[心得] 空戰奇兵五
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ikarifaye (殺人放火的正義使者)時間6年前 (2020/02/15 19:17)推噓13(13推 0噓 6→)留言19則, 16人參與討論串1/1
身為七代的贈品,結果反客為主的
比七代好玩太多了
選了Hard開局。
玩起來真是又愛又恨
有不少需要跟單位一起行動的
協同作戰。
不光是要王牌駕駛的操作。
還要循序漸進的幫其他部隊掃蕩。
如果只顧著個人表現
有軍被打爆也是Game over
這代沒有回航補給。
而且沒彈藥就是沒彈藥,射不出去的
彈藥數量也給的很吃緊
關卡大都是充滿驚喜的,
任務前簡報外還有追加突發狀況
第一次進到任務,如果太歡樂的掃蕩。
到任務後段遇到突發狀況就只能
乾瞪眼按下重新開始,
然後計畫哪些該打,哪些放過,
好應付突發狀況。
在關卡的設計上比七代好太多了
七代讓我比較留念的就是巨石陣防衛戰
五代則是每關都好有趣啊~~
但是就是很搞人啦~~
如果失敗了,整個關卡都要重頭跑
看存檔時間只增加一點,不過實際上卡關了好幾小時
有買七代首發版,記得去下載五代。
在同一個世界,當不同陣營體驗一下。
也是空戰奇兵系列有趣的地方
—-
如果出了無限2,就無條件的課幾單
當作給八代的贊助吧
--
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