[心得] 審判之眼 特別體驗版全破

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ACE)時間7年前 (2018/11/24 14:13), 編輯推噓9(909)
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第一章光跑主線就三小時了,以體驗版來說,份量十分 充足。 但有不少很微妙的設計,例如這個「開鎖」設計,筆者 一開始還以為只有在探索或偵查潛入時,需要花時間開 鎖,但沒想到進入《人中之龍》的攻入敵方區域的情節 時,還要一直開鎖… 情況就是打幾個敵人,然後花個幾分鐘開鎖小遊戲,然 後一再循環…,超無言的設計,想爽快打人就因為這個 開鎖設計冷掉了,重點是開鎖小遊戲大概是那種玩一次 就膩的小遊戲。 一般場合比起《人龍》系列並沒啥大進步,偵探的部分 也沒啥新意,推出這個接近完整第一章的體驗版,也許 是想吸引玩家,感覺這片就是以「人龍版逆轉裁判」的 概念來開發,但老實說光就第一章的表現並不是很出色 ,希望不要反而嚇退不少人就好了。 雖然筆者大概還是會買吧… -- 巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.88.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543040021.A.2FF.htmlace0824:轉錄至看板 C_Chat 11/24 14:14

11/24 14:43, 7年前 , 1F
開鎖有技能可以簡化,但這段就是要強調木村不是人龍…
11/24 14:43, 1F

11/24 14:43, 7年前 , 2F
我很滿意 已經買了
11/24 14:43, 2F

11/24 14:44, 7年前 , 3F
比起開鎖,更謎的是選鑰匙…
11/24 14:44, 3F

11/24 14:57, 7年前 , 4F
一馬哥就是把人打飛破門
11/24 14:57, 4F

11/24 15:28, 7年前 , 5F
我自己是希望戰鬥少一點,人龍系列戰鬥已經夠多了,都
11/24 15:28, 5F

11/24 15:28, 7年前 , 6F
換個題材了,希望玩法能多點不一樣
11/24 15:28, 6F

11/24 15:29, 7年前 , 7F
跑主線時路上混混動不動就追著我跑反而覺得很煩
11/24 15:29, 7F

11/24 15:39, 7年前 , 8F
同意,敵人甩不掉真的很煩
11/24 15:39, 8F

11/24 22:55, 7年前 , 9F
會有逆轉裁判那樣的法庭攻防嗎>< 還是 法庭攻防(物理)
11/24 22:55, 9F

11/25 21:11, 7年前 , 10F
選鑰匙真的很多餘,有些劇情橋段腦洞有點大,不過以人龍風
11/25 21:11, 10F

11/25 21:11, 7年前 , 11F
格來說也不算太意外,劇情鋪陳還不錯,日劇水準
11/25 21:11, 11F

11/26 17:13, 7年前 , 12F
沒開過選鑰匙還好,回自己的老家還開錯是怎樣啦XD
11/26 17:13, 12F

11/26 18:25, 7年前 , 13F
認同選鑰匙...每次都亂點XD
11/26 18:25, 13F

11/26 23:35, 7年前 , 14F
有個技能是開過的鎖會自己選 偵探事務所的門應該點那
11/26 23:35, 14F

11/26 23:36, 7年前 , 15F
個技能就不用一直選了
11/26 23:36, 15F

11/27 03:04, 7年前 , 16F
那個技能只是highlight正確的鑰匙..真的很智障的設計..
11/27 03:04, 16F

11/27 12:49, 7年前 , 17F
這次比較失敗的就是小遊戲的安排有點刻意,像是追逐跑酷
11/27 12:49, 17F

11/27 12:49, 7年前 , 18F
看起來就是一個小遊戲 XD,融入感不好,切換太明顯
11/27 12:49, 18F
文章代碼(AID): #1R-EmLB_ (PlayStation)
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