Re: [雜談]鋼彈戰鬥行動已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (uc0079s)時間14年前 (2012/08/25 23:04), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《runemasquer (海腹川背)》之銘言: : 各位鋼彈op眾好,想問一些東西,跟一些討論 : 1.在人員復活而機體未復活時,可招喚MS時 : 是隨地都可,還是要在基地(或已占領的中繼點)才可招喚? ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 最近常常打到沒MS可開,雖顯示可招喚MS,但圈圈鈕就一直不能按... : 2.坦克系,狙擊系的高性能雷達是不論人員為何種狀態都可以在雷達顯示嗎? : 或是說人員到底在何種狀況才會顯示在雷達上(除攻擊中之外還有嗎?) 飛行時才會顯示 : 3.零件ホバーノズル是說迴避行動持續時間增加 : 是單指躺在地上時的迴避行動嗎?還是包括平時的噴射? 噴射時間 : 雜談: : 1.最近覺得泛用系的實在是缺乏火力啊,格機現在遇到泛機也是不太怕 : 來個三連斬一樣是半條血+倒地,砍援機更是切豆腐 : 狙擊系的也是不論是泛機或是格機,中一槍也是半條血了(可集氣的就更... : 而泛機主要都是拿巴自卡(砲),如遇到一樣是泛機拿砲,就是玩立回 : 你一砲我一砲這樣,頂多打到再補推補一刀這樣,效率實在很差 : 而泛機遇到格機老實說也沒啥優勢,迴旋迴不過格機,被咬背就準備吃三連斬 : 還有泛機被狙就更不用說了....直接殘廢 : 也不是說泛機就不好,只是總是沒法當取分主力,都是協助捕砲 : 再讓對友補刀或是補狙 : 總覺得這月底的更新應該要調整一下泛機的性能,或是相性相剋要再調整一下 實際上就是當肉盾,三屬性只有泛用機升級是加全屬性裝甲的 零件slot就是往速度和裝甲掛就好 : 2.在階級軍曹或是曹長附近應該就會常遇到LV.4以上的機體了 : 差一階或許還能打,但差個兩階以上就會很痛苦了 : 不知這時各位是靠毅力、智慧、勇氣還是日票來克服這個差距 : 各人目前階級是伍長,差不多下個月就會面臨這個問題了 : 畢竟在高階的戰鬥中,只開LV.3有點不太能看了,搞不好加個房都會被踢了? : 以上胡言亂語不知在講啥,麻煩各位回應一下了,感恩O_Q 就.......看一下房間的軍階限制吧 不過少尉左右課金機就很普遍了,而且課金前後的參數差了三級左右 要打到大佐的話還是斟酌買點裝備會打得比較愉快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.121.54
文章代碼(AID): #1GEEbz4I (PlayStation)
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