Re: [情報] Sony可能在PS5加入向下相容PS4遊戲功

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (DK)時間7年前 (2019/02/04 01:19), 7年前編輯推噓5(5016)
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※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言: : 如果PS5真的是和PS4同樣的X86架構 : 那就等於只是硬體升級而已 : 這樣的話~ : 理論上PS5的遊戲片 PS4 pro也能玩了喔 : 就像PC一樣規格不夠關特效也能玩? 先說平板排版,可能會有點跑位還請見諒。 理論上是,但是實際上大概沒辦法。 例如說工作室開發的時候如果沒有特別做低解析度材質的話,不可能讓 PS4 載入高解析 度材質。 然後如果 PS5 的硬體有特規 API(例如說光線追蹤),就會讓 PS4 完全沒辦法跑。 所以對工作室來說就是要特地開發 雙版本,或許就像是 PS3、PS4 交界的時候也常有日 廠同時推。 但是因為實際上也沒有辦法簡單到刪刪剪剪就做出 PS4 版,所以遲早會消失。 與其考慮 PS4 玩 PS5 的遊戲,還是 PS5 能在畫質提升下跑順 PS4、PS3 遊戲比較有價 值。 雖然隔壁棚 Xbox 一直被酸爆,不過後續相容 Xbox 360 遊戲也持續有不錯的成品。 前期雖然有跑得比 360 慘的 Halo Reach,但是後續有各種 4K 化的 360 作品。 基本上可以理解成要特地設計一個低階平台跑得順的高階平台遊戲,不如把低階平台遊戲 拉高解析度移植成高階平台的的稍微漂亮穩定版來得簡單。 這也是為什麼遊戲工作室可以看到同步出 PS3 版的遊戲消失了,但是直到 PS4 末期還是 陸續有所謂高解析度版(Remaster)出現。 畢竟玩家可以接受老遊戲畫質提升的價值(FF7 原版 PS4 高畫質方塊人,真香),然後 又相對超好開發。 大概這樣隨意參考參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.176.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1549214388.A.464.html

02/04 01:57, 7年前 , 1F
不太可能一直向上相容...顧客不願意換PS5->廠商製作
02/04 01:57, 1F

02/04 01:57, 7年前 , 2F
遊戲要一直顧到PS4->PS5那頭無法完全展開手腳
02/04 01:57, 2F

02/04 01:57, 7年前 , 3F
是個惡性循環
02/04 01:57, 3F

02/04 01:58, 7年前 , 4F
大概就PS3->PS4那樣到一個階段還是要正式交接
02/04 01:58, 4F
差不多就是這樣 XD

02/04 02:20, 7年前 , 5F
看看那台PSV(指
02/04 02:20, 5F
我們緬懷他(?

02/04 02:25, 7年前 , 6F
PS4當時傳聞也是說會相容 = = 每年都要傳一次
02/04 02:25, 6F
支援 PS3 架構問題太難搞了 XD

02/04 08:10, 7年前 , 7F
PS4就一個時期到了停止支援吧
02/04 08:10, 7F

02/04 10:11, 7年前 , 8F
降低流暢跟特效就好啦,跟PC開特效一樣
02/04 10:11, 8F
這是理想上,但是家用主機版象徵的意義就是要有個官方穩定的設定。使用 PC 式的設計 有違這概念 XD 當然一方面並不是所有的畫面選項都是單純的開關問題,特效能夠開關正確的意涵是「開 跟關各做一個版本」 像是最新的王國之心最吃效能的粒子特效,如果關掉的話遊玩感受大不相同,就得重新設 計所謂的「關掉版」 ※ 編輯: dklassic (223.136.176.26), 02/04/2019 10:18:25

02/04 10:28, 7年前 , 9F
我覺得不影響,PS4上市後兩年多數遊戲都還有雙平台版本
02/04 10:28, 9F

02/04 10:28, 7年前 , 10F
當然PS3版本特效跟畫質比起PS4是差了不少沒錯
02/04 10:28, 10F

02/04 10:34, 7年前 , 11F
當畫質跟流暢度差了某種程度大概也不會用上個世代主機玩了
02/04 10:34, 11F

02/04 11:06, 7年前 , 12F
向下都要打問號了 不可能向上 遊戲體驗一定會變差
02/04 11:06, 12F

02/04 11:07, 7年前 , 13F
Sony賺不到錢 還要被玩家罵一頓 完全吃力不討好
02/04 11:07, 13F

02/04 11:08, 7年前 , 14F
不管誰當Sony社長 99.9999% 都會鎖向上
02/04 11:08, 14F

02/04 11:09, 7年前 , 15F
能向下相容就要偷笑了 還向上咧 有人在做夢嗎
02/04 11:09, 15F

02/04 11:51, 7年前 , 16F
現在不就PS4關特效,PRO開4K
02/04 11:51, 16F

02/04 12:12, 7年前 , 17F
都出了slim pro 還象徵啥穩定的設定
02/04 12:12, 17F

02/04 12:17, 7年前 , 18F
仁王都直接給你選要假4k 30fps還是1080p 60fps了
02/04 12:17, 18F
所以之前在 Xbox One X 出來前不是很多工作室的 PS4 Pro 版都沒什麼畫面品質改進甚 至不做嗎 XD 對工作室來說投資報酬率很重要,僅此而已。 就跟很多工作室會直接外包 PC 版(惡名昭彰的阿卡漢騎士)類似,自己同步開發多版本 可能會近乎增倍成本。 ※ 編輯: dklassic (36.229.112.47), 02/04/2019 12:25:08

02/04 15:05, 7年前 , 19F
向下相容怎麼炒冷飯2
02/04 15:05, 19F

02/04 18:03, 7年前 , 20F
初代機再戰十年!!! 雖然PS5一發我應該就會買就是...
02/04 18:03, 20F

02/04 18:24, 7年前 , 21F
真香
02/04 18:24, 21F
文章代碼(AID): #1SLoAqHa (PlayStation)
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