Re: [問題] 空戰奇兵7的一個劇情疑問

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (唉)時間7年前 (2019/02/21 01:05), 編輯推噓10(10034)
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※ 引述《ReiFenris (Rei)》之銘言: : 防誤點爆雷 : 第一次碰上要先識別敵我訊號的那關 : 要護送一個叫拉巴德的將軍 : 最後將軍的直升機被一台歐西亞的F16擊落 : 公主喃喃說道 三條疤的機體 : 這段看了不太理解 : 是指擊落將軍是叛亂的懲戒部隊所為的嗎? 說真的 這代都是中文 但是還是搞滿久才知道在說三小... 敘事的跟主角不同人...搞到中盤才知道 正題... ...三條疤是主角的機體喔(其實是爪痕) 如果是救到兩姊妹的那件事的話 只是因為剛好主角救到他們(和那個研究員) 然後姐姐喃喃自語地說是爺爺說的三條疤的機體 他爺爺是誰? 過場動畫那個很強的飛行員... 也就是那個你打半天打不下來那個 主角第一次遇到就是留下來殿後跟他打到不相上下 然後三條疤機體就在敵營流傳了~ 而且主角最後也是正規部隊了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.157.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1550682357.A.E4F.html

02/21 02:50, 7年前 , 1F
這代戰役設計還算ok,新的天氣系統跟操控手感 真香,故事
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核心其實也很有梗,但是劇情鋪陳跟說故事手法超級失敗....
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明明有機會成為神作卻變成賣情懷的普作
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不同意樓上看法,AC7跟前作有關又是陰謀重重
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而且跟AC5不一樣,主角是被賣的那邊搞不清狀況很正常
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到原PO問的護送關,保守派才自己揭露答案
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個人讚賞AC7不打安全牌的作法,都要作劇情就要有梗
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完全看不懂劇情 只知道跟著任務打就對了
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塗裝不是爪痕是抹掉,因為是犯人廢物利用上戰場,他們開的
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戰機不屬於任何機隊
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完全看不懂劇情+1
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最後幾關莫名其妙熱血起來有些黑人問號
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主角轉太多勢力了頗混亂
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如果墜機後公主或雙胞胎黑化,變成8的BOSS感覺頗有趣
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主角所屬一直都是Osea,只是換了兩次小隊
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從Last hope開始劇情就是Erusea已經分裂成停戰跟死戰
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派,不覺得哪裡很莫名…
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改天重玩一輪好了,感覺很多劇情都沒吸收進去
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不論無線電,簡報跟過場就已經把劇情交代的很完整。如
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果不是一路skip,隨劇情推進就能搞懂…
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我沒有skip,但還是看不太懂,奇怪
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最有印象的就是聊機廢話很多
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最後一關要轉圈圈、鑽隧道還在那裡講個沒完,好吵
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聽得懂英文或日文不靠字幕的話理解劇情無壓力,AC系列一
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向有大量的無線電通訊在推進劇情
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02/21 10:44, 7年前 , 26F
這片完全就是吃聽力,有中文字幕也沒用
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02/21 11:49, 7年前 , 27F
沒這麼硬派啦,我英文爛到流湯也能搞懂
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02/21 17:09, 7年前 , 28F
感覺劇情鋪陳手法想要走6代那樣 但7代twist太多了 玩家一
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02/21 17:10, 7年前 , 29F
輪很難消化吸收 6代順順打覺得很痛快 7代沒注意聽無線電
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02/21 17:10, 7年前 , 30F
會漏掉很多訊息
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艾爾西亞的狀況後來就跟阿富汗一樣,軍政府失去控制後
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02/21 17:55, 7年前 , 32F
地方的軍隊開始出現叛軍甚至民族獨立運動,然後他們會
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再跟政府軍或其他勢力再打起來,簡言之就是個泥沼
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02/21 17:57, 7年前 , 34F
最後是不知道是誰改寫uav變成全部獨立模式而且唯讀
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所以連艾爾西亞軍都無法控制這些機器,加上x先生技術
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加持,這群亂鬥的人發現「阿幹我們都會被機器打死呀」
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最後才變成19,20關的劇情,因為沒打死艾西亞大陸大概
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以後就沒人類只有軌道跟妖怪無人機了
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這次的劇情呈現是很刻意的弄得撲朔迷離難以理解,而且很多
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02/21 20:50, 7年前 , 40F
橋段根本沒打算給所謂的正解或是真相,但這種手法搭配劇情
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主軸其實效果很不錯,至少我還滿喜歡的,尤其是後面衛星全滅
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之後的混亂搭配這種敘事方式格外的有感
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就算是殺翻整片天空的三爪痕也只是一介士兵,能看到的只是
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02/21 20:54, 7年前 , 44F
這場混亂戰爭的小小部分而已,然而儘管如此還是想做些什麼
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文章代碼(AID): #1SROZrvF (PlayStation)
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