Re: [閒聊] 惡靈古堡2 Demo遊玩人數破172萬
看板PlayStation (Play Station - PS)作者orzmaster (哈榭爾)時間7年前 (2019/01/16 13:50)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串4/7 (看更多)
※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之銘言:
: 這172萬剔除開多帳號重複玩的
: 大部分連30分鐘完成全程都沒辦法
: 可能正式版出時 首周銷量能不能破百萬都不知道
: 畢竟這代重製比之前幾代更恐怖更有壓迫 膽小的一批就先剔除
: 剛開始只是幼幼新手教學就一堆人跟風玩免費版喊難
: 叫他們花1700台幣左右價格買正式版找虐 不太可能
: 後面開始有利卡跟暴君追殺 那壓迫感可不是7代那貝克一家扮家家酒
: 暴君一看就知道只能劇情殺 後期不管女主或男主看來要一直邊被追殺邊解謎過關
: 這種壓迫感跟難度又嚇走一批人 所以恐怖遊戲就是這樣
: 卡普空 4 5 6代開始作克里斯 李昂無雙 後來被罵所以又開始做回恐怖加難度
: 可是這樣未免對銷量有點擔心阿 越恐怖越難敢玩的人越少 不如去看實況通關就好
: 所以以前PS的零系列會爆死就是這樣 一堆人根本玩都不敢玩 只能當雲玩家了...
這一代像是狂氣古城
一邊探索解謎一邊逃亡
雖然有攻擊手段
但只能擊退敵人
難度更高的部份是
敵人持續增援
這是玩家的主要壓力來源
而且
因為是一臉菜味的菜鳥
所以沒有體技
4~6代多簡單啊
膝蓋一槍
衝上去一拳一腳
或是來個後橋背摔
利卡那種沒皮的連槍都不用
等牠飛撲過來就可以了
再加上
敵人不會掉子彈
以及表裡關卡的裝備取捨
有難度啊這部重製版
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