Re: [新聞] 大作銷量疲軟 Capcom大幅下調營收預期已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/04/22 00:49), 編輯推噓32(32042)
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※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言: : 儘管在過去的一年中《生化危機》和《鬼泣》系列新作都相繼登場,但這些「金字招牌」 : 似乎無法阻止Capcom(卡普空)的業績下滑。國外媒體報導,Capcom本週末宣佈下調財年 : 淨收入預測。 : 官方數據顯示,Capcom已經將財年淨收入預測從之前的65億日元下砍至29億日元,降幅高 : 達55.4%。 : 對此,Capcom給出解釋認為,公司過度依賴項目外包導致了遊戲品質的下降,從而影響了 : 自身營收狀況。同時,對於迅速發展的數字內容市場沒有及時做出回應,以及海外市場的 : 市場營銷部門與遊戲研發部門缺乏協調性也是造成收入收窄的主要原因。 : 在遊戲銷售面,雖然Capcom正在積極突破現有框架,但實際市場表現卻屢屢跟內部期望相 : 距甚遠。像是原本被寄予厚望的《生化危機6》,銷售量從原本預估的700萬套下調至500 : 萬套,最後以490萬套作結。另外,大膽顛覆既有形象的《鬼泣5》也令製作者大失所望, : 其銷售量預測從最初的200萬套降至120萬套,並最終以115萬套作結。 : 需要指出的是,Capcom除了大作表現不如社內預期,猛烈的DLC攻勢讓不少玩家詬病。像 : 是去年推出的《街霸X鐵拳》,遊戲片裡面直接預載了原本需要附費才能下載的12名數據 : 內容,「看得到卻要花錢才吃得到」的經營策略,一度引起不少玩家反感,認為Capcom已 : 經變為一家為賺錢而拋棄底線的廠商。 CAPCOM也在這次財報提到,因為收益降低,他們砍了幾款未發表作品。 不知道是哪幾款倒楣的遊戲被砍,雖然說我們說不定永遠也沒法知道... 另外這篇新聞沒有提到CACPOM的因應之道, 他們是有提到如何改善 http://www.escapistmagazine.com/news/view/123389-Capcom-Wants-to-Cut- Ties-With-The-West-Increase-DLC 他們的因應之道1:減少外包,轉回日本開發,這點看起來有他們終於醒了的感覺, 因應之道2: 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC 增加DLC . .. ... .... ..... ...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.154.39

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老卡自己醒了 但又想把玩家打到暈死
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.....
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04/22 00:59, , 3F
應該少了「免費」兩字...(妄想
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真是簡單明瞭(?
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增加dlc倒是沒差,反正c社的遊戲早就沒非玩不可的必要了
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連買都不想買根本賺不到dlc的錢
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其實加強服裝DLC就能賺飽飽了,根本不需要之前那樣搞
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會外包無疑就是想讓遊戲能更加多產 不過品質不好顧...
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改革之道第一個是要反省,日廠製BIO6全球媒體評價只有67分
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評價和當年BIO4 90多分差這麼多難怪銷量不到5M
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這是本社自己要改革,不是推到外包頭上就可以當沒事。
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可惜千錯萬錯都沒看到本社自行檢討的談話。
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C社自從SSF4買特典版之後就再也沒買過他的遊戲了 顆顆顆
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從原先的快打迷+Bio迷到現在根本不會花錢買他的遊戲~~
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自己本身不回歸到遊戲的本質 做個缺胳臂缺手腳的遊戲在
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叫玩家花錢買DLC 這招用一次還好結果變成政策lol玩家們
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又不是傻子~~
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外包根本沒差啊 是不會開新title喔 用舊系列結果走味還要
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怪到外包本身上面.......
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是說原作班底都出走精光就算留在日本開發也不會好到哪...
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增加DLC? 那就看玩家繼續等完全版,首發沒人要買
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卡普空真的醒了? 自己把遊戲搞成那樣,營收下降不意外
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等Dmc特別版 bio AE版中~
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不是DLC解鎖就是出加強完整版,玩家被婊過幾次後都學乖了
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無雙 GOW系列也是每況愈下,一直吃老本跳過一代不玩也不會
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差太多,只能說公司這樣搞會玩死自已
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CAPCOM的遊戲個人都不敢買第一手,反觀LEVEL5追加完全免費
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自從被BIO5搞過一次後,再也不買一手的卡社遊戲
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+1 bio5我當年還衝一手
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做好遊戲本質重要...
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人龍每一代下載更新都不用錢
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剛破了DMC覺得比本傳好玩,外包好處就是風格可以突破
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像是電視台、舞廳關卡都超讚
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龍族教義最近又要出完整版了~舊版的去死吧
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龍族兩版本都有的好處是會送一些東西(不過觀點如何嘛...
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我是被MVC3婊 不到半年就出UMVC 真的幹到不行
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老實說bio5除了一開始把對戰鎖住,新增的兩段實在沒啥
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好鞭的啊,有沒有那兩章根本沒啥影響= =
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不過這個外包的MHO倒是滿想玩的......
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Super Blizzard VS Cabcom 3 Turbo DX Collector's
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Golden Arcade Edition with DLC !!!
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別的廠商也就算了,提到Level5....XDDDD
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白騎士-->白騎士完全版,紙箱戰機-->紙箱戰機Boost-->爆Boost
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紙箱戰機W-->紙箱戰機W超,閃電11人Wii-->Extreme
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Level5:DLC追加免費,但是我們不到一年就會出完全版~~
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性感泳裝dlc
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卡社的遊戲其實品質都不差,很多DLC也真的像某樓說的
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到時連存檔都要dlc這樣??
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沒玩到也沒啥影響,只是這種保留一手的感覺令人反感..
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存檔DLC XDD
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增加DLC只是死更快而已
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賣國王新衣DLC我就買
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外包的DMC根本難玩....日廠外包歐美簡直就是糞作保證
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不外包就得給個讚 前幾年的外包風根本惡夢
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希望LP3死後不要再看到搞外包啦~
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Dmc場景比以前好的多,不過BOSS戰有老外遊戲傳統.......
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就只有爛而已
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還有莫名其妙需要綁定武器才能打的怪物 = =;
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她們忘了一點要反省「不要把製作人的臉放到主角身上」
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改過的臉已經完全不像製作人 林書豪還比較像
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DMC Castlevania 都有 metacritic 85 左右的水準,算不錯
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至於真正叫好又叫座的歐美外包,則是老任的大金剛和路易樓
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外包歐美品質不見得差,但賣不賣得好和本社行銷比較有關.
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舞廳反而是DmC中我評價最低的關卡,畫面又花又閃到連角色跟
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敵人都快看不清楚了是要怎麼玩得開心...
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DmC基本上就是垃圾fan game 跟歐美無關 歐美好玩多的是
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不過總體來說DmC雖然有一些讓人玩起來很不爽的點,但還過得
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去,對新手來說簡化的操作判定跟關卡變化等特色也確實比較有
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吸引力,在這一方面還是要給予DmC肯定的
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增加DLC 那就不用衝首發 等完整版了
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C社的東西,依照慣例,不是應該等到Best版出來再準備銀子嗎
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如果best版出來的時候,C社推了Super版,那就再等S best版
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出來再買...簡單來說,就是新作發售候滿一週年再準備買。
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10/06 19:10, , 74F
不外包就得給個讚 前幾 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HT1Y2Cj (PlayStation)
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