[閒聊] Mortal Shell-獨立製作類黑暗靈魂

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kuso)時間4年前 (2020/04/05 08:55), 4年前編輯推噓13(13015)
留言28則, 19人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
鮮少看到獨立製作類黑魂的遊戲水準有這麼高的 https://youtu.be/snpXO73u5sw
看起來很不錯呀,大家怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.0.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1586048108.A.1C2.html

04/05 09:12, 4年前 , 1F
有些預告屌的跟什麼一樣結果成品跟屎一樣
04/05 09:12, 1F
希望不會,多點不同刺激總是好

04/05 09:18, 4年前 , 2F
都說要出在PS4上了怎麼會跟PS沒什麼關係?
04/05 09:18, 2F
偶目洨沒看到 XD 改一下 ※ 編輯: KUS0 (111.250.0.201 臺灣), 04/05/2020 09:21:42

04/05 09:32, 4年前 , 3F
沒有英高加持我先猜被噴爆
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資源可能都集中在demo那些場景 預告等於整個遊戲精華
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op
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04/05 10:39, 4年前 , 6F
預告我都是看看而已,好玩自然會賣爆
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有繁中 我就支持
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預告詐騙前例太多了 先觀望
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前幾天有人PO辣
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04/05 11:45, 4年前 , 10F
血咒…嗯 不是說要更新斬月 有下文嘛?(離題
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04/05 11:51, 4年前 , 11F
血咒後面沒做完說要補做也沒下文了, IGA跑路了嗎
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04/05 12:02, 4年前 , 12F
血咒真的挺誇張的
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04/05 12:46, 4年前 , 13F
嗯 類魂我比較期待絲綢之歌,ms就等到時評價出來再說
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04/05 13:13, 4年前 , 14F
就跟很多電影一樣預告很好看.等實際去看的時候才發現
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最好看的都在預告裡了. 現在遊戲還是等有較長時段的實績
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04/05 13:14, 4年前 , 16F
畫面在來評斷品質吧.不是說小團隊作不出好遊戲,但畢竟
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04/05 13:15, 4年前 , 17F
人力差距就在那裏.別人多你十倍人力.要說能作的多豐富
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04/05 13:15, 4年前 , 18F
還是持保留意見...
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04/05 13:16, 4年前 , 19F
我倒希望小團隊不要在畫面上跟3A工作室對拚.在玩法細節
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04/05 13:16, 4年前 , 20F
上表現突出就好
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04/05 14:24, 4年前 , 21F
空洞騎士我覺得就是非常成功的典範之一
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04/05 14:59, 4年前 , 22F
看起來很讚 已在STEAM加入願望清單了
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04/05 15:06, 4年前 , 23F
那個短暫的遊戲畫面,看起來物理引擎不錯
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04/05 15:59, 4年前 , 24F
空洞騎士開發也是跌跌撞撞的,又算是少數成功例了
04/05 15:59, 24F

04/05 18:17, 4年前 , 25F
也想到血咒都沒消息了.. 太成功鬆懈了?
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04/06 01:01, 4年前 , 26F
等實品 看看精美的墮落之王XD
04/06 01:01, 26F

04/07 11:34, 4年前 , 27F
別鬧了 現在被稱為類黑魂的還沒看到幾個不是用小怪圍毆
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04/07 11:34, 4年前 , 28F
噁心玩家的
04/07 11:34, 28F
文章代碼(AID): #1UYIni72 (PlayStation)
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