[情報] SCE美國CEO談「為何Sony與MS背道而馳」已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (天之子)時間13年前 (2013/06/13 00:37), 編輯推噓30(30063)
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原英文新聞連結: http://news.cnet.com/8301-1023_3-57588742-93 /why-sony-did-the-opposite-of-microsoft-on-used-games-q-a/ 短網址: http://tinyurl.com/kwfg9fl 註:連結中的影片內容,就是本段訪談的影片。 原文標題:Why Sony did the opposite of Microsoft on used games (Q&A) 翻譯:為什麼Sony在二手遊戲上採取與Microsoft背道而馳的做法 在一場遊戲玩家的心智之戰中,美國SCE CEO Jack Tretton解釋, 「為何他認為SCE對二手遊戲的新政策是贏家」。 當Microsoft在上週宣佈關於二手Xbox One遊戲的新版且更多限制的規定後, 該政策引發了購買二手遊戲之消費者的憤怒的哀號與串連扺制。 在新版的限制下,使得Xbox的玩家們只能夠分享一次遊戲且分享對象必須存在於他們的朋友清單中至少30天。 但是在星期一晚上,Microsoft的勁敵Sony卻宣佈了不同的策略, 美國SCE CEO Jack Tretton:『SCE不會對交易或銷售二手遊戲設定任何限制』。 『當一位玩家買下PS4的遊戲光碟時,他們就有使用這遊戲光碟的權利, 他們可以將這遊戲光碟賣給其他人、借給朋友、或是永遠擁有它』。 Jack Tretton在本週於LA舉辦之E3遊戲展的Sony發表會上對人群說出上述言論。 如果有掌聲分隔線的話,上述言論就是了,且讓Jack Tretton沈醉在歡呼之中。 對此,CNET邀請Jack Tretton來分享更多關於Sony的想法。 Q:為什麼您不跟隨Microsoft的二手遊戲政策? A:這是我們第四代的主機了,我們與消費者之間有很龐大的關係, 且我認為消費者們也將他們龐大的忠誠表現回饋給我們。 故這是一個很明顯對消費者有利的模式。 Q:您是否有回頭考慮過這個決定?您是否有考慮做出與Microsoft相同的決策? A:我想一直都存在著對這產業(遊戲產業)的後市場效應之辯論。 我記得許多年以前,人們認為出租遊戲是個威脅。人們去租個電視遊戲。 他們玩這個遊戲並且破關,他們永遠不用出門,也不用買下這款遊戲。 我想在近幾年內,人們開始覺得二手遊戲將會成為威脅。 但是我認為那也有一種觀點能這麼說:『第一、這增加了消費者的人數與他們願意花在他們購買新遊戲的價格上第二、這替消費者們在此生態系統中找出新的錢且如果您告訴消費者們每款遊戲的價值,他們會依此交易並促使他們花更多錢在遊戲上』。而且我們也知道消費者沒有無止盡可花的錢所以只要有任何措施能夠將消費者留在這個生態系統內, 我們都認為這是有助於遊戲產業的措施。 Q:人們在Sony發表會上歡呼,請問您期待過這樣的反應嗎? A:我有期待過。我想當人們在高興與不高興時,他們會很大聲地說出來。 所以我不知道我期待的是不是他們在發表會上歡呼,但是我知道這條新聞將會廣受好評。 但我也知道人們將會對這條新聞有極大的情緖反應。 Q:這有點是偏重娛樂面的重點,而非單純遊戲產業,為何您會覺得這是重要的? A:我喜歡去思考我們為這場戰局帶來多少遊戲之外的娛樂。 讓我們隨著第一款PlayStation回到1995。 在那時,能用您玩遊戲的裝置聽音樂CD是個新概念。 然後我們在PlayStation 2時採用DVD光碟機,以及PlayStation 3時採用藍光光碟機, 以及與其他家網路影音夥伴合作,使得不必多花費用就能夠播放不同媒體內容, 且我想這是最獲得消費者共鳴的。Netflix是此類服務的完美案例,且其也很獨特。 Netflix是在每個裝置上都有,但他們能夠成為第一,是因為藉由我們的平台, 去遇到許多的消費者,而這些消費者們不只玩很多遊戲、他們聽很多音樂、 他們看很多電影、他們去很多演唱會、購買許多音樂。所以他們對Sony而言, 是一群非常、非常有價值的顧客。而且我想還有另一個重點。 人們觀察一個世代的成功,是基於賣掉多少的主機。 人們會繼續用該主機玩遊戲,與使用該主機來享受娛樂,這兩者何者重要如果我們必須做出決定的話,我們覺得品質是比數量重要的Q:是否有更明確的PS4上市日期,比holiday season更明確的?如果沒有的話,為什麼? A:我想最真誠的答案是「您不會知道您產品的產量,直到您開始生產, 而且您看到您所擁有的數量種類」。且我們嘗試要全球性的推出PS4。 所以我們想要把這件事做好,而不是這丟一台、那丟一台。 故我們有許多的評估事項要做。但在我的認知下,假期就是holiday season。 但若要再更明確一點的話是有點投機的。且坦白地說, 如果您有機會在今年底前拿到PS4,不管是10月、11月還是12月都是無關緊要的因為我們希望您能夠好好的享受PS4在未來的10年與之後。 所以幾週或其他時間不會有太大的差異。 Q:請問Sony對於可攜式裝置的遊戲產業趨勢之計畫為何? A:您可以注意到沒有任何一項娛樂或遊戲相關產業是Sony沒有參與的。 