Re: [閒聊] 討厭的遊戲設計已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (胖丁)時間14年前 (2012/04/17 21:04), 編輯推噓8(805)
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※ 引述《Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)》之銘言: 講到討人厭遊戲之王,巫術跟他的徒子徒孫絕對可以佔滿整片排行榜 以下的巫術泛指巫術本家以及其他一大堆玩起來很像的遊戲 不過不是所有的巫術like都有一樣的設定,下面講的是比較常見的設定 禁止凹S/L 巫術系列幾乎都會堵玩家凹S/L,遊戲中只有離開遊戲時才能存檔,而且最GY的是 其實他自己會自動存檔。隊伍全滅自動存檔,進去地城也自動存檔,如果沒存檔直接跳 出遊戲這隻隊伍就全滅在地城裡面了……。後來的巫術雖沒這麼嚴格,但是在迷宮出事 還是等於剛剛的冒險進度都白費。 創角色 巫術的角色是要自己創的,有玩過天堂奇岩城之前的人都體驗過創角丟骰子的痛苦 感受,可是天堂骰一隻就結束了,巫術最少要骰六隻……( 艸) 升級亂跳能力值 戰士升級死都不加血,結果龜後面的法師血是戰士的兩倍,連忍者都比戰士耐打。 雖然玩久了戰士的血終究會比較多,但是升級看到點數亂長真的很度爛。 死亡制度 在巫術角色死掉不用怕,屍體拖去教堂還是可以救得活,只是超貴還不一定會成功 ,萬一失敗了該角色就變骨灰一去不回啦。 巫術GY的地方還很多(只能睡馬房的冒險者,被蟑螂打死),一時三刻要講也講不完,但 是對我來說,巫術就是要這麼GY才好玩,以下開放ドM推文 XD -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.150.222

04/17 21:27, , 1F
遊戲好玩原則之一 不親切~
04/17 21:27, 1F

04/17 21:29, , 2F
討厭沒自動繪地圖
04/17 21:29, 2F

04/17 23:03, , 3F
不能凹S/L其實也不然,存檔點是有其漏洞的
04/17 23:03, 3F

04/17 23:04, , 4F
lost確實是最可怕的
04/17 23:04, 4F

04/17 23:57, , 5F
PS3出的2作新生巫術簡直是親切到我以為買錯遊戲...
04/17 23:57, 5F

04/17 23:58, , 6F
雖然走沒幾步就滅團的次數依舊是令人滿意www
04/17 23:58, 6F

04/18 00:17, , 7F
巫術超硬派的lol....
04/18 00:17, 7F

04/18 00:50, , 8F
備蟑螂打死是哪招wwww 巨大小強嗎 XD
04/18 00:50, 8F
被蟑螂打死流程如下 進戰鬥遇到5隻蟑螂 敲死兩隻 蟑螂呼叫增援了!(變8隻) 再敲個3隻 蟑螂呼叫增援了!(變10隻) 如果沒有掃場技就等著看蟑螂變成999...orz ※ 編輯: gasbomb 來自: 220.132.150.222 (04/18 00:56)

04/18 02:00, , 9F
這個小強是幾代的?
04/18 02:00, 9F

04/18 02:50, , 10F
抖M什麼的...人、人家才不是喔!我才沒有找武神零二手找
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04/18 02:51, , 11F
超久又跑去日網找...真的沒有喔!(天音:妳再掰嘛!)
04/18 02:51, 11F

04/18 22:13, , 12F
蝸牛XD
04/18 22:13, 12F

10/06 16:50, , 13F
lost確實是最可怕的 https://daxiv.com
10/06 16:50, 13F
文章代碼(AID): #1FZMf1bf (PlayStation)
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