[心得] 忍者外傳3-極忍踏破心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (老帥)時間14年前 (2012/05/18 17:41), 編輯推噓4(401)
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我很清楚自己不是M,我只不過是個用心歹毒、敢玩敢拚極忍的玩家罷了, 不過也好在攻略極忍的過程還算是順利,不然我是有可能打到一半就封片不玩。 要踏破極忍其實沒有想像中那麼難(廢話! 我都破了,當然會這麼說), 原因在於有猛禽爪跟鐮刀可用,善用爪子殺鍊金,用鐮刀殺特殊敵人(猩猩、鐮刀怪), 使得很多看似刁難的關卡,都可迎刃而解,真的有一物剋一物的感覺, 想當初我破超忍時,從頭到尾還只會用一把劍orz 只用劍踏破超忍的板友,想必對大部分敵人的打法都很熟悉, 唯獨對鍊金可能還是會苦手,像我初玩極忍時,就被一群鍊金玩死, 玩到後來,直到DAY2的鍊金戰點,我才懂得如何用爪子殺鍊金, 此時,有鍊金出現的戰點,反而變得比較有趣,有見招拆招的感覺。 極忍很多戰點都是以鍊金作收尾,相信有玩極忍的玩家自然而然都會用爪子殺鍊金, 不然玩起來會很累、很辛苦、很花時間,很容易會有封片不玩的念頭。 鐮刀的好用,我想有玩的都應該知道其落地閃華的霸道之處, 本來我對鐮刀怪苦手,只會用UT殺,後來發現鐮刀怪可用鐮刀閃華快速刷到死XD BOSS戰也是,只要能挑空,都可用鐮刀閃華去凹,像魔化偽龍根本就是瞬殺解決XD 鐮刀UT也很恐怖,只要利用拖怪的方式,一口氣秒掉六隻以上的敵人不是問題。 爪子跟鐮刀固然是好用,但大部分的戰點,我還是以龍劍為主, 遇到特定敵人或想衝連鎖斷骨時,才會切換爪子或鐮刀, 所以對付大部分的敵人,龍劍還是很好用的! 值得一提的是,弓箭的重要性明顯提升,這也是我對忍三唯一感到有明顯進步的地方。 雖然TPS的玩法不會是忍外的主軸,但三代卻在這上面下了一點功夫, 利用手動瞄準,有些敵人可以爆頭瞬殺,飛行兵可以射飛行器瞬殺, 惱人的戰鬥直升機可以用弓箭直接把飛彈匣射爆,多少增加了一點弓箭射擊的可玩性。 連鎖斷骨重不重要? 如果玩極忍想衝高分的話,連鎖斷骨就非常重要, 一方面衝分數,另一方面可快速清敵,攻略關卡的時間愈短,時間加分就愈多, 額外的時間加分最多可拿八萬分,可說是不無小補。 如果只求成功過關的話,連鎖斷骨就可有可無,畢竟玩連鎖斷骨也是有風險的, 連鎖斷骨有時一開始就被抓到,有時連到一半就被抓到,這種情況屢見不鮮, 當然我承認這跟個人技術有關,我就不太會找適當的敵人、適當的時機玩連鎖斷骨orz 話說回來,如果飯綱落跟任務模式一樣有算分的話,我大概加個十萬分也不為過XD 整體來看,極忍大部分的戰點其實跟超忍差不多難,只不過是差在有鍊金收尾罷了, 而且有些戰點甚至比超忍還簡單,但有些戰點的刁難程度是變本加厲過了頭= = 很明顯,忍者隊在設計超忍、極忍戰點時,完全沒有考慮玩家的感受。 如果忍者隊真心認為這樣的刁難是好玩,我也沒辦法,因為遊戲是它在作, 身為小小玩家的我,要玩就玩,不玩就不玩,反正沒人能逼我玩或不玩。 只不過未來的極忍包要收費,看著這樣的現實,我還是會感到無奈就是了... 我猜板上有玩劇情極忍的板友不多,藉這篇文順便偷渡一點我對NG3的整體心得。 NG3給我的整體感覺就是「簡化」二字,或者「刪除」二字也行。 相對於前作而言,把一堆沒必要刪的東西都給刪了,而且很明顯不是去蕪存菁, 我搞不懂為何要簡化到這種程度,有必要作到這麼小品嗎? 然而新的斷骨系統又讓我覺得很陽春,沒什麼特別的。 劇情就更不用說了,大架構有是有,但挖了一堆坑,很多地方都沒交代, 而且搞了老半天,殺人詛咒不是重點,很簡單就搓掉了= = 我很好奇到底NG3是花了多少錢作出來的,是前作的一半成本? 還是跟前作一樣,甚至是花更多錢作出來的? 如果是後者的情況,嗯...續作最好還是換別的團隊來作作看, 最起碼會是一個有勝算的賭注。 最後,該怎麼說呢? 像是難度平衡、畫面延遲以及其它的細節問題等, 我是懶得再提了,總之就簡簡單單的玩吧,對NG3想太多只是徒增苦惱而已。 至於付費DLC的部分,我完全沒買,裡面的內容我覺得一點誠意跟價值都沒有, 忍者隊給玩家的誠意蕩然無存,只想拿神主牌出來撈錢...這筆錢我真的花不下手。 終於,我把NG3蓋棺封片了(其實上星期六就封了,目前在玩某壓力摳米的SLG), 未來也許還會再拿出來玩,也許吧? 如果還要連線衝任務的話。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.45.205

05/18 18:48, , 1F
好文 大家推一下吧@_@/
05/18 18:48, 1F

05/18 19:16, , 2F
沒有推文不是作者的錯 是遊戲的問題XD
05/18 19:16, 2F

05/18 20:44, , 3F
05/18 20:44, 3F

05/19 08:35, , 4F
這片全球好像賣30多萬,應該賺
05/19 08:35, 4F

05/20 08:31, , 5F
推破極忍跟用劍破超忍
05/20 08:31, 5F
文章代碼(AID): #1FjXbdsf (PlayStation)
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