Re: [情報] 鋼彈激戰任務2,未來改版方向
看板PlayStation (Play Station - PS)作者pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)時間7年前 (2018/12/11 03:47)推噓16(16推 0噓 19→)留言35則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5378
: 被罵到臭頭的排名戰之後,官方出來沒有露胸部的道歉了。公布未來改版的方向。
: 第一當然是排名戰規則改變,未來排名戰將限制出擊次數,計分方式也改變,就不是比肝度
: 了。
: 第二是遊戲讀取速度改善,官網有影片,可以看到進戰場讀取速度明顯快了許多。
: 第三是HOST斷線/拔線時,房間不會消失,這點還蠻重要的,現在不在乎拔線的人,畢竟拔
: 了反而對隊友有利,但如果拔的是HOST,整個房間就GG啦!這改動蠻重要的。
: 第四是戰鬥中增加兩種演出,追擊阻止。簡單說就是你被準備接COMBO時,隊友斷敵方的招
: ,你會跳出訊息某某某追擊阻止,而救人的一方也會跳出訊息你阻止了敵方對我方的追擊。
: 這樣或許可以知道龜狙有沒有在做事,你跟隊友之間的存在感會更加明顯點。
: 最後是新地圖無人都市,即將實裝。
: 然後官方不斷說感謝玩家的支持,官方推特從開服一萬六千人,到現在四萬五千人。遊戲安
: 裝數多少多少,機體多了多少多少,說玩家的意見我們都聽到了,請多多支持。
: 要推廣還是需要定期生放送啊!把鋼彈online的推廣小組分一點時間來推廣GBO2啊幹,我要
: 香里有佐~
其實開發部落格最後一段蠻有感觸的
不只有講優點 缺點也有檢討 而且是致命的
這營運真的有很用心改善 這幾個月的改善真的蠻有感的
連線穩定多了 大大小小連線問題也都改善了
有在關注開發人員推特的話 可以發現小細節都很用心
機體設計 小動作 噴嘴等都有差異
只能說當初不知道為什麼趕鴨子上架 明明4月BETA測試之後就沒確定日期
在新創壞爆死後 忽然冒出來上市日 不知道是臨危救火 還是要救財報
現在檢討這個都沒用了
只是一開始的連線問題壞印象 輕度玩家大概都跑光了
大概變成跟一代一樣只能顧基本盤
不過轉蛋模式後 營運比起一代一定是大幅成長
我甚至覺得這不到半年光賣轉蛋就比一代五年賺的還多了
只是還是太坑 除了基本的公布%數
卡池越來越深 機體只會越來越難抽 必得池 保底池 一定要出來
之前的除外根本只是作作樣子 例如本期轉蛋不會抽到古夫LV1~2
但是會抽到LV3~5 根本智障 武器也一樣 要排除就要更大範圍
最惹人嫌的還是武器機體共用池 但目前也不可能分機體跟武器分開了
官方已經吃到甜頭了
這樣武器一定沒人要抽 除非武器一抽只要一代幣
希望系統慢慢改吧
一代很早就做出來的可以看隊友現在在哪層選單的功能
是在塗裝 還是在掛網 為啥遲遲不出擊
跟可以看隊友拿的主武器 才不會SC是最大受害者 常常都要澄清拿火筒
還有很多拿機槍打醬油的高出力吉姆
明明一代早就做出來的功能 想不透為什麼壓這麼久
總之營運加油吧 PS4也快末期了 跟一代一樣尷尬面臨快改朝換代
跟一代一樣撐5年應該不可能 至少也要三年XD
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(戦死)内藤さんサポシーフなんですかwww
(内藤)ダボイはサポシーフ最強wwww
内藤の盗む→
Orcish Beastriderに獣人ミスリル貨を盗んだ!
(内藤)ミスリル貨ウマーwwwwwww
(戦死 赤爺 黒樽 ツーフ 臼姫)うはwwwwwおkwwwww
--
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偶而會看到 只能祈禱天兵都在對面
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抽隊友超好玩啊 SSR卡不稀罕 SSR隊友才屌
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其實還是蠻多新手的
很意外 我本來以為都被虐到退坑了
我上次開朋友的帳號玩 只有事前登錄的陸鋼光槍
還是20連勝一路贏上去忘了是C還是B 很多觀念幾乎都不行 菜雞互啄也蠻有趣的
只要一邊有一個老鳥 就是一面倒了
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兩個都可以買 沒衝突 點數卡可以收藏實體卡 1000點還可以買其他東西
等於鋼彈是送的 已經有了 也可以拿到14張回收券
用DP換最大缺點是吃官階 不能享受新帳號D- 一路虐菜到A-
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水槍我不熟 沒什麼印象 有興趣可以查看看一代的攻略wiki
https://www57.atwiki.jp/battle-operation/
※ 編輯: pilimovies (36.232.205.199), 12/11/2018 15:45:23
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