[問題] 隻狼的格檔難度?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (orz)時間7年前 (2019/03/25 09:24), 編輯推噓48(48059)
留言107則, 39人參與, 7年前最新討論串1/1
目前還沒入手,因為輸入延遲問題,等一段時間忙完後應該會買PC版 想問隻狼的架刀時間判定跟其他遊戲的比較 拿以前碰過的幾個遊戲比較 1 瑪奇英雄傳的完美盾檔 2 瑪奇英雄傳的完美盾偏移 3 DMC4但丁RG的完美格檔 4 DMC4尼祿鬼手接Credo丟的標槍 雲玩家看實況,感覺判定時間從寬鬆到嚴格 1 < 隻狼 < 2 < 3 < 4 不知道是否有錯? 另外隻狼是否有黏刀(卡肉)的設計? 看實況是感覺不出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.28.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1553477041.A.B49.html

03/25 09:26, 7年前 , 1F
沒玩過其他作品 我覺得格擋判斷很寬鬆 格擋鍵一直瘋狂點放
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03/25 09:26, 7年前 , 2F
都可以無傷 只是二週目困難模式就不能這樣玩了
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03/25 09:27, 7年前 , 3F
個人玩感覺不到輸入延遲
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03/25 09:29, 7年前 , 4F
好像發錯板了?要買PC版在(可能有延遲的)PS版面問判定 XD
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03/25 09:30, 7年前 , 5F
隻狼格檔判定比鬼武者和刺客1的反擊還寬 對習慣嚴格的
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03/25 09:31, 7年前 , 6F
你應該去steam板問,下次我也去xbox板問有跨平台的ps
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03/25 09:31, 7年前 , 7F
4的遊戲問題好惹
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03/25 09:31, 7年前 , 8F
人來說 隻狼的輕鬆格檔要花不少時間適應一下
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03/25 09:32, 7年前 , 9F
一直連按都能格檔了 算寬鬆了
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03/25 09:40, 7年前 , 10F
真的算寬鬆 看破感覺時間更長
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03/25 09:41, 7年前 , 11F
完美格擋接忍殺還比較難…常常抓不中時機
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03/25 09:43, 7年前 , 12F
體感跟伊蘇八高速防禦差不多
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03/25 09:44, 7年前 , 13F
我也想問這問題,我比較不會閃避而是偏好格擋的
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比奧德賽難,比黑魂盾反簡單
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這樣適合玩嗎?
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03/25 09:46, 7年前 , 16F
通常是一下要格擋、一下要識破,很容易手忙腳亂
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03/25 09:48, 7年前 , 17F
識破是什麼?類似鬼武者一閃那樣嗎?
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識破突刺按正確的話 連按O都能成功 真的寬鬆
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03/25 09:49, 7年前 , 19F
嗯嗯 類似 他是要學的招式 不過是用閃躲 不是攻擊
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03/25 09:49, 7年前 , 20F
其實格檔的判定很寬,提早按的懲罰很小,按慢才會被懲罰
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03/25 09:49, 7年前 , 21F
,如果真的一直被砍,就提早按,反正都會擋住,就體幹
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03/25 09:49, 7年前 , 22F
值提高而已,太高再拉掉就好
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03/25 09:50, 7年前 , 23F
格擋當然比較適合玩,這款迴避打法要打很久而且很不爽
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03/25 09:50, 7年前 , 24F
感覺存活率好像比單純只能閃躲的高一點
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03/25 09:51, 7年前 , 25F
是不是偏向要用MGR的感覺去玩?
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03/25 09:51, 7年前 , 26F
連打也有判定喔? 那我打無頭連打好了= =
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03/25 09:51, 7年前 , 27F
覺得這款戰鬥爽度真的比黑魂系列好玩多了
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03/25 09:51, 7年前 , 28F
不是危好像都能擋吧
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03/25 09:53, 7年前 , 29F
像玹一郎和蜈蚣都是防禦連敲就好,只要注意最後一下會比
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03/25 09:53, 7年前 , 30F
較慢,我是把防禦設在L2扣起來比較爽
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03/25 09:54, 7年前 , 31F
樓上 你無頭也這樣嗎
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03/25 09:55, 7年前 , 32F
這片戰鬥真的做很棒 走位 架招 閃避動作都很有感
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03/25 09:55, 7年前 , 33F
格檔判定我覺得跟奧德賽差不多... 比槍反稍微寬鬆一些些
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03/25 09:55, 7年前 , 34F
不過我看有些實況連打小兵都被秒殺,一被圍就沒救了
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03/25 09:55, 7年前 , 35F
難點是在危字大絕的瞬間判斷
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03/25 09:56, 7年前 , 36F
點出忍殺回血 被圍毆沒煩惱 當然如果是後期那種夭壽小怪
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03/25 09:56, 7年前 , 37F
還是找個屋頂快落跑吧
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03/25 09:57, 7年前 , 38F
無頭不行,抬手後攻擊不會馬上下來,連扣會出事
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QQ 只好繼續練了 直劈我還是不太會按
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還有 28 則推文
03/25 10:18, 7年前 , 68F
偷磨血,可是只要警戒值消失,血會回滿,這遊戲沒有
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03/25 10:18, 7年前 , 69F
等風頭過偷磨血這種玩法...
