因為評論可造假)
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都反過來寧可等遊戲上市了,等玩家消費者玩過之後的心得,
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再來決定要不要買.預購反而變成了可能引爆的炸彈.
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SIE這次殺雞取卵(包含詐欺式宣傳影片)的作法,
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一定會影響到他們以後發行遊戲的信譽.
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為了一個可能失去原本理智方向的總監的偏激化,
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然後賠掉了整個工作室信用,甚至賠上掛SONY發行遊戲的信用,
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以長期經營市場來看(除非Sony以後退出電玩市場),
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這樣硬幹值得嗎?
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沒這麼嚴重吧
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SONY風雨飄搖好幾次了
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我對馬已經先退掉了 但是是因為覺得看起來像刺客教條
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等發布後看玩家評價再說
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嘻嘻,取樣偏誤,以後照樣神作預購真香
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還有把湯米變成情緒勒索的擊敗人啊
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這無限上綱到索尼就想太多了吧
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對馬全新IP又沒啥好為屎的 最差也就像往日不再那樣
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不用幫他們想太多
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往日不再其實很棒 只是媒體評測差而已
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跟這款簡直是完全相反
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往日超棒的,劇情也很不錯
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往日不再有幾個環節真的很悶啦
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對馬也是可憐 好好地發售日就為了TLOU2要延後
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完全把期待對馬的當北七 垃圾銷售策略
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浮誇的媒體評測→已經達到集團詐欺的程度
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※ 編輯: bear26 (126.245.124.142 日本), 06/21/2020 22:02:49

06/21 22:36, 6年前 , 86F
今年只預購了這款結果還碰雷 我看以後都買二手算了
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便宜又能等玩家真正的評價出來
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06/21 22:37, 6年前 , 88F
往日不再對我來說是6.5~7/10這樣的遊戲 佳作但收尾不夠好
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※ 編輯: bear26 (126.245.124.142 日本), 06/21/2020 22:41:49 ※ 編輯: bear26 (126.245.124.142 日本), 06/21/2020 22:49:34

06/21 23:00, 6年前 , 89F
艾莉被賽斯嗆那邊,喬爾衝出來護女反被嘴,那句“好”
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06/21 23:00, 6年前 , 90F
真令人鼻酸
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06/22 04:16, 6年前 , 91F
垃圾遊戲
06/22 04:16, 91F
文章代碼(AID): #1UxrEWFO (PlayStation)
文章代碼(AID): #1UxrEWFO (PlayStation)