[問題] ps4連線玩格鬥遊戲網路幾m才夠順已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (彼得林)時間7年前 (2019/03/05 10:51), 編輯推噓24(24031)
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代po ———————————————— 如題 中華60 m的話玩格game連線的F數會不會太高? 若要跟pc共用網路 例如pc開著實況,ps4連線玩格game, 60m夠不夠?還是要100m呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.165.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551754302.A.CCA.html

03/05 10:56, 7年前 , 1F
看遊戲 看環境 看服務商 看鯊魚的心情好不好 以上
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看ping值ㄅ
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60M夠了 除非全力在下載佔線 否則直播也不影響
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應該說幾M不是重點吧...
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不順的時候就連絡網路業者
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200M遇到高PING加連外伺服器也是爽到飛天
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別想太複雜 自己先單用一條100m吧~ 其它有問題再說
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記得改dns
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不順再升級就好,中華升速也有7天後悔期的樣子
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看鯊魚無誤
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你該問的不是頻寬而是延遲
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03/05 11:19, 7年前 , 12F
那個幾M都嘛是講好聽的而已 實際上從來沒有達到過
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因為有聽朋友說20m跟朋友連線還會延遲
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單純連國內玩家幾m才不會延遲呢
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03/05 11:25, 7年前 , 15F
看遊戲吧,我以前玩wow,用adsl 10m的都玩很順
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那個幾M是Mbps,要換成MB得先除8才是電腦常見的單位
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03/05 11:27, 7年前 , 17F
不是看頻寬 是看延遲
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跟幾m無關 跟是不是用wif或社區網路有關 只要能調整到NAT1的
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設定 連線狀況還是不好 基本就是遊戲商跟網路供應商的問題
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03/05 11:35, 7年前 , 20F
所以頻寬大小大跟延遲無關嗎
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原則上頻寬越大會延遲的機會越小 但並不是一定不會延遲
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但你有共用一堆東西就會需要較大的頻寬,頻寬不足也是會
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延遲啊
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因為如我所說 各種條件都會有影響 但能越大當然越好
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03/05 11:41, 7年前 , 25F
所以你就先試著用看看,如果會延遲再去升速,升速後如果
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沒改善再去取消就好了
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03/05 11:41, 7年前 , 27F
感謝解說
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問問看有沒有善良的鯊魚不打擾你
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03/05 11:42, 7年前 , 29F
你ps4吃得到20m就夠順
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就算300M有出事還是會延遲
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#1SQ13rCo (Steam) 幾款多人連線遊戲BF5吃最兇也才1.2Mbps
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雖然不知道你的遊戲是什麼,但所需頻寬應該遠小於這數字
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20M沒事也能順順的玩
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03/05 11:47, 7年前 , 34F
爆ping, 上傳吃滿, 有100000000000M下載都不夠
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03/05 12:07, 7年前 , 35F
比起網速 穩定度更重要 100m的網路三不五時斷線 還不如
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03/05 12:07, 7年前 , 36F
60m 穩定
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主要要看ping 要穩基本就是一定要拉實體線
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03/05 12:19, 7年前 , 38F
計概的重要性......
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03/05 12:23, 7年前 , 39F
連線遊戲本身不怎麼吃頻寬啊
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03/05 12:50, 7年前 , 40F
PING比較重要, 不過實況上傳流量開太大多少也是會影響,
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03/05 12:52, 7年前 , 41F
保持一些流量給連線使用即可!
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03/05 13:19, 7年前 , 42F
你網路好沒用 你的對手網路也要好 而且螢幕要低延遲
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03/05 13:46, 7年前 , 43F
記得FTG看的是上傳
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鯊魚愛吃
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脆笛酥
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頻寬只是延遲的其中一個原因,你頻寬就算夠,也只是滿
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足了不會延遲的其中一個要素
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格鬥跟FPS這類的遊戲比較重視網路,一點LAG都不行,WOW就
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03/05 14:58, 7年前 , 49F
別提了,撥接都能玩,我35M/6M玩BBTAG連日本約2~3格,找3格
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的玩家玩通常不會太LAG,網路是用種花
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當然用實體網路線還有調成NAT1是基本
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03/05 18:10, 7年前 , 52F
牽企業用還是其他優先度較高的好像比拉高速度有用
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03/05 18:53, 7年前 , 53F
PING要穩,首先就不要用無線網路
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03/05 19:28, 7年前 , 54F
Yes. 走實體網路線先
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03/05 20:59, 7年前 , 55F
跟速度一點關係都沒有...想順就買商業用的版本
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文章代碼(AID): #1SVUG-pA (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SVUG-pA (PlayStation)