Re: [閒聊] 「零」系列有機會重返榮耀嗎

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (halipapon)時間10年前 (2016/06/20 20:31), 10年前編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)

06/20 15:15,
VR用第三人稱很奇怪啊 XD
06/20 15:15
VR有分專用遊戲跟對應遊戲 FFXV就是對應遊戲 也是第三人稱啊 所以FFXV很奇怪?

06/20 15:17,
也可以改第一人稱 但是有女伴 ^^
06/20 15:17

06/20 15:17,
第三人稱的VR要怎麼做到沉浸感?
06/20 15:17
換個話題,本篇跟原本的零無關,談談VR適不適合拿來做第三人稱。 先說結論,是適合的。 這句話是從吉田口中說出來的。 大家越來越糾結於所謂的"沉浸感", 好像用VR玩的遊戲就一定要是"我變成遊戲角色胡搞瞎搞"的代入型玩法。 VR遊戲除了第一人稱外,也能拿來第三人稱,可能是鳥瞰視點等等, 將遊戲畫面視為玩偶劇一樣,體驗邊遊玩邊進行改變世界的爽快感。 下面這片作品,是第三人稱視角,但據傳將支援VR。 https://youtu.be/aE37l6RvF-c
來源: http://tinyurl.com/hnse494 我以前菸酒生的時候也有玩過AR、VR的東西, 這東西可以玩的花招絕對遠比目前看到的"代入角色"還要多, 例如可以在家網購衣服,套上VR或AR裝置直接就能觀看試穿結果等等。 這類生活上的應用已經都開發很長一段時間了, 大家都只在等誰能先開發、降低成本量產並能普及,就能把這些技術通通套進去賣了。 而"代入沉浸感"也是當初的其中一個研究主題,現在先被當噱頭做招牌用而已。 其他的很多應用技術也是都可以拿來遊戲化的, 所以VR並沒有所謂第一人稱視角限定的問題。 一切端看有沒有有趣的非第一人稱企劃可以被提出來而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.158.76.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1466425878.A.DDE.html

06/20 20:33, , 1F
第3人稱的VR比較像是一般的立體視遊戲
06/20 20:33, 1F

06/20 20:33, , 2F
VR和AR不一樣吧
06/20 20:33, 2F
當然不一樣,可是應用方向是可以整合的, 只要有量產型設備可以整合這兩個顯示環境,可以玩的東西很多。 ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 06/20/2016 20:34:57

06/20 20:33, , 3F
也不用特別提什麼例子, 整台3DS就這樣子了
06/20 20:33, 3F

06/20 20:34, , 4F
只是VR頭上得戴個東西,連一條很粗的線,交換上值不值
06/20 20:34, 4F

06/20 20:34, , 5F
就是另一回事了
06/20 20:34, 5F
VR裝置輕量化這玩意可能遠比你我想像得快 已經有人做出眼鏡型VR準備評估量產了, 只是不像其他已發售產品一樣有針對眼鏡族考量就是了,這點還待改良。 ※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 06/20/2016 20:37:09

06/20 20:35, , 6F
上帝視角可以當上帝 我會想到善與惡
06/20 20:35, 6F

06/20 20:37, , 7F
拿來玩上帝也瘋狂感覺也不錯
06/20 20:37, 7F

06/20 20:40, , 8F
上帝也瘋狂 十幾年了 真的是牛蛙公司別出心裁的好遊戲
06/20 20:40, 8F

06/20 20:41, , 9F
現在已經夠輕了, 主要是要達到immersive就必須罩住眼
06/20 20:41, 9F

06/20 20:41, , 10F
AR太被限制於使用的場地, VR還是會主流,就需要這條件
06/20 20:41, 10F

06/21 09:56, , 11F
背後靈VR
06/21 09:56, 11F

06/28 18:36, , 12F
AR試衣部分以前大學專題用kinect做過,知識不足做的不
06/28 18:36, 12F

06/28 18:36, , 13F
怎麼好,但個人覺得還是直接穿比較快,當然要很有感,
06/28 18:36, 13F

06/28 18:36, , 14F
試的東西要很花功夫..還可以考慮身材,項鏈等等試穿
06/28 18:36, 14F
文章代碼(AID): #1NP-8MtU (PlayStation)
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