我們有平板電腦、智慧型手機、PlayStation Mobile、能在平板電腦上玩的遊戲。 所以我想整個生態系統是在成長的。但有一點我認為是其他人搞錯的, 那就是他們認為人們被從家用遊戲主機轉吸引到智慧型手機與平板電腦上。 人們是藉由智慧型手機、平板電腦等裝置進入遊戲產業的, 最終他們將會以他們自己的方式整合到遊戲產業的生態系統中。 但家用遊戲主機的客群將會比任何時候都還要強壯。 我的意思是,我們相信將會有比我們所能製造的數量還要更多消費者, 對家用遊戲主機有興趣。且有很龐大的消費群能讓我們進攻, 而我們也期待能將PlayStation 4帶給他們。 -- 如果可以深情而不絕情.... 如果可以溫柔而停止爭吵.... 如果可以體諒而不妥協.... 如果可以天長地久而不是曾經擁有.... 如果可以重新開始而不再說抱歉.... 當愛消失了,就算有一輩子的時間..... 我們也只能默默為彼此祝福.............. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.116.38 ※ 編輯: jfy 來自: 219.85.116.38 (06/13 00:42)

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打算要讓PS4戰10年啊....
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不過Q2的Ans的觀點倒是跟很多一般的觀點不同
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發售日簡單來說要看產能決定地區的配額及上市日期?
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我會踏入COD就是因為X盒子的COD3二手片,後來就跳下去買COD4
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背道而馳有點怪, 我覺得比較像是故意唱反調
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Q2的觀點真的很有意思,跟一些迂腐的想法不太一樣
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再回頭去買COD2(PC),往後還買到MW2與BO
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所以二手片存在不是沒有好處,可以擴大IP後續追隨者
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我自身的經驗就是他在Q2第一個回答蠻符合的
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Q2其實就跟有些海盜黨的看法一樣
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比較像「人家吃大便,自己不必跟著吃」
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因為遊戲機產業必須跟其他的娛樂產業搶消費人口
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先把人拉進來以後再想辦法讓他們花錢
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推他對於手機或平板等攜帶裝置對產業影響的見解!
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把賣掉二手遊戲的錢再拿去買新遊戲 這樣想就很OK啊
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手機遊戲那段很有趣 意指本來對遊戲沒有興趣的人
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可能會因為手機輕遊戲而入門 若可以更進一步對遊戲產生
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興趣 進而擁有家用主機 似乎也不是不可能阿
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畢竟就我所知 現在的遊戲人口(含手機 網頁遊戲) 比10年前
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20年前都要多出許多 這些人如果沒有輕遊戲領進門
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也可能一輩子都不會接觸遊戲 我妹就是個例子.....
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所以不要光想著說 手機遊戲來搶市 可以反過來想
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這些人就算沒手機遊戲可玩 難道就會主動去買主機嗎?
