Re: [情報] 15分鐘威力展示 MGS: GROUND ZEROES 已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (討厭TPA啦~~~~~~)時間14年前 (2012/09/03 07:18), 編輯推噓30(30029)
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※ 引述《a83a83cjcj (馬馬腐腐)》之銘言: : 官方影片出爐 : 英字 http://youtu.be/L5IVOs5Pxh8?hd=1
: 日字 http://youtu.be/pEiKy5JUxnw?hd=1
: 官網宣傳圖更新 http://www.konami.jp/mg25th/fox/index.html : 會場側錄完整版 : http://youtu.be/WDl4ApkQBWM?t=10m2s
((感謝cpt大補充/提供) : IGN 會場完整加長版 : http://goo.gl/inZOP : 來自PAX 2012 展覽會場,http://i.imgur.com/R5TuB.jpg
: 展示了使用FOX Engine開發之新作 Metal Gear Solid: Ground Zeroes : 15分鐘的遊玩片段,該片段現階段使用與PS3規格相近的PC運行 : (similarly equipped to PS3) : 小島先生亦聲明最終PS3版成品將會與DEMO展示的效果無異 : 並確認本作並非MGS5,而乃是其前傳!! : https://twitter.com/Konami/status/242006246729863168 : 本作由小島秀夫先生全力投入開發中!!! : Eurogamer報導 http://goo.gl/LHn8V : 北美PS.BLOG http://goo.gl/VgZCj : PAX 2012: Metal Gear Solid: Ground Zeroes is Coming to PS3 : IGN http://goo.gl/p7Ane : PAX: Fifteen Minutes of Metal Gear Solid: Ground Zeroes Gameplay : Eurogamer http://goo.gl/LHn8V : Metal Gear Solid: Ground Zeroes shown off at PAX : ※Joystiq 側錄偷跑 : http://goo.gl/iBssx : ※NeoGAF討論串搶先流出了一小段側錄片段 : http://youtu.be/bVV73Qzh8A8
: ※偷跑的截圖亦出現了恰巧是FOX的鏡射 : XOF 狗牌http://i.imgur.com/Es1gd.jpg
: 如同官網吊人胃口的標語 http://i.imgur.com/3QSma.jpg
: (From "FOX," two phantoms were born.) : ※本作目前預計跨平台,尚待官方公正式公佈 : http://i.imgur.com/SIpcK.jpg
: 防雷一下 XD 看過畫面 直覺覺得 PS3 絕對跑不出這效果.... 看一下 The last of us 的效果應該是目前的極限了吧 跑這 demo的機器至少有 GTX580/6970的等級GPU 或者更好 而且影片看起來相當流暢 demo 應該也有60FPS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.66.45

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家用版較低的幀率、較低解析度的材質、折衷的特效、遠
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景細節縮減、甚至沒有AA,只作邊緣模糊濾鏡等等等,都
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不奇怪,像MGS4幀率也是浮動的,家機資源有限,只要能
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"看起來" 有接近的水準就很了不起了吧
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別的不說,光那數不清的光源還有真反射,就很明白了...
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不過就同上篇推文中講的一樣,這是一個25週年紀念的新
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起步,況且又是小島工作室砸了不短時程&心力投入開發的
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新引擎,展示能耐跟讓大眾驚艷絕對是優先考量的吧
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先嚇嚇你
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看看戰地3首波影片跟console實機的落差 大概就那樣了
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Ground Zeroes影片畫面看來比戰地3更誇張 落差可能會更大吧
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PS3的效能就只有那樣 有落差是一定的啦XD
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BF3宣傳影片都是PC 看影片肖想家機能跑那樣也太天真
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如果是獨占 最佳化也不是不可能到這種水準
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沒有獨佔吧~最後有看到XBOX也會出
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如果是跨平台就不大可能有這種水準了
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最佳化也不是真的到這水準 硬體限制就是在那邊
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應該說是看起來像是這水準
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不過說真的 大多數玩家我想部會挑剔成這樣
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遊戲好玩的比重還是比較大
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沒錯 不要再像MGS4做成跟BD電影一樣玩不到東西了XD
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BF3本來就是在展示PC的強大 又不是家機的影片 當然差別很大
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那小島展示這個實際做不到是要讓以後玩家表他嗎?
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PS3 要做到幾乎是不可能....
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這次不能再用MGS4那次那樣說PS3實機比開發機爛太多了XD
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這樣的畫面 以戰神三來說 做到固定視角都會掉frame了
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如果不是固定視角 這樣的畫面就等PS4吧
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不要BD電影+1
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還有不希望再出現奇怪的企業合作或是支線
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小島每次釋出的影片最後實機落差都超大,不會太期待啦
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一堆水晶球跟畫面廚害我好反胃
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小島不差再被婊一次啦(  ̄ c ̄)y▂ξ 既然沒公開實際規格
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建議還是不要抱太大期待那是現世代能跑的畫面 到時候硬跑結
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果狂掉張數的話還不是會照婊不誤
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BF3沒唬爛啊,用PC跑本來就差不多那樣子
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如果小島移植到PC就沒這問題了
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如果PS3會卍解就沒這問題了...(逃
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就算會移植PC,PS3版性能也不會增加
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就是要買PC板啊(菸
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MGS沒出過PC版的吧
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MGS一、二都有出PC版
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樓上內行的
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有出過,不過很難買...
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有看到BIG BOSS身上的稜角了??
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曲面細分這個功能實作不完整,這DEMO距離次世代還差一截。
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這個DEMO本來就沒有實作TS啊,會場小島是說用在次世代
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新機/硬體的話,可以實作這些功能讓畫面更加提升...
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←PC版的1、2都有收藏
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樓上真厲害
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這個片段 個人感覺幾乎沒有用只有DX11世代才能達到的技術
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這也是我認為目前家機最終能作出感覺類似畫面的原因
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不過之後DF應該有技術分析,很期待他們的文章...
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期待樓上的PO文 ~~~
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說到PC版...可大學的時候有去買2代來玩喔
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說不定會被M$押到新XBOX上面發售,那畫質就有期待了
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要到新主機MGS5還比較有希望
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如果這FOX engine是小島打算未來幾年內拿來和歐美拼的
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那跨平台功能肯定是有的,剩下就是看行銷考量而已
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那小島展示這個實際做不 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1GG-ajR8 (PlayStation)
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