Re: [心得] WWE'13 心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (輪蛇)時間12年前 (2012/11/26 15:18), 編輯推噓2(200)
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這兩天多玩了一些,對這款遊戲有更具體的心得 關於肢體攻擊系統 似乎是「因應起始擒拿動作的不同而改變」,並非之前提過的隨機 比方用↑+摔的強力摔技時,就會有專屬的四種肢體攻擊系統 而換成其他摔技就各有自己的系統,應該是這種感覺 BUG狀況非常非常嚴重,玩ATTITUDE模式居然發生跳過經典賽事條件就無法過關的狀況 並非因為跳過特定條件而無法贏,重玩之後我忽視條件直接逼對手投降就能過關 還有ROYAL RUMBLE打到一半發生有選手變成像畢卡索的圖畫一樣糊成一片 以及攝影機鏡頭有時在特寫後會無法回復正常狀態,就只能看著角色的大臉 但操作一切正常,當場上出現大量選手的時候有可能遇到 上述BUG我都只遇過一次,一發生就無法修正,非常破壞玩興 助跑打擊技進步了 上一代要將對手打到一定地步才有辦法用金臂勾、衝刺飛踢等招式撂倒他們 不然都是金槍不倒 而這一代每一發助跑打擊技都能直接撂倒對手,而且多了背後命中判定 要像日摔一樣用金臂勾K人家後腦不再是幻想 不論打擊、摔技都表現出一定的重量感,比上一代還要優秀 似乎有新增一些基礎關節技,但我還沒空自創選手,沒辦法看出差異 也希望編輯套件能更新,上一代有一堆都是從十幾年前沿用到現在 選手移動、扭打在一起的動作也更細緻了 有些需要用到QTE的場面也進步了 像這次有些劇情場面的QTE就是把所有按鈕圖示都放在螢幕上,只會亮需要按的按鈕 除了容易辨識外,可輸入時間也變長了,不會讓玩家措手不及或按錯 至少每次必按錯的我,玩到現在遇到五場也只失誤一次而已 可是ROYAL RUMBLE的鏡頭切換頻率還是太怪,要推人下繩圈的QTE就經常因切換而沒按到 對有經歷過WWF時代,而想重溫那段時光的人來說,這是款不賴的遊戲 就遊戲性來說該有的進步也看得到,不再是舊瓶裝新酒,改改故事線就上市 DLC也多了前所未見的招式模組,雖需付費,但就不想腦補的玩家而言,或許一樣會買單吧 不過BUG卻也越變越多,這是需要再改進的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.242.52.19 kawazakiz2:轉錄至看板 XBOX 11/26 15:19

11/26 15:45, , 1F
推推
11/26 15:45, 1F
http://caws.smacktalks.org/index.php?g=18&cat=1 自創選手參考網站 大多數玩家都沒有放出實際數值,不過可用連線方式下載製作好的人物 可以先用這個網站確認一下長相,就不會在讀檔上花太多時間 ※ 編輯: kawazakiz2 來自: 210.242.52.19 (11/26 16:20)

11/29 05:33, , 2F
推!
11/29 05:33, 2F
文章代碼(AID): #1GinV4ig (PlayStation)
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