Re: [閒聊] 連玩好幾代戰神後....已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sai0224sai (塞啦)時間14年前 (2012/09/19 18:14)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 以前只玩過戰神2(未破關)+戰神3
: 趁戰神合輯出後一口氣補完PSP兩個外傳+戰神2
: 要說感想只有一個........... 好膩阿!!!
: 用差不多的連段 打爆大同小異的怪物跟BOSS
: 看著謎題....心裡OS一下:這梗XX代已經玩過了咩 還來阿...
: 然後不動腦的把他解掉
: 幾乎沒有動力去玩除了三代以外挑戰關
: 因為內容感覺都差不多= =!! 那玩畫質最好的那代就好了
: 昨天同學聊說:戰神四預告出來了(其實也出蠻久的..) 你覺得怎麼樣
: 我也不知道該回什麼....
: 最後只說:第六次鎖鍊雙刀 很帥但是很膩
: 然後我們就笑了........
: 真覺得戰神也是該做一下革新了 總不能靠那把雙刀打到10代20代吧
: 話說玩了斯巴達鬼魂覺得還製作小組真的挺有心的 一個PSP的HD可以有現今PS3的中上水準
: 讓我更覺得那啥DMC合輯簡直破爛不堪
眼前就有一個活生生的例子
忍外1、2代
基本架構差不多
動作招式變化不大,殺敵都用吸魂或飯綱落、飛燕
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新製作人覺得再這樣下去,玩家會如推文鄉民所說超膩
於是3代完全翻新,新系統、新動作、新架構
哇!玩起來果然跟以前很不一樣~
顛覆傳統,全新感受
相信每款經典神作都這樣搞大家一定都不會膩
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你媽知道 ▂▅◤◢▆◣█
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我在這裡發廢文嗎? ◢ㄑ皿 ▼◤ ◢█
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 49.176.1.65
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真要說起來的話,是個人打法問題導致的膩
戰神系列除了鐮刀招式一樣,還有什麼一樣的?
魔法不一樣、摔技後的衍生按鍵演出、多種武器的變更
敵人浮空後的多擇、特殊裝備的應用(翅膀、跑靴)
玩戰神只用鐮刀的口口三角
跟玩忍外只用飛燕、飯綱落、吸魂
有什麼不同?
※ 編輯: sai0224sai 來自: 49.176.1.65 (09/19 19:11)
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