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03/25 10:19, 7年前 , 70F
宮崎:我沒說王只有一條血啊(內心偷笑
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03/25 10:20, 7年前 , 71F
就是要硬逼玩家正面對決,然後被慘虐
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03/25 10:30, 7年前 , 72F
滿多小王還是可以暗殺開場只跟他拚一條血
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兩條血沒什麼 怕的是以為只有一條其實是兩條的
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03/25 10:51, 7年前 , 74F
打到現在我已經不相信上面顯示的血條了OuO
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03/25 10:54, 7年前 , 75F
我也試過了 忍殺只能殺一條血 再回來會回滿
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03/25 11:03, 7年前 , 76F
後期看到一條血的boss 心中都是os:再騙啊
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03/25 11:05, 7年前 , 77F
請問一下,我有時候打小兵時,格擋一次對方就出紅點,
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03/25 11:05, 7年前 , 78F
可是要走過去殺他時紅點就馬上消失,然後就這樣循環個
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03/25 11:05, 7年前 , 79F
兩三次,請問這是什麼情況?沒辦法第一次就殺掉嗎
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03/25 11:06, 7年前 , 80F
覺得槍反、盾反比較難。
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03/25 11:12, 7年前 , 81F
你要靠小兵近一點再按r1,不然就變一般攻擊
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03/25 11:15, 7年前 , 82F
所以是我還走的不夠近,好的,繼續努力,謝謝
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03/25 11:18, 7年前 , 83F
過完鬼武者後,真心覺得隻狼寬鬆到常常讓我很訝異覺得
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03/25 11:18, 7年前 , 84F
:蛤這樣也成功?
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*玩過
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03/25 12:19, 7年前 , 86F
顯示只有一條的都是騙人的 嗚嗚嗚嗚
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03/25 12:33, 7年前 , 87F
我反而覺得是陸地上暗殺判定很小,要超級靠近的XD
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03/25 12:34, 7年前 , 88F
我寧願他嚴格一點也不要彈很多次才能忍殺 XD
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03/25 12:34, 7年前 , 89F
擋很寬鬆 可是要擋十幾次
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03/25 12:35, 7年前 , 90F
MGRR 印象中最多彈三次就可以開始切
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03/25 12:37, 7年前 , 91F
仁王逆波山風只要彈一次
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03/25 12:37, 7年前 , 92F
忍殺那個判定有點怪 真的要貼著屁屁比較穩哈
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03/25 12:43, 7年前 , 93F
隻狼算寬鬆的 沒有彈一閃這麼嚴苛
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03/25 12:58, 7年前 , 94F
隻狼判定寬鬆,跟DMC皇家護衛、鬼武者彈一閃寬鬆非常多
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03/25 13:00, 7年前 , 95F
大概可以當黑魂3翻滾或是血源槍反跟墊步閃招在用
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03/25 13:03, 7年前 , 96F
架開時機不難抓
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03/25 13:04, 7年前 , 97F
難是難在不能架開的招式要瞬間判斷用什麼方法對應
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03/25 13:10, 7年前 , 98F
他的難度在於一連串的剪刀石頭布
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03/25 14:47, 7年前 , 99F
他判定非常寬鬆~但要按超多次!ㄎㄧㄤ!ㄎㄧㄤ!ㄎ
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03/25 14:47, 7年前 , 100F
ㄧㄠ!ㄎㄧㄤ!玩起來很像節奏遊戲!很爽~但久了食
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03/25 14:47, 7年前 , 101F
指會酸
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03/25 15:12, 7年前 , 102F
比鬼武者2簡單
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03/25 15:12, 7年前 , 103F
彈返 ㄧ閃
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03/25 15:20, 7年前 , 104F
說到類音GAME 這個大概是我看過最噁心的了
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03/25 15:20, 7年前 , 105F

03/25 17:03, 7年前 , 106F
標槍很好接吧…覺得3遠比4難
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03/25 17:48, 7年前 , 107F
比盾反簡單太多
03/25 17:48, 107F
文章代碼(AID): #1Sc2snj9 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Sc2snj9 (PlayStation)