Re: [閒聊] 驢子評死亡擱淺

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (千禧年)時間6年前 (2019/11/22 08:24), 6年前編輯推噓66(715109)
留言185則, 82人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
看推文很多人敲碗中字 這邊有殘體字翻譯可看: 「我只喜歡突突突,小島你把這遊戲拿走吧」——遊戲驢子評《死亡擱淺》 https://www.bilibili.com/video/av76479845 其實看完會發現,有關小島近日說美國許多玩家只喜歡突突突射擊遊戲的言論 驢子的影片針對這部分回應了數次,而且看得出來他對小島發言的憤怒 所以在影片中的演示,他好幾次故意摔得很慘 有玩過死亡擱淺(至少到第三章中段)就知道這十分明顯 像是開車故意不加速,然後跳不過去壕溝而摔落 (加速是很基本的,就像是你玩瑪利歐一定會知道怎麼加速) 或是NPC說要步行送炸彈,但他故意開車送且故意撞爆 或是故意亂跳,而摔落深淵(很明顯這麼高,怎麼可能跳得上去) 等等…好幾次的刻意猛摔,明顯是故意要讓大家以為這遊戲的操作,比實際上差上很多 因此有可能觀眾真的會以為這遊戲比實際上更差~ 當然作為一個遊戲主題娛樂型youtuber 這種刻意安排的假摔其實也只是一種笑果 確實這就是驢子一直以來的調調與笑點 所以,大家確實也不用太認真(生氣)的討論這影片的內容~ 驢子過去這個手法用很多次了 像是薩爾達傳說曠野之息,或是魂系列的影片 很明顯他會故意裝笨,死得很慘,顯得自己的愚蠢,也顯得了遊戲的有趣與精妙 不過他以前的做法,是增強大家對遊戲的好感 但他這次的做法的目的,是為了增強大家對死亡擱淺的反感 當然,大家都知道雖然驢子是有在搞笑,但他實際上也真的很不喜歡死亡擱淺 常看驢子的人,都可以預測到這遊戲核心玩法,是驢子不喜歡的類型 加上小島的發言,所以驢子的不愛加上氣,就做出了這款批評影片 但影片中很多都是驢子的戲劇演出,所以當成是驢子過往的搞笑影片會比較好~ 至於比較認真的評測,我推薦大家看看萊斯 《聊Game》死亡擱淺→神作還是糞作?一款我覺得不好玩的經典作品! 有機會都該親手試試! https://www.youtube.com/watch?v=fw90CN4Kzms
萊斯的評論真的就十分十分的認真 他也坦誠他不愛這種類型的遊戲,他也是比較喜歡刀劍或突突突殺人遊戲 不過死亡擱淺的優缺點,他都有很好的分析到 十分推薦不喜歡這款遊戲&喜歡這款遊戲的人,都可以去看看喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.8.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574382297.A.466.html

11/22 08:26, 6年前 , 1F
推萊斯,正反雙方都有談到重點。
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11/22 08:29, 6年前 , 2F
簡單說就是做節目
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11/22 08:35, 6年前 , 3F
等gameker的影片看看,說會做成兩集
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11/22 08:39, 6年前 , 4F
萊斯真的不錯
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既然他不喜歡就別評了~ 遊戲型態本來就百百種~ 都是車
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槍球 多點其他的玩法不是比較好嗎
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就蹭熱度衝流量啊不然
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11/22 09:00, 6年前 , 8F
那是他的工作 不評要幹嘛
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你不喜歡也可以不看啊
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噓gamker
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腦補遊戲也能腦補驢子
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真好奇為啥現在人看電影玩遊戲啥地都要看評分看實測
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好像沒有這些依據 就自己沒有判斷的能力了
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自已覺得好玩就好了吧 何必管別人
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那樓上為何要建議別人「別管別人」
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驢子的玩法看起來他就只是開地圖 目的地跟出發地點啦一
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條線之後直接撞過去
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依賴三方評測本來就是這世代最大的問題 其實現在也漸漸有
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許多反方意見出現 也許再過個5年整個評測環境會大改也不
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一定 跟現在找吃的 大家也用google 日本的話就是tabelog
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一樣 其中也誕生很多 明明看來高分 實際上卻很難吃 又或
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11/22 09:17, 6年前 , 22F
是分數很低 踩了發現很好吃的反差 後來還被爆料tabelog有
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我在想 是不是喜歡創世小玩家的人 也會喜歡死亡擱淺
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強迫刊登的情況 強硬反對的店家會刻意被洗低分 而且食物
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味覺百百種 個人差異也很大 更別說現在你評低分還有店家
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11/22 09:18, 6年前 , 26F
會想去吉你 或是直接找中國人買評價刷一波
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11/22 09:19, 6年前 , 27F
這10年興起的就是網路購物與SNS造成的資訊/價值共享化
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11/22 09:20, 6年前 , 28F
開始產生負面效果也是正常 要等新世代媒介出現才會改變
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11/22 09:26, 6年前 , 29F
gameker就算了 念稿贅字一堆
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11/22 09:32, 6年前 , 30F
gamker還不錯吧@@
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是說有他的影片現在都沒字幕的八卦嗎?
