Re: [心得] DIABLO3 part2

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (風之和子)時間12年前 (2013/11/21 09:53), 編輯推噓0(003)
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很抱歉沒有解釋清楚「獨自主義」, 其實就是一個人進行遊戲,但容許遊戲中預設的跟班。 報告一下最近的MasterV難度進度: 武僧妹已經突破inferno的ACT1,除了最後的butcher 稍花了點時間以外,其他比較討厭屬性的藍、金怪能控制 在被打趴3次內,就能搞定。 以下是我認為攻略的要點: 1.此難度下不能像打無雙遊戲,必須謹慎地開地圖,並且預先規劃 好撤退路線,一次不要引出太多敵人,更不要慌亂逃跑結果引出更 多敵人。 2.看清楚藍、金怪屬性再決定前進或後退,也不要一下就發大招。 有幾個屬性必須馬上打帶跑:瘟疫、秘法強化、傷害反彈 邊觀察發動時機,等有空檔的時候攻擊。 3.注意能一擊斃殺的敵人攻擊:最可怕的是路邊的老樹公與蠻牛 都具備瞬間打趴玩家的能力,儘量一對一對決。 4.武僧妹機體性能:dps82k、攻擊次數1.2、抗性約400、生命竊取2.5% (愛席拉套裝3件功能)、閃躲機率58%,dex約3800。 技能主攻金鐘破(40精氣),伏魔破(+10%dem),定罪真言(造成固定傷害) 小跟班(一定機率補回100精氣),武器為boneshatter,並靠最後一擊 的高傷害補回的生命力增加存活率。 不得不再提雙手武器搭配金鐘破的奇妙之處:敲下鐘到發出光波的速度 頗慢,但這段時間內似乎均有擊中判定,於是造成連續傷害,不知是不是 刻意的設定或bug? 以上請參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.0.201

11/21 10:25, , 1F
說單機玩家就好啦
11/21 10:25, 1F

11/21 10:51, , 2F
凝氣金鐘傷害本來就是分三段輸出 有空可以多看D3版的精華區
11/21 10:51, 2F

11/21 10:51, , 3F
相信會對你的build有更好的理解
11/21 10:51, 3F
文章代碼(AID): #1IZMUEb3 (PlayStation)
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