Re: [問題] 請推薦趣味性高、可立即有回饋的遊戲已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ezio Auditore da Firenz)時間14年前 (2012/04/09 11:36), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《meimei012 (Ms. mei)》之銘言: : 板上的大家好~ : 因為系上創立網路心理實驗室需要,先前有詢問過關於PS3主機構買的事情 : 很謝謝各位的熱情回應!! : 我現在又遇到了一個困難,就是要買遊戲。 : 有爬文看了大家的推薦,整理了一些熱門遊戲給主持的教授看 : 我列出的有:戰神3、Final Fantasy、潛龍諜影、魔界戰記、沉默之丘、秘境探險 : 但後來發現這些遊戲似乎多無法在短時間內結束與計分 : (如有哪款遊戲可以,請更正) : 這樣學生很難在課堂時間內完成遊戲, : 實驗的目的也會很難達成(實驗會測量遊戲立即的計分或回饋與生理反應的相關性) 簡單回一下...剛好以前有在做類似的研究(也是生理訊號測量), 不過因為遊戲的因素所以選擇放棄遊戲作為實驗操弄,而選擇靜態圖像. 如果你有稍微爬過國外研究,大概就會知道9成研究會自製遊戲來做實驗操弄, 當然, "成功回饋與失敗回饋"是最多研究主要操弄的變項, 最簡單的操弄方式就是弄一個很簡單的遊戲(小蜜蜂之類的), 然後透過"關卡"(這很量化),"難度"(這也很量化,操作定義可以是敵人數量/玩家隻數等) 等變項操弄. 你很難,或幾乎不可能用一般市售遊戲進行任何操弄,因為這些遊戲的互動機制多到你 無從控制受測者的回饋獲得時機/回饋價性or強度/OOXX, 剩下的一成研究有拿市售遊戲 (有看過用世紀帝國/Half-Life之類的),但大多是屬於觀察性質的研究(將遊戲過程錄下來, 跟生理訊號紀錄比對, 看發生什麼事件的時候會產生什麼變化), 但這種研究價值通常不高, 因為你很難解釋那一瞬間的生理變化除了對應的遊戲事件以外, 先前的互動歷程有無影響. 你如果真要在PS3這種平台上找一般市售遊戲來進行實驗操弄, 建議是去PSN上找遊戲. 或更簡單一點, 叫你教授買台 iPAD 就行了, 上面滿坑滿谷免費, 且互動機制簡直就是 80年代產物的遊戲供你挑選. 一點意見, 僅供參考, 可能你們研究的需求是強調市售 遊戲代表的效度問題吧..? 但就我所知, 如果真是心理學研究, 比起這種效度問題, 應該更在乎微觀的實驗操弄. : 因為實在不擅長遊戲(只擅長採購和報帳 (  ̄ c ̄)y▂ξ) : 因此想要再請大家幫幫忙 : 推薦幾款有趣好玩、可以立即完成與計分的PS3遊戲 : 我們購買的設備至多可以4人同時進行遊戲,也有採購MOVE系列。 : 另外也想請教一個問題,MOVE的動態攝影機,是一次只能對一個玩家嗎? : 非常感謝各位的幫忙,也祝大家遊戲愉快喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.223.227

04/09 11:43, , 1F
好專業!其實我不清楚教授的實驗操弄如何進行,但教授
04/09 11:43, 1F

04/09 11:43, , 2F
有研究網路沉癮,我猜想他考慮市售的遊戲更能貼近現況!
04/09 11:43, 2F

04/09 11:44, , 3F
但平板真是個好建議~ ^^
04/09 11:44, 3F

04/09 11:48, , 4F
網路成癮的研究通常聚焦在"玩家人格特質"以及
04/09 11:48, 4F

04/09 11:48, , 5F
"遊戲成功回饋提供的滿足感"這兩類變項上的交互作用
04/09 11:48, 5F

04/09 11:49, , 6F
研究這種概念不見得需要用市售遊戲,因為實驗需要的
04/09 11:49, 6F

04/09 11:49, , 7F
不是複製現實情況,而是找到操弄變項來驗證理論
04/09 11:49, 7F

04/09 11:50, , 8F
所以,越好進行操弄的遊戲,會是越好的對象,對實驗幫助
04/09 11:50, 8F

04/09 11:50, , 9F
也愈大.你們團隊中沒有人有自製能力的話,就去找簡單
04/09 11:50, 9F

04/09 11:50, , 10F
一些的遊戲吧 :)
04/09 11:50, 10F

04/09 11:51, , 11F
網路上不是有滿坑滿谷的flash小遊戲嗎?
04/09 11:51, 11F

04/09 11:51, , 12F
再搭個投影機,大家都看的到
04/09 11:51, 12F

04/09 11:54, , 13F
推Ezio大的講解!團隊真的沒有自製遊戲的能力XD 但電腦
04/09 11:54, 13F

04/09 11:55, , 14F
各式電玩、蒐集資料的儀器像是攝影機都是有的!儼然是系
04/09 11:55, 14F

04/09 11:55, , 15F
上最熱門有趣的實驗室!
04/09 11:55, 15F

04/09 12:13, , 16F
教授:來來 這幾篇paper先看一下
04/09 12:13, 16F

04/09 12:27, , 17F
樓上,拿paper給你的教授算好命了:P
04/09 12:27, 17F

04/09 12:28, , 18F
我都是自己找 QQ
04/09 12:28, 18F

04/09 13:00, , 19F
長知識
04/09 13:00, 19F

04/09 13:06, , 20F
你根本就是幹這行的,難怪是廠商之友 >_<
04/09 13:06, 20F

04/09 13:24, , 21F
我也都自己找paper QQ 長知識+1
04/09 13:24, 21F

04/09 13:59, , 22F
推城堡毀滅者好了 不然俄羅斯方塊也可以....PSN上都有賣
04/09 13:59, 22F

04/09 14:21, , 23F
專業推!
04/09 14:21, 23F

04/09 14:36, , 24F
買Halo! 上面一堆成癮的玩家 XD
04/09 14:36, 24F

04/09 16:30, , 25F
要讓人成隱就是風險與報償的操弄,設計遊戲的入門
04/09 16:30, 25F

04/09 16:30, , 26F
成癮...
04/09 16:30, 26F

04/09 18:41, , 27F
雖然是在PS版 但推iPad 我自己當老師的 拿出來 學生都
04/09 18:41, 27F

04/09 18:41, , 28F
搶在一起玩 小遊戲可愛又精緻 短時間遊玩效果好
04/09 18:41, 28F
文章代碼(AID): #1FWbam0T (PlayStation)
文章代碼(AID): #1FWbam0T (PlayStation)