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11/22 09:33, 6年前 , 32F
一片遊戲都一千大洋以上,在不確定自己會不會喜歡之前,
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參考別人的評價來決定要不要購買我覺得滿正常的啊!
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實際上遊戲中的三輪車在跨過「小石頭」的確是卡成屎
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11/22 09:41, 6年前 , 35F
Gamker影片一開始看蠻新鮮的 但看久不知道為什麼很膩X
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D
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我覺得機核比gamker好太多 但版上沒人知道
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機核真的好很多 偏向廣播形式 真的有眾人討論的感覺,
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11/22 09:43, 6年前 , 39F
但因為是中國那的不知道怎麼推XD
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還有 106 則推文
還有 3 段內文
11/22 16:02, 6年前 , 146F
分數都是拿來嘲諷的 真的要玩才不管分數
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11/22 17:28, 6年前 , 147F
什麼"加個自己覺得比較客觀一點" 就只是怕得罪人而已
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11/22 17:31, 6年前 , 148F
至少驢子表明了就是不喜歡,不像IGN狂出一堆死亡擱淺影
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11/22 17:31, 6年前 , 149F
片像是要洗掉什麼一樣,搞得留言一堆人在調侃XD
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11/22 17:45, 6年前 , 150F
我會看他影片的基本上是看他耍苯跟嘴炮辣 評分這種東西
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11/22 17:45, 6年前 , 151F
吵誰比較高低分跟本沒意義w每個人喜歡的遊戲本來就不一
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11/22 19:40, 6年前 , 153F
那些氣小島到罵Fuxk you kojima的,還以為是konami工讀
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11/22 19:40, 6年前 , 154F
生,廠廠
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11/23 02:47, 6年前 , 155F
to 某樓: 一定就只能反對港警啊。某樓是不是以為"自己
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的認知",就"一定"是"正確的絕對真理"啊 ?
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11/23 03:16, 6年前 , 157F
驢子喜好的就是當下立馬能獲得回饋的 ds則是無法享
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受移動過程的話 就只剩下郵件文本 但這也不是當下
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11/23 03:16, 6年前 , 159F
就能閱讀的
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11/23 06:46, 6年前 , 160F
驢子是娛樂型 他的評論我都當放屁XD
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笑,評論遊戲是他的工作,但卻無法客觀的去評估這
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個遊戲,這算不算工作不確實XD
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11/23 10:37, 6年前 , 163F
評論員都是人 本來就沒有客觀的 人一定會有主觀意識
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11/23 11:06, 6年前 , 164F
驢子講得很客觀啊!本來就是一堆莫名的跌倒和卡住
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11/23 11:07, 6年前 , 165F
裂隙那邊能直接跳過去才很奇怪吧? 不過旁邊有平地可以繞
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11/23 11:08, 6年前 , 166F
萊斯也講得很明白 這遊戲本身不是很有趣 但設計創意很棒
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我個人建議 趕劇情就對了 不然同樣的路走個4-5次就會開始
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有煩躁感 對這款遊戲的評價只會越來越低
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原po說深淵掉落那段 實際上很多看似爬不過的地方 是可以爬
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11/23 11:12, 6年前 , 170F
過去的 但是重點是你沒爬過 完全不知道能不能爬 不能爬就
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會上下不能卡在中間 所以我的心得才會講這遊戲很不直覺
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要嘛你就直接不能爬 要爬就是通通有辦法爬
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11/23 11:13, 6年前 , 173F
你設計得有的能爬 有的不能爬 害我花了半小時測試卻卡在
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中間上下不能 這我不噴你也難
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11/23 11:53, 6年前 , 175F
這是廣告文?
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11/23 12:11, 6年前 , 176F
用掃的避開紅色點阿
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11/23 12:15, 6年前 , 177F
萊斯>>驢子
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11/23 16:59, 6年前 , 178F
掃描的紅點也可以爬 紅點跟能不能爬一點關係都沒有
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11/23 22:34, 6年前 , 179F
遊戲是一種很個人的體驗,看越多就越覺得不用去管gamek
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11/23 22:34, 6年前 , 180F
er、萊斯還是驢子怎麼說,自己玩的感覺才最重要。
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11/23 23:20, 6年前 , 181F
推lice!講的很詳細了!再講就要多一倍時間了!
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11/23 23:21, 6年前 , 182F
donkey 就白爛啊wwwwww對他不能太認真啦
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11/27 23:55, 6年前 , 183F
喔...驢子基本上就是跟話題啦,他影片隨便一個都好幾百萬
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11/27 23:55, 6年前 , 184F
萬觀看次數的
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12/11 10:27, 6年前 , 185F
萊頓時被捧高w笑屎
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文章代碼(AID): #1TrohPHc (PlayStation)
文章代碼(AID): #1TrohPHc (PlayStation)