Re: [閒聊] 驢子評死亡擱淺已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/11/21 11:14), 6年前編輯推噓-7(4113)
留言18則, 17人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
: → isaka: 他的意思就是你要知道每一個人的口味,像他討厭日本動畫和 11/21 09:59 : → isaka: 回合制,所以你喜歡的日系回合制被他批評你就不用太傷心, 11/21 09:59 : → isaka: 但是連他都說p4好玩的時候,你就知道p5真的好玩 11/21 09:59 驢子討厭JRPG什麼地方,看皮伊那篇皮卡丘的就知道,按A(按O)就可以無腦過九成戰鬥 大部分的JRPG是這樣,希望給玩家自由度 如果玩家不玩支線不練功尋寶,直衝主線的話,遊戲就很有難度 但問題是認真玩的人,哪個會不想仔細探索世界呢? 而這就會導致主角太強,按O平A都能過主線 這顯然是一個悖論 ATLUS算是比較好的,就算玩家看攻略玩,主線還是相當有挑戰性,要動動腦 但早期不是這樣,像P2的平衡就很差 玩家甚至不用看攻略,隨便探索一下迷宮,主線的難度就是零了,可以平A過去 傳統的JRPG,狀態異常通常對BOSS無效,拿來打小兵又太浪費時間,用屬性不如用必殺技 ATLUS的RPG就稍微好一點,屬性和狀態影響勝負極大,比較有動腦選擇技能的意義 寶可夢如果不打PVP,只走主線,遊戲也沒什麼難度可言,真的打不過大不了就練等嘛 回合制真正的精髓就像卡牌一樣,要組牌組(練功和配隊),要動腦 如果回合制的JRPG都可以PVP,現在也不會沒落了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574306089.A.CE2.html

11/21 11:17, 6年前 , 1F
你好嚴肅,每次都頭頭是道
11/21 11:17, 1F

11/21 11:23, 6年前 , 2F
P2很難吧,當初在蝸牛山被聖槍騎士團虐得不要不要的
11/21 11:23, 2F
你有試過在春日山高校地下防空洞卡關,出來後就神擋殺神佛擋殺佛嗎XD 主要問題是P2可以太早就拿到很強的PERSONA了 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/21/2019 11:28:30

11/21 12:24, 6年前 , 3F
雲玩家意見最多
11/21 12:24, 3F

11/21 12:31, 6年前 , 4F
又是你…
11/21 12:31, 4F

11/21 12:49, 6年前 , 5F
驢子討厭什麼喜歡什麼有很重要嗎==
11/21 12:49, 5F

11/21 12:50, 6年前 , 6F
就一個偏頗咖而已
11/21 12:50, 6F

11/21 12:50, 6年前 , 7F
11/21 12:50, 7F

11/21 13:04, 6年前 , 8F
`u2601
11/21 13:04, 8F

11/21 13:12, 6年前 , 9F
又是你
11/21 13:12, 9F

11/21 13:35, 6年前 , 10F
安安
11/21 13:35, 10F

11/21 13:57, 6年前 , 11F
雲雲又來了
11/21 13:57, 11F

11/21 14:46, 6年前 , 12F
我今天認識你了
11/21 14:46, 12F

11/21 14:57, 6年前 , 13F
安安
11/21 14:57, 13F

11/21 15:45, 6年前 , 14F
可以去應徵共殼的寫手啦 孽俊歡迎你
11/21 15:45, 14F

11/21 18:05, 6年前 , 15F
西方的RPG也是一堆只靠一招打片九成天下的....
11/21 18:05, 15F

11/21 19:32, 6年前 , 16F
雲 今天有陰陰的
11/21 19:32, 16F

11/22 02:48, 6年前 , 17F
每次都是廢話
11/22 02:48, 17F

11/22 14:51, 6年前 , 18F
評論遊戲評論員的評論員
11/22 14:51, 18F
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