Re: [心得] FFF第一輪心得 (有捏)已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (傳說中的草食熊)時間13年前 (2013/10/24 01:04), 編輯推噓2(207)
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慣例防雷頁 ※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : 不過其實這遊戲跟信賴鈴音一樣 ,第二輪才是真正的開始 : 很多要素都是在第二輪才解禁 : 以下幾點小知識供參考 : : 1.每張妖聖卡最好都練到10等滿 ,將來對地圖 "萬劍訣" 時非常受用 : 2.主線難度並不高 ,為了練等及WP ,可以放心無視 "傷害值X2" 副作用 (變一般RPG難度) : 3.每到新地圖最好先 "萬劍訣" 一下 ,讓金錢.WP.經驗能大幅增加後再進入 : 4.所屬妖聖如果是半身立繪登場 ,該角往後一定會加入 ,大頭照的請直接放棄 orz : .話說這遊戲的真人演唱曲多到嚇人 ,也因此搭配音樂讓劇情過程格外令人感動 老實說,我根本沒有跑第二輪的動力了 我沒看攻略,當時路線選擇就傻傻的快速按下了m娘 甚至我一直到輪迴後打入地之神殿時候才發現,拔劍可以提昇那啥等級的 導致我在之前全部都沒有進階普攻技能可以用 不過話又說回來了,那很重要嗎=3= 不,一點也不重要,反正只要有高hit就夠了... 從頭到尾都是普攻o連打,物攻滿,變身5範圍5,攻擊段數3 就這樣打到全破,最多開個本氣,在讓m女變身專補,主線根本剁菜 邪神?啥毛?不過才五條,連dlc裏塔可能都比較難打=3= 插劍如果是進新地圖,我會不建議開dmg*2 新地圖如果玩家和我一樣都是最多把路上會經過的全清一次,而沒有龜圖的話 一進去難度會高一點 我會建議插降exp,拉wp、錢、道具掉落的劍 最後,我想對控肉社說一句話: "說好的真雙翼結局呢?當我們辛苦拔劍拔光的都是oo蛋就是了!" -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ◣▁ ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) ◤◢Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψLapisLazuri ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.146.148

10/24 08:01, , 1F
傷害2倍不錯用啊,有了這個技能和魔法才算是正常輸出,
10/24 08:01, 1F

10/24 08:03, , 2F
大部分戰鬥一次大範圍技能or魔法就收工了,不用普攻半天。
10/24 08:03, 2F

10/24 08:04, , 3F
而且技能比較賞心悅目XD 不看也能用L2直接跳掉。
10/24 08:04, 3F

10/24 09:07, , 4F
全物攻流路過 魔法? 那是什麼?
10/24 09:07, 4F

10/24 09:24, , 5F
普攻流??你一回合最多殺3隻,我一發魔法就收工,哪個快??
10/24 09:24, 5F

10/24 09:42, , 6F
等你去40F或36F洗錢 再來跟我講哪個快吧
10/24 09:42, 6F

10/24 14:58, , 7F
我不否認在敵人少的狀況下普攻是最快的啊?
10/24 14:58, 7F

10/24 15:00, , 8F
事實上,我打最後王也是普攻only就過了。
10/24 15:00, 8F

10/24 15:02, , 9F
但在大部分的場合,damage 2倍+魔法是有他的實用性的。
10/24 15:02, 9F
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