Re: [問題] 十三機兵防衛圈 劇情問題(有雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者haoboo (薩伊克斯)時間6年前 (2020/06/02 14:15)推噓3(3推 0噓 7→)留言10則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《bistro2002 (熱血)》之銘言:
: → bistro2002: 。因為今天是虛擬實境,不管你是做成機械區域,或是 06/02 12:07
: → bistro2002: 牆壁,甚至是只有一片白,只要主角們發現都會覺得很 06/02 12:07
: → bistro2002: 奇怪。那到底有什麼理由做成機械區域呢?這樣不是更 06/02 12:07
: → bistro2002: 佔電腦的處理效能嗎? 我想說的是這部分是否算是劇本 06/02 12:07
: → bistro2002: 上為了要欺騙讀者而欠缺了點合理性? 06/02 12:07
因為這個虛擬實境不是從頭開始自己搭的,所以沒有特別耗工的問題。
整個五大VR時空的環境管理系統跟AI系統是直接拔怪獸戴摩斯的侵略遊戲來魔改的。
既然是拔現有的遊戲來改造那可以解釋的方法就多了,
像是後台區域之類或是單純比較有質感的邊界處理手法。
另外一個面向的解釋就是工程師的惡趣味。
劇中就講白了2188年的沖野司是非常不認真的技術人員,連老媽都看不下去忍不住要吐槽
不只直接拿遊戲系統來魔改,還在沒意義的地方浪費才能(地下圓盤)
: 推 yoseii: 或者簡單來說虛擬實境也是有記憶體容量上限的 XD 06/02 12:14
在後面戴摩斯幾乎無窮盡的數量上,
記憶體容量在五大虛擬時空幾乎可以視為無限或不足為道的障礙。
: → ksng1092: 模組粗糙材質馬賽克這樣而不會去刻出建築中的細緻場景 06/02 12:15
說真的居住區外壁幾乎都是重複的模組貼圖,不是什麼需要特別去刻的細緻場景。
: → ksng1092: 為什麼要虛擬人住在真實建築裡XD 06/02 12:20
文明傳承,箱舟計畫最主要的目的。
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm4079663 十二戰支の咆哮!!
Just Forever!!
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