Re: [閒聊] 連玩好幾代戰神後....已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (塞啦)時間14年前 (2012/09/19 18:14), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: : 以前只玩過戰神2(未破關)+戰神3 : 趁戰神合輯出後一口氣補完PSP兩個外傳+戰神2 : 要說感想只有一個........... 好膩阿!!! : 用差不多的連段 打爆大同小異的怪物跟BOSS : 看著謎題....心裡OS一下:這梗XX代已經玩過了咩 還來阿... : 然後不動腦的把他解掉 : 幾乎沒有動力去玩除了三代以外挑戰關 : 因為內容感覺都差不多= =!! 那玩畫質最好的那代就好了 : 昨天同學聊說:戰神四預告出來了(其實也出蠻久的..) 你覺得怎麼樣 : 我也不知道該回什麼.... : 最後只說:第六次鎖鍊雙刀 很帥但是很膩 : 然後我們就笑了........ : 真覺得戰神也是該做一下革新了 總不能靠那把雙刀打到10代20代吧 : 話說玩了斯巴達鬼魂覺得還製作小組真的挺有心的 一個PSP的HD可以有現今PS3的中上水準 : 讓我更覺得那啥DMC合輯簡直破爛不堪 眼前就有一個活生生的例子 忍外1、2代 基本架構差不多 動作招式變化不大,殺敵都用吸魂或飯綱落、飛燕 -- 新製作人覺得再這樣下去,玩家會如推文鄉民所說超膩 於是3代完全翻新,新系統、新動作、新架構 哇!玩起來果然跟以前很不一樣~ 顛覆傳統,全新感受 相信每款經典神作都這樣搞大家一定都不會膩 -- -- ﹦≡◢ 你媽知道 ◤◢▆◣█ ▅▃ 我在這裡發廢文嗎? ㄑ皿 ◤ ◢█ \ ∕◢██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.176.1.65

09/19 18:29, , 1F
不膩啊,很幹而已
09/19 18:29, 1F

09/19 18:47, , 2F
忍外1代和2代雖然招式類似,但打法架構我是覺得差很大
09/19 18:47, 2F

09/19 18:59, , 3F
反串失敗 其實忍外最初版的1代 吸魂方式就跟2不一樣了
09/19 18:59, 3F

09/19 19:00, , 4F
更別說回血系統 斷肢終結的 這樣叫作都一樣?
09/19 19:00, 4F
真要說起來的話,是個人打法問題導致的 戰神系列除了鐮刀招式一樣,還有什麼一樣的? 魔法不一樣、摔技後的衍生按鍵演出、多種武器的變更 敵人浮空後的多擇、特殊裝備的應用(翅膀、跑靴) 玩戰神只用鐮刀的口口三角 跟玩忍外只用飛燕、飯綱落、吸魂 有什麼不同? ※ 編輯: sai0224sai 來自: 49.176.1.65 (09/19 19:11)

09/19 19:30, , 5F
戰神讓人覺得膩也不只是戰鬥層面而已..
09/19 19:30, 5F

09/19 20:44, , 6F
打個插,如果飯綱落跟只要正正三角話..(口水
09/19 20:44, 6F

01/28 15:23, , 7F
最近也剛入手戰神五合一,請問可以直接玩三代嗎?
01/28 15:23, 7F

01/28 15:23, , 8F
我之前是都沒玩過,進遊戲後好像也沒有可選擇的地方
01/28 15:23, 8F
文章代碼(AID): #1GMPiN9B (PlayStation)
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