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滿正常的 有可能因為小遊戲而開始喜歡玩遊戲 慢慢進階
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恐怕未必吧 只怕是有更大比例是去從事別種娛樂
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很少聽說有從手機轉家機的,一般都是被手機瓜分太多時
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不過也確實可能有許多潛力客群被手機或平板吸走就沒了
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間,反而沒空玩家機吧
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其實這次PS4打的share機能以昨天的影片來看真的很有趣
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應該這麼去想,從PS3這世代開始,家用遊戲主機就不是只有
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這個實在很複雜,但普遍都認為是不利於家機/掌機市場
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有些FB遊戲光是把每天要做的事做一做時間就沒了
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跟一般實況不太一樣的是我不用看一大段走路找怪的部分
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「單純玩遊戲」的功能了,而到了PS4這世代又加入目前最熱門的
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讓我看重點就好XD
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不利掌機是有的 但家機我覺得難說
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我覺得目前娛樂界最大問題不是金錢,而是時間不足
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家機萎縮不能怪罪手機 網遊等 是剛好這群主力消費者
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目前娛樂選項太多了,但一天就只有24小時
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然後省掉這些多餘的片段更有可能能拉有興趣的朋友來玩
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已經離開了人生的娛樂黃金時期
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社群相關功能,雖然在台灣可能有不少功能是被鎖住的,但對沒被
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板上有多少從小打家機長大的人 礙於現況(工作 家庭等)
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一個月開機不到一次的 我想應該很多
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我覺得這占家機萎縮很大比例
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鎖其他功能的國家而言,夠用這機器看藍光片、上網看影片、偶爾
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更多人自認沒時間去玩了 自然也就不會去買
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打打電動等,應該算是一筆還划算的交易。
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我也都是買來供著沒空玩
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休眠模式跟PSV遙控遊玩 其實對沒時間的玩家還滿方便的
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玩一段累了...休眠 睡前...拿起掌機玩到睡
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SONY不是把防二手機制交給廠商自行決定要不要用嗎??有夠
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陰險....
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樓上我覺得這算是陽謀 當初最早拋出這議題的就是S社
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SONY:我不擋二手 三廠要用可以 後果自負 大概是這樣吧
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結果MS順著利益導向跟著炎上 S社兩手拍拍就走人
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Jack的思維真不錯,不少地方都不見陳腐的觀念
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如果這是有計畫策略手法的話 簡直是比當年PS2有過之而不及
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打破以往PS系效能浮誇的宣傳手段而是誘使對手做出錯誤決定
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對Sony的好感度上升了
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經歷過PS3的一路坎坷 $尼好像變善良了?
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推j大
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再不善良的話 就要gg了
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索尼變善良了 我就拿錢支持他 之前太壞了不想掏錢支持XDD
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我也是樓上說的沒時間玩的那位...XDDD
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主要是 SONY 換人做了,政策走向就整個大轉彎
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SONY當初拋這個議題時,P板和X板和現在完全反過來,原本
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我也覺得P作X也會作,而X確定要作我也想說P會跟著作(頂
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多限制較寬鬆,放點甜頭)
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印象中當時這邊還有人說反對限制二手的人其實想玩盜版
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衛報記者Boxer也認為兩家之間應該有默契,而且Sony真跟進也不
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會引來太多尖銳的罵名,反正微軟都自己出來當坦了
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結果SONY展前說明會最後卻是用"不跟進微軟"作大肆宣傳
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索尼改過向善 請皇上立即下旨釋放
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我表哥從FC時全機制霸 小時候每期電玩雜誌都有都買正版
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工作後 不再全機制霸(這世代沒買360有WII)遊戲也不太玩了
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都去玩手機跟FB的遊戲 PSV 3DS都買來沒多久就賣..
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正常 主力消費族群通常都要上班賺錢
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自然實際在玩的動力被削減很多
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上班後我特別能體會這點 orz
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戰場已經從主機之爭擴大到娛樂產業間之爭啦~
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過幾天可能會戰到宇宙規模了吧XDDDDD
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jfy大原來對電玩方面也有涉獵XD
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沒想到jfy大大也有涉獵AKB
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我有玩電玩阿,只是沒買PS,多年前買的Wii與NDS則是被我外甥拿
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走了,對我而言,家用主機最少玩的主因,是因為我家人要看電視
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電視輪不到我用來玩家用主機。
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PS4可以用PSV WiiU可以用內附平板 都可以不用佔電視XD
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螢幕太小爽度不夠阿,不過是有在考慮買PSV。
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06/13 21:19, , 90F
好文章,許多觀點值得深思與討論,請問j大可以借轉嗎
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?
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06/13 21:30, , 92F
可以,請轉。
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06/13 21:42, , 93F
非常感謝您
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KingKingCold:轉錄至看板 XBOX 06/13 21:43
文章代碼(AID): #1HkAF8Vi (PlayStation)
文章代碼(AID): #1HkAF8Vi (PlayStation)