Re: [雜談]鋼彈戰鬥行動已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者uc0079s (uc0079s)時間14年前 (2012/08/25 23:04)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《runemasquer (海腹川背)》之銘言:
: 各位鋼彈op眾好,想問一些東西,跟一些討論
: 1.在人員復活而機體未復活時,可招喚MS時
: 是隨地都可,還是要在基地(或已占領的中繼點)才可招喚?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 最近常常打到沒MS可開,雖顯示可招喚MS,但圈圈鈕就一直不能按...
: 2.坦克系,狙擊系的高性能雷達是不論人員為何種狀態都可以在雷達顯示嗎?
: 或是說人員到底在何種狀況才會顯示在雷達上(除攻擊中之外還有嗎?)
飛行時才會顯示
: 3.零件ホバーノズル是說迴避行動持續時間增加
: 是單指躺在地上時的迴避行動嗎?還是包括平時的噴射?
噴射時間
: 雜談:
: 1.最近覺得泛用系的實在是缺乏火力啊,格機現在遇到泛機也是不太怕
: 來個三連斬一樣是半條血+倒地,砍援機更是切豆腐
: 狙擊系的也是不論是泛機或是格機,中一槍也是半條血了(可集氣的就更...
: 而泛機主要都是拿巴自卡(砲),如遇到一樣是泛機拿砲,就是玩立回
: 你一砲我一砲這樣,頂多打到再補推補一刀這樣,效率實在很差
: 而泛機遇到格機老實說也沒啥優勢,迴旋迴不過格機,被咬背就準備吃三連斬
: 還有泛機被狙就更不用說了....直接殘廢
: 也不是說泛機就不好,只是總是沒法當取分主力,都是協助捕砲
: 再讓對友補刀或是補狙
: 總覺得這月底的更新應該要調整一下泛機的性能,或是相性相剋要再調整一下
實際上就是當肉盾,三屬性只有泛用機升級是加全屬性裝甲的
零件slot就是往速度和裝甲掛就好
: 2.在階級軍曹或是曹長附近應該就會常遇到LV.4以上的機體了
: 差一階或許還能打,但差個兩階以上就會很痛苦了
: 不知這時各位是靠毅力、智慧、勇氣還是日票來克服這個差距
: 各人目前階級是伍長,差不多下個月就會面臨這個問題了
: 畢竟在高階的戰鬥中,只開LV.3有點不太能看了,搞不好加個房都會被踢了?
: 以上胡言亂語不知在講啥,麻煩各位回應一下了,感恩O_Q
就.......看一下房間的軍階限制吧
不過少尉左右課金機就很普遍了,而且課金前後的參數差了三級左右
要打到大佐的話還是斟酌買點裝備會打得比較愉快
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