[心得] bio6 Chris 篇 絕佳體驗已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者yoseii (歪)時間14年前 (2012/10/07 00:22)推噓7(7推 0噓 9→)留言16則, 10人參與討論串1/2 (看更多)
雖然大部分的電玩媒體都給 Leon 篇比較好的評價
但是說真的…我個人覺得 Chris 篇絕對是近來表現最好的作品
娛樂性大幅提升,而且劇情可看性遠勝過以往
首先 BSAA 的反生化恐怖戰爭,將惡靈古堡這款遊戲帶到新的層次
不論是不是固守傳統,但是反恐戰爭、戰地求生、團隊互助絕對帶給這款遊戲新的體驗
Chris 的宿命就是不斷的親眼目擊伙伴死亡
甚至繭化變成怪物,不得不親手了結夥伴的生命
大大增加劇情的張力
直到最後,最忠心的下屬 Piers 即使斷手殘廢,也寧可讓自己感染成為怪物
靠著堅強的意志力拯救 Chris
否則光靠兩個人的力量,絕對無法打敗頭目的
畫面的部分,不知道為什麼,我覺得比 Leon 篇好上許多
幾乎見不到粗糙的貼圖,相當具有真實感
而且怪物的變化性也比較多,玩起來很刺激
不過我覺得惡靈古堡世界中的上海,好像楊家勢力特別大
你可以觀察市場中的招牌幾乎都是楊家…
這一點 CAPCOM 可能沒有注意到吧?有點可惜
總之我十分推薦 Chris 篇…
我認為它才是真正求新求變的六代,表現絕佳!
之前有人提到路人的模組有點粗糙…
我覺得這個是日系廠商常犯的毛病
你可以看看歐美大廠的遊戲,是不是連路人都做得很細緻?
反觀日本廠商,無關緊要的東西就比較隨便
之前玩 FF13 的時候就經常有這種感覺,現在連 bio6 也是一樣…
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乾冷的風迎面吹拂 獨自一人走著
直到抵達忘卻之空為止
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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