Re: [閒聊] 大家喜歡獎盃系統嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (低調)時間6年前 (2020/05/16 23:53), 編輯推噓34(34024)
留言58則, 37人參與, 6年前最新討論串7/7 (看更多)
其實沒那麼重要 開心就好 不是有愛就會去拿白金 有些去拿白金也不見得是有愛 可能只是因為很好拿 像是法社 我軌跡1-4 psv ps4 都玩過了 伊蘇8玩兩次 psv+ps4 伊蘇九一出中文版就立刻衝 結果都沒去拿白金 法社的只有東京幻都有去拿白金 希望快出2 -------------- 有些小遊戲 隨便玩玩還不用全破就白金xd 難道能說你對這小遊戲的愛比軌跡還高嗎XD -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

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樓上的國文老師也...
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常...我不該採在地板上,我對不起地球..
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05/30 04:56,
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
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05/30 09:39,
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.126.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589644396.A.59B.html

05/17 00:02, 6年前 , 1F
玩了三年,從未想拿白金,就是愉快的玩破故事,然後下款
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05/17 00:17, 6年前 , 2F
我也從沒解過白金
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05/17 00:24, 6年前 , 3F
白金隨緣 除非是那種很好拿的 不然沒看應該都沒辦法白..
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05/17 00:46, 6年前 , 4F
一直想把一款喜歡的給白金一次當個紀念。但是常一輪就懶
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我是能夠破完本篇就給自己拍拍手了。硬碟裡堆積上百個遊
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戲,超過一半沒開過或只玩幾關就玩不下去了
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對我來說獎盃系統比較大的意義是紀錄自己的遊戲歷程
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偶爾回顧一下會感嘆 啊原來我那年時間都花在這遊戲啊
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我是有愛的會因為捨不得玩完,所以把獎盃當任務作.
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希望能改善跳獎杯動畫 隔壁的做的不錯
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最近出的應該就P5R最好拿 21%白金率
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拿到白金真的爽,獲取率越低的拿到的就越爽
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最近的應該是惡靈古堡3重製 板上也有模擬市民4快速白金
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不會太難拿的就會想拿一拿,其他就算了
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喜歡的遊戲不見得會拿白金,但有拿白金的一定都是
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很喜歡的遊戲
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為了FF7RE買PS4 目前也只有這片白金
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有些人是為了拿白金玩遊戲,很多應該都不喜歡玩
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05/17 11:00, 6年前 , 19F
真的......無感的像我完全不管的
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05/17 11:31, 6年前 , 20F
從來沒在管的 PS3只拿過一片2OG PS4只拿過一片仁王2
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05/17 11:42, 6年前 , 21F
個人覺得白金超惹人厭XD
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05/17 12:22, 6年前 , 22F
獎盃只是在遊戲內多設幾個目標給玩家達成啊.用不用都沒
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差.我是覺得有些挺有趣的就是.有沒有拿到白金隨緣
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玩到現在也只有DQ11與MHW有白金而已
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05/17 12:24, 6年前 , 25F
喜歡 但不要整人的
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05/17 13:00, 6年前 , 26F
同意8f
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05/17 13:02, 6年前 , 27F
很多獎盃會強迫玩家以特定形式進行遊玩,比如用特定招
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05/17 13:02, 6年前 , 28F
式擊殺多少敵人常常就是要特別找點刷,感覺就變成psn
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的支線任務了
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不會特別去刷白金 破官的時候看一下跟其他玩家比較
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05/17 13:03, 6年前 , 31F
我達到什麼地步而已
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有看過一個實況主不小心載了一個有獎盃的遊戲玩
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過完新手教學跳獎盃出來嚇到 然後到獎杯頁面崩潰
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05/17 13:04, 6年前 , 34F
遇到喜歡的遊戲 然後獎盃條件覺得還合理的就會拿看看
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他的獎盃頁面全都是100% 唯一一個剛開始爬完成度1%
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崩潰碎碎念了幾分鐘吧 頗無言
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05/17 13:11, 6年前 , 37F
現在沒獎盃的遊戲應該蠻少的吧... 想知道誰是
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我個人覺得遊戲內的小遊戲綁獎盃的設計很爛 例如王國之心
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FF7R
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05/17 13:42, 6年前 , 40F
看到進遊戲就給你獎杯真的很無言 只是想看一下遊戲
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如果是人龍系列就會不只小遊戲,連老遊戲都綁獎盃了
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FF7r小遊戲算簡單了 人龍系列才叫搞人
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玩完一輪獎盃直接拿得差不多 剩下的又不難就會順便白金
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05/17 15:37, 6年前 , 44F
討厭完全吃運而造成過度浪費時間的獎盃 其次就是難度高
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05/17 15:37, 6年前 , 45F
並且無救濟方法的獎盃會有無力感(手殘黨)
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05/17 15:40, 6年前 , 46F
會因為獎盃崩潰的根本就是有病吧...太難就直接放掉
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05/17 16:08, 6年前 , 47F
我也覺得當作本來無一物就好 (如果本來就沒有要收集
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但這系統可以給喜歡挑戰有指定目標的,一個回饋感
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所以整體而言我覺得"成就系統"是良善的
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以前沒有主機本身的獎盃系統也是很多遊戲有內建
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相關的成就要素跟統計 ~ 
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05/17 17:21, 6年前 , 52F
白金不重要 重要的是拿了才有人權
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05/17 21:25, 6年前 , 53F
基本無視
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05/17 22:29, 6年前 , 54F
會大致瀏覽一下 有的太肝就不拼了
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05/17 22:33, 6年前 , 55F
如果順順破關發現差一點點,會小努力一下
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05/18 07:09, 6年前 , 56F
不難拿得會順便拿一下,我有朋友不白金不換遊戲的
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05/18 07:12, 6年前 , 57F
FF15差三個生存技能練滿就白金,但當出破完太失望
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05/18 07:13, 6年前 , 58F
就沒動力去玩他了
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文章代碼(AID): #1Um0niMR (PlayStation)
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