Re: [心得] bio6 Chris 篇 絕佳體驗已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (寥星跋扈)時間14年前 (2012/10/08 16:16), 編輯推噓9(905)
留言14則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
感覺jake篇最虛= = 除了雪利很正 如果要讓玩家體驗時鐘塔 metal gear那種玩法 乾脆就重頭玩到底= = 掩體設計不夠貼心 有玩過戰爭機器的就知道 基本上貼牆後 按瞄準就直接頭探出去瞄準 這樣才符合玩家的直覺 而不是還要用左香菇頭移動 射擊就單純用L1 R1不就好了? ※ 引述《yoseii (歪)》之銘言: : 雖然大部分的電玩媒體都給 Leon 篇比較好的評價 : 但是說真的…我個人覺得 Chris 篇絕對是近來表現最好的作品 : 娛樂性大幅提升,而且劇情可看性遠勝過以往 : 首先 BSAA 的反生化恐怖戰爭,將惡靈古堡這款遊戲帶到新的層次 : 不論是不是固守傳統,但是反恐戰爭、戰地求生、團隊互助絕對帶給這款遊戲新的體驗 : Chris 的宿命就是不斷的親眼目擊伙伴死亡 : 甚至繭化變成怪物,不得不親手了結夥伴的生命 : 大大增加劇情的張力 : 直到最後,最忠心的下屬 Piers 即使斷手殘廢,也寧可讓自己感染成為怪物 : 靠著堅強的意志力拯救 Chris : 否則光靠兩個人的力量,絕對無法打敗頭目的 : 畫面的部分,不知道為什麼,我覺得比 Leon 篇好上許多 : 幾乎見不到粗糙的貼圖,相當具有真實感 : 而且怪物的變化性也比較多,玩起來很刺激 : 不過我覺得惡靈古堡世界中的上海,好像楊家勢力特別大 : 你可以觀察市場中的招牌幾乎都是楊家… : 這一點 CAPCOM 可能沒有注意到吧?有點可惜 : 總之我十分推薦 Chris 篇… : 我認為它才是真正求新求變的六代,表現絕佳! : 之前有人提到路人的模組有點粗糙… : 我覺得這個是日系廠商常犯的毛病 : 你可以看看歐美大廠的遊戲,是不是連路人都做得很細緻? : 反觀日本廠商,無關緊要的東西就比較隨便 : 之前玩 FF13 的時候就經常有這種感覺,現在連 bio6 也是一樣… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.29.131 ※ 編輯: shu2001 來自: 163.29.29.131 (10/08 16:18)

10/08 16:39, , 1F
有時後靠近牆壁舉槍會自動變貼牆,好不方便
10/08 16:39, 1F

10/08 16:58, , 2F
繞了好大一圈的掩體操作系統
10/08 16:58, 2F

10/08 17:20, , 3F
日本人嘛...
10/08 17:20, 3F

10/08 17:32, , 4F
日本人做的TPS,目前只有Vanquish算的上是ok的吧
10/08 17:32, 4F

10/08 18:21, , 5F
BIO4、5 我覺得也很OK呀
10/08 18:21, 5F

10/08 18:22, , 6F
bio4,5算TPS嗎...0.0?
10/08 18:22, 6F

10/08 18:35, , 7F
樓上有問題嗎?
10/08 18:35, 7F

10/08 19:16, , 8F
Jack篇重點是在雪莉殺必死手術服那邊
10/08 19:16, 8F

10/08 19:29, , 9F
Jake連劇情的兩套服裝都跟父親威哥有相似之處
10/08 19:29, 9F

10/08 19:47, , 10F
Jack一點都不像老爸 ←(結局戴上墨鏡前)→果然是兒子!
10/08 19:47, 10F

10/08 19:52, , 11F
Jake遺傳到老爸的下巴...(?
10/08 19:52, 11F

10/09 00:16, , 12F
日本的TPS我覺得二元領域也很不錯喔~
10/09 00:16, 12F

10/09 00:22, , 13F
掩體系統是真的做的超爛的
10/09 00:22, 13F

10/06 17:54, , 14F
樓上有問題嗎? https://daxiv.com
10/06 17:54, 14F
文章代碼(AID): #1GSelaCX (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GSelaCX (PlayStation)