[問題] PS4 SSD 總可用容量計算公式?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (orcus)時間8年前 (2016/12/11 00:43), 8年前編輯推噓16(18267)
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更新內容在文章最後面避免造成誤導... 看推文可以發現很多人似乎對於自己的硬碟平白無故比別人少了10G連被裝了啥都不知道 只要有理組的自豪就夠了的感覺... 看仔細,一樣是全新裝的系統有的使用了65G有的使用了49G...麻煩各位理組自豪的大大 們解釋一下你們口中的正常是啥好嗎? 原文 : 剛剛更換了一顆美光525GB的SSD後, 安裝完全新的系統發現可用容量是431G 比例是額定的82.1%, 一開始以為硬碟有問題 後來找到了以下案例(可能不同OS版本) 960G -> 825G -> 85.9% 256G -> 188G -> 73.4% 480G -> 384.3 -> 80.0% 有人知道這是怎麼回事嗎? 直接看結果發現容量越小損失比例越高 我猜測算法大約是 : 標示大小*11/12 - 50G... 不知道這邊有沒有官方說法 還是我腿很久了XDD 內容更新 : 避免實際容量計算方式造成問題模糊重新計算四個案例如下 實際容量為標示*0.9263 標示 實際(約) PS4實際可用 比例(可用/實際) 1. 960 889 825 92.8% 2. 525 486 431 88.6% 3. 480 445 384 86.4% 4. 256 237 188 79.3% 結論一樣...容量越小的損失比例越高 再改一下說明好了 之前說法可能不好令人誤會 上面可以發現不同容量的硬碟 ps4的系統佔用的空間也不同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.57.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481388208.A.547.html

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...........去重修計蓋
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是文組的嗎XD
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SSD實際容量要少7.37%先不管,所有硬碟都是一樣不影響計
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容量計算方式不同
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一二樓看到少這麼多不覺得好奇嗎
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你看到的可用容量已經扣了系統容量
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硬碟容量*1.024才是電腦計算的空間(約略)
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然後還有系統容量
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是除1.024哦
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我了解有系統佔用,但是似乎是比例佔用不是固定佔用多少
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容量才會想問這個有沒有固定算法
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()硬碟容量(GB)/1. 024)-系統使用容量=可用空間
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sorry打錯xd
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這不算PS的問題 請去搜尋硬碟容量的算法
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計蓋?一樓去重修國文XD
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簡單說一般硬碟容量標示是10進位 電腦上是2進制
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10^3與2^10換算的差別
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sismiku大,您的公式似乎沒辦法套用到上面四個案例啊?
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還是我漏了啥
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Tiguru大,您提的問題我了解,沒想到我只是用額定去算會
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讓那麼多人誤會
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看上面四個例子其實應該很明顯這個硬碟額定與實際容量計
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算的問題無關啊
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不少理組只是混日子也在嘴
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啊靠北 沒注意看還以為是一般的智障問題 好吧我智障了
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※ 編輯: adenrex (220.136.57.10), 12/11/2016 01:23:48

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SSD各廠商做的預留空間也有所不同吧
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我覺得是SSD硬碟問題 你有注意到960那個在電腦只有894嗎
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樓上…你
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樓上...你.......
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就想成割一個C槽裝OS跟放資料 不同大小的分割法會不一樣
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小的SSD因為空間就吃緊了 給的分割就比較小
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上面在反串拉 應該
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@Tiguru 原來是這樣我的確沒注意到
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幹嘛?那又不是我算的 是谷歌後找到原文的貼圖上標的
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沒別的意思~~~我的確沒看到這個
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安裝系統固定花60G,佔硬碟比例大小隨著硬碟容量改變有
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很難懂嗎…
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不是說你 是我樓下那兩位…
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@rock3752我的確很好奇...我一直以為系統容量會是固定的
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所以有人不知道1T的硬碟買回來電腦顯示的是930G嗎? 你
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買32G的隨身碟也是29.7G啊…
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rock大...這個真的不是你說的實際容量問題...
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系統容量固定沒錯 可是截圖,抓主題,抓下載檔的空間要先留
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1T硬碟實際容量930G,500G硬碟實際容量465,然後系統60
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G,所以系統佔硬碟的比例分別是60/930及60/465,然後還
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需要解釋為什麼比例不一樣嗎…
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您算算看那四個案例,真的60嗎
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我的確原先以為是您說的這樣,但是結果明顯不是
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好啦 我來幫原po換一下他的問題說法,簡單來說呢,就是
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系統佔用容量會跳來跳去,即使已經扣掉計算誤差。比如
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說525算出來的系統容量大約是57G但960算出來的容量確是
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69G 為什麼有這個誤差呢?
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另外四顆硬碟都是新裝剛灌系統上面啥都沒有我取的數值是
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頁面最上面PS4給出來的,跟使用者用多少無關好嗎
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你的問題應該改成為什麼四個案例的系統容量會不一樣,
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你知道你這樣問,如果我去裝個4T的硬碟,那系統佔的比
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例幾乎可以忽略不是廢話嗎?
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然後你自己都說版本可能不一樣了,這就是問題點了
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好啦乖~別吵架(和事佬臉
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美光製程落後(誤
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有數據能提供參考一下多點比較也是個方向,很少有人有很
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有很多顆硬碟這樣測,到處在網路上找圖當然很難版本一致
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,而且也不知道這是不是SSD特有的問題
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不方便
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幹...按到.....
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畢竟這可能反而跟SSD的主控有關,PS4特別針對一樣sata介
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面的不同硬碟作不同處理也是比較不合一般使用想法
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※ 編輯: adenrex (220.136.57.10), 12/11/2016 01:58:32

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我想直接撈partition table出來看最快啦
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看看不一樣的容量是不是partiton分配的空間不一樣
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其實真的不能怪什麼文組怎樣的
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實際用1024去運算卻標示1000以分母的容量
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本來就類似一種浮標的行為,有誤導的問題
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誰趕快去找電蝦版那篇靠北賣家的文章過來啊XDDD
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的確,這樣的問題用pc mount起來看分割是最好的
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算這個實在是蠻無聊的......
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竟然沒有人噓,只好我來了。
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原本以為是什麼偉大的發現,結果看到文組數學和技術觀念
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樓上應該不少計概被當掉的,因為常見三個系統中
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只有windows是用2進位制顯示硬碟容量。
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其他兩個(Linux MACOS)都是跟硬碟商一樣用10進位制
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顯示硬碟容量。
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現在的問題是,PS4系統確定是用2進位制顯示容量?
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※ 編輯: adenrex (114.44.192.175), 12/11/2016 13:59:33

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和某些身為理組自豪的人實在很難溝通...
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因為有一種你看不到的東西叫檔案配置表 記錄檔案資訊用
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12/12 18:24, , 87F
只能給2了
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文章代碼(AID): #1OJ32mL7 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1OJ32mL7 (PlayStation)