Re: [心得] FFF妖精劍士 ,剝光女神的勇者已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (傳說中的草食熊)時間13年前 (2013/10/13 10:45), 編輯推噓9(9015)
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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: 我本身還沒玩,正在考慮入手 只是有一個我很在意的事情 這幾天,看了不少f的實況 不管是張數正常還是會延遲的都有 我只是覺得....戰鬥的運鏡好像太糟糕了點 畫面的切換太過快速,且動態模糊開太大了 導致眼睛非常的疲勞 不然光看開頭的劇情和配樂,我就想直接去買片子了 (店都找好了,也都有現貨) 可是在看了一下戰鬥,嗯.... 我可能要考慮一下了 戰鬥的打擊感不錯,技能設定以及變身系統也還算有趣 只是如果運鏡都這樣的話,會讓我感覺不舒服.... 不然就必須要像某位實況主關戰鬥,不過那也就沒意義了=3=.... -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ◣▁ ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) ◤◢Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψLapisLazuri ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.152.39

10/13 10:49, , 1F
我比較在意的是,角色從頭到尾只有3人嗎?
10/13 10:49, 1F

10/13 10:50, , 2F
(看實況是兩人,格子欄位應該是三人)
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10/13 10:51, , 3F
按照我看到的後期實況,可使用角色不少
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10/13 10:52, , 4F
和閃軌的隊伍系統差不多,有戰鬥角和後備角
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10/13 10:52, , 5F
不過戰鬥好像就是只能三人出場
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10/13 11:06, , 6F
完全不會頭暈阿 也沒有什麼LAG跟模糊的困擾
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10/13 11:07, , 7F
戰場物件多的時候運鏡張數少,所以才會有延遲的錯覺
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10/13 11:07, , 8F
一個招式就兩三個分鏡 不知道為什麼會覺得切換太快...
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10/13 11:10, , 9F
重點是切換速度也太快了,昨天有看flyran的實況的
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10/13 11:11, , 10F
不只是我一個,很多人也有這種感覺,看DJ_GL的也會
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10/13 11:28, , 11F
我也不覺得戰鬥運鏡有哪裡不好@~@各人感覺吧
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10/13 11:28, , 12F
感覺在大地圖移動 FPS張數過低 我以為是開實況主的問題
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10/13 11:29, , 13F
我看各實況都這樣
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10/13 11:55, , 14F
戰鬥時感覺有點lag或是緩慢這是正常嗎=="
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10/13 11:56, , 15F
感覺就不是很順~只有戰鬥時感覺怪怪的~其他時候到是很正常
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10/13 12:02, , 16F
我看實況也會因為FPS關係,覺得頭暈
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10/13 12:02, , 17F
不過自己玩的時候就不會了,只能說FPS還是很重要的...
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10/13 12:03, , 18F
我現在是閃軌妖精兩頭玩,我覺得各有優缺 沒有誰在誰之上
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10/13 12:04, , 19F
總結起來,這片FFF我覺得稱為佳作沒問題
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10/13 12:44, , 20F
控肉社的遊戲掉FPS是非常非常正常的一件事(咦
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10/13 12:47, , 21F
NTR戰記系列沒碰不曉得,至少超次元跟壓倒系列從沒看它
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10/13 12:47, , 22F
順過
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10/13 18:41, , 23F
其實有些圖戰鬥還是有到60FPS啦 大部分都沒滿就是了
10/13 18:41, 23F

10/14 01:34, , 24F
玩過以前的作品 覺得這次FPS太順了點XD
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文章代碼(AID): #1IMWb4i0 (PlayStation)
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