Re: [情報] 忍者外傳三

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (塞啦)時間14年前 (2012/03/20 23:14), 編輯推噓35(35012)
留言47則, 36人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
忍外3我朋友拿到後 就直接去他那邊玩 今天大概玩6小時破關 對一個老玩家來說,不用說,一定是幹聲四起 ----------------------------------- 不過原PO是新玩家 我就以玩一款新款ACT的觀點來看 戰鬥超多,跑沒幾步就一場戰鬥,而且敵人很多,每個敵人血又多 敵人又很會格檔、閃躲你的招式,破綻很少,打到很煩 (NORMAL打起來就好像在打一代VH那種迴避格檔點很高的敵人) 導致玩到最後,每場戰鬥都只有那幾招能用 對上人形敵人 1.飯剛落(口三角口口口口三角)>斷骨 (能浮空的招式都好,邪神劍口口口口三角口口口三角不錯用) 2.飛燕>斷骨 LOOP 氣滿後火炎龍,手紅後UT 繼續1、2LOOP 一直重覆一樣的動作,只想趕快結束,一點也沒有戰鬥感受到的樂趣 對上大型敵人 選一招在地面連段又短的來打,連完快滑步躲開,不然光是摔技就吃不消了 一樣氣滿火炎龍、手紅UT 大型敵人更煩,摔技幾秒就放一次,在敵人很多的時候,跟本沒辦法及時閃躲 一點都沒設計好AI,只會一昧的刁難玩家,戰鬥起來只有挑戰玩家的怒火 而且斷骨系統做很差,完全感覺不出來什麼時候可以斷骨 飛燕一次,可以斷骨;口口口口三角+三角三角三角,斷骨不了 這是什麼巫術? 然後只能拿弓打的敵人超常出現,例如直升機、站高臺的砲兵等等 真的是每場戰鬥只有可以形容 戰鬥之外,一直苦無爬牆是怎麼回事,而且還設計得很差 L1、R1交互按,換鈕的時候還不能先放開另一個,要按下去才能放開 爬牆就算了,高空飛下的橋段超多,QTE指令我都背起來了 一進入慢動作,就是指令要出來了,而且一定是X跳下 再來一定是三角攻擊敵人,然後三角再連按 閉著眼睛都可以按 ------------------------------------------------ 老玩家如果看不懂得可以用想像的 忍外1再扣掉沒有UT集氣的龍隼+上忍外2的敵人數量+敵人破綻少、每個敵人幾秒就摔一次 這種感覺 破完我開困難來玩一下,第一關的敵人,飛燕、↑三角全部都擋得好好的 (跟一代MN敵人一樣迴避格檔點滿) 在地上用連段打,連不到4下就被摔一次 早屎的極忍模式,我不敢想像 ------------------------------------------------- 我朋友說想拿去店家,看到想買忍3的人,直接把這片2手賣他 -- -- ﹦≡◢ 你媽知道 ◤◢▆◣█ ▅▃ 我在這裡發廢文嗎? ㄑ皿 ◤ ◢█ \ ∕◢██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.71.200 ※ 編輯: sai0224sai 來自: 125.230.71.200 (03/20 23:23)

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敬禮 向勇者
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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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<( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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我差點笑到噴茶XDDD
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6小時,那我應該快破了......
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IGN的評論最後一段直接說明 忍外3是該系列的恥辱....
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衝著這句話 我相信評分員真的是有去熟悉過忍外系列..
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我有朋友今天入手,在店家裡玩全破後,直接店家收二手
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我只能同意+1....我不曉得小兵搞那麼多用意是什麼...
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2代小兵雖多,但是打起來很爽,要速度有速度、要血腥有血腥 這代小兵多卻只有一個煩字可形容, 要速度?抱歉,請慢慢打到你能發動UT或忍術... 要血腥?抱歉,你的劍只能砍斷他骨頭... 喔對,忘了說你斷他骨頭的時候,演出可是很花時間的呦~速度又沒了

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推簽名檔!
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這篇文用那張衰洨臉就可以說明了XDDD
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※ 編輯: sai0224sai 來自: 125.230.71.200 (03/21 03:15)

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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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這36分 法米通認定神作阿 你沒有搞錯吧@_<
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糞雜誌認定的神作就是糞作啊
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或是認定糞作為神作的雜誌是糞雜誌也可以說得通
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法米通是打算挑戰玩家認知的極限嗎...
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第二頁害我笑翻了XD
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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 勇者
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不識貨 法米通36分耶
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向勇者敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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該不會變成 真忍者外傳三國無雙版...
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法米通公認36分,忍外歷代最高分,不可質疑神作 XDD
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法米通這樣真的好嗎?
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法米通打分數只要是系列作都會加分啊,大公司也會加分
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某軌跡RPG還沒得大獎前才勉強拿個31分
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這樣把自己的公信力搞爛,大丈夫嗎?
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廣告收入才是真的,反正實體雜誌也沒剩幾間了
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再加上日本遊戲界生態,你雜誌要登遊戲圖都還要該公司同意
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媒體不跟遊戲公司關係好就拿不到授權,連圖都不能登了
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實況看完 感想一樣 很奇怪幹麻把 吸魂大招拿掉
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如果有SIGMA 把吸魂加回來 武器種類加個6 7 把 再說
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好像真的是悲劇 看來要迴避了 推勇者
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03/21 14:14, , 43F
那Gamaxx真有種............
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所以IGN評語相當中肯
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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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03/21 20:16, , 47F
狂推第二頁 快笑翻了。(  ̄□ ̄)/~敬禮
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文章代碼(AID): #1FQ9xZEn (PlayStation)
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