討論串[心得] WWE'13 心得
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 最新作者kashin (小戶長日記)時間12年前 (2012/11/03 23:02), 編輯資訊
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這片可能是目前最棒的摔角遊戲!!. 身為系列作每款都買的死忠支持者. 這片最新作當然也要入手玩看看~. 其實以摔角遊戲來說. WWE這系列已經非常成熟了 也沒什麼競爭對手. 所以每一代新作最大的難題. 就是要如何端出新菜給玩家..... 一開始遊玩就很明顯可以發現. 光影效果更逼真了!!. 很多時候
(還有857個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kashin (小戶長日記)時間12年前 (2012/11/07 23:00), 編輯資訊
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抱歉要更正兩個地方. 我把WWE UNIVERSE模式. 跟以前的ROAD TO WRESTLEMANIA搞混了 0rz. 這一代的遊戲不能進行現在的劇情線. 除非自己在CREATION模式編劇情. 只有ATTITUDE ERA有劇情而已. 但是盒子上寫說WWE UNIVERSE模式的劇情是PAUL
(還有26個字)

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者kawazakiz2 (輪蛇)時間12年前 (2012/11/24 10:37), 編輯資訊
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昨天拿到手了. 一開始玩當然就選ATTITUDE模式,這是本作最大的樂趣啊!. 初始狀態只有Rise of DX還有收視率大戰可以選,其他鎖住. 期間可以看到一些經典賽事剪成的影片. 看到穿紳士服出場的HHH還真的有夠不習慣. 這一代主打要讓玩家重溫WWF時代,當然經典的鏡頭也不能馬虎. 並非要玩家
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kawazakiz2 (輪蛇)時間12年前 (2012/11/26 15:18), 編輯資訊
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這兩天多玩了一些,對這款遊戲有更具體的心得. 關於肢體攻擊系統. 似乎是「因應起始擒拿動作的不同而改變」,並非之前提過的隨機. 比方用↑+摔的強力摔技時,就會有專屬的四種肢體攻擊系統. 而換成其他摔技就各有自己的系統,應該是這種感覺. BUG狀況非常非常嚴重,玩ATTITUDE模式居然發生跳過經典賽
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