[閒聊] PS4 隱藏未見的硬體規格:(1) 相關週邊已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ShenMue (莎木)時間13年前 (2013/02/01 19:47)推噓28(30推 2噓 76→)留言108則, 36人參與討論串1/3 (看更多)
次世代 PS4 發表正式進入了秒讀階段(2/21),基本的規格
早已傳得沸沸揚揚,簡而言之就是 AMD 的八核心 Jaguar 中
央處理器 + 每秒 1.84 兆的浮點運算量 + 4GB 巨大頻寬
的 GDDR5 RAM。
如果說本世代機已經可以看到傳統 2D 動畫等級的遊戲畫質,
那麼 PS4 無疑地將出現「CG 電影」的感覺。也就是「畫面
沒有鋸齒,沒有稜角,物理現象忠實描寫」的畫面,這可以
說是遊戲史上二十年來首度可以實現這種等級。
例:次世代 Final Fantasy 的技術展示影片
http://www.youtube.com/watch?v=hbEcQCqCezg
不過最懸疑的是,PS4 除了畫面必然完勝現在的主機之外,
它的標準週邊到底是什麼?總不可能只是一個單純的 Dual
Shock 手把吧?
目前看到的幾個可能性包括了:
1,MOVE 式手把:如果說次世代的 PSMOVE 可以實現每秒
60 格的極低延遲,又可以有左右兩手支援,那麼不論是一
些 FPS 射擊大作,或者是體感遊戲,其實兩方面都可以有
不錯的支援程度。
2,PSVITA 式手把:正背面多點觸控,甚至感壓都加到手
把上面。這個方式對於傳統遊戲操作,的確會有更大幅度的
進化。但對於體感遊戲則很難會有幫助。
3,PS EYE:不管是上面那一種手把,PS EYE 可能都會
有一個改良版的東西建立在 PS4 上面。實際上 PS EYE
是可以實作全身的體感(甚至是手指),即使只有 Kinect
1~2 的功能但至少也是有全身體感的辨認能力。
PS4 硬體討論就先集中在硬體週邊上。畢竟 720 / Wii U
都將是非常強調這一部分的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.14.240
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還有 29 則推文
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