Re: [心得] Hitman Absolution 序章初體驗已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (融)時間13年前 (2012/11/19 09:23), 編輯推噓7(701)
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這代超讚的說, 系統扎實許多,比較不會有像之前那樣操作起來不確實的感受, 在前幾代中, 有時候敵人追你追一追,你把門關上,或是經過一些動作他就忘了= = 或者有時候從樓梯走下來就摔傷了= = 換衣服、換道具、抬屍體等等動作的操作方式也改善很多, 不像之前常常在緊急時刻卻按到、選到一些不該做的動作。 總之這代的操作真的非常棒,畫面也是大進化。 而且也會有分數提醒你犯了錯或者做對了事。 另外難度也是很高,我只選普通而已就非常辛苦了。 真希望有這款遊戲的專版,有些地方真的不知道怎麼過才不被發現。 ※ 引述《johnycode (Cyclone)》之銘言: : 對於沒玩過的人來說 : 是很容易讓人想成 縱橫諜海, MGS系列 : 甚至是刺客教條 : 但事實上Hitman比較偏向惡搞版的殺手遊戲 : 他強調的是多種路線的解法 : 甚至遊戲中設計了許多的陷阱 : --- : 比如說你找到一套"修理工"的衣服, 換上準備潛入目標建築物 : 但不管怎麼潛入,你都會被發現 : 原來建築物裡剛好只有一個"修理工", 有兩個人同時存在, 當然是會被發現 : 所以正確的解法是, 先找出原始的那位, 殺掉他, 在開始換裝 : --- : 我只是舉其中的一個例子, 上一代的影片可以看這邊 : https://www.youtube.com/watch?v=ICBNje5qiDQ
: [要怎麼樣以FBI變裝潛入] : 如果是其他系列,他們可能建議你, 匿蹤, 然後找時間獵殺, 最後藏匿屍體 : 但Hitman會告訴你 : 去偷拿人家的甜甜圈, 在裡面下毒, 然後敲FBI的偵防車, 請他們吃甜甜圈 : 雖然Hitman的解法看似誇張不切實際 : 比如說拿甜甜圈時不就是會被人看到嗎 (但你下毒時一定要躲起來下毒 XD ) : 但這就是Hitman遊戲精神 : 省略掉一些細節的龜毛, 大量提供極具有創意的解法等你發現 : 可是又同時設下陷阱讓你犯錯 : 我從1代PC版開始玩, : (那時候還在英國的網站花大筆錢寄來的, 後來台灣有代理,甚至Steam都有) : 每一代的A.I.都有持續的進步, 當然玩法也就越來越神奇 : 只要最新一代還是原創團隊製作, 我想還是會保有舊作的惡搞風格 : 但玩Hitman最重要的是,先不要看攻略流程, 先用自己的認知來過這個遊戲 : 等到玩到想摔手把時, 再去看攻略, 才發現原來自己忘了做了某件事 XD : 我在等XBOX版, 所以最新一代還沒入手, 所以這一代我也不知道評價如何? : 另外明年年初,會出2,3,4代的HD版, 也可以懷舊一下 : ※ 引述《ilcr (保持平常心準備中頭彩)》之銘言: : : 禮拜五看到偷跑 : : 昨天去買了回來 : : 喜愛第三人稱AVG的我 : : 竟然完全沒玩過也不知道這系列 : : 剛剛過了這最新一代的序章後 : : 感想是:真是太讚了!! : : 基本上我不太喜歡純TPS : : 比較愛帶有冒險動作或暗殺隱匿要素的第三人稱ACTAVG : : 比方先前的Max Payne3,玩到第5章就玩不下去,賣了.. : : Hitman Absolution是我第一款玩的系列作 : : 基本上還算好上手 : : 幹掉敵人後藏匿屍體、偽裝成敵人混入敵營讓我想到MGS : : Point Shooting讓我想到縱橫諜海:斷罪 : : 這片算是久旱逢甘霖 : : 讓我毫不猶豫把也只過序章的BIO6丟在一邊 : : (PS.本人是惡靈系列迷,這次6代Check point間隔有夠長長實在很整人Orz) : : 接下來得去補完這光頭殺手的來歷 : : 看來又是一個背負愛與哀傷的男人 : : 總之大推 : : 大家快去買來玩吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.21.151.42

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之前是從欄杆推下去就摔死了XD
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11/19 10:09, , 2F
請問 這款遊戲 有掉frame 玩起來不順的問題嗎
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11/19 10:27, , 3F
順順的 只是真的很難玩
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我以前也玩過 真的很難 玩到最後沒耐性要用衝的
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就直接被打死
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←硬是玩Expert 真的快瘋了玩好久才玩四關
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厲害
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11/19 13:18, , 8F
硬衝+1 當祕境在玩
11/19 13:18, 8F
文章代碼(AID): #1GgOeH48 (PlayStation)
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