[心得] 海賊無雙 遊玩10天後小心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (是我!)時間14年前 (2012/03/10 15:05), 編輯推噓63(718167)
留言246則, 73人參與, 最新討論串1/1
海賊無雙是我近年來玩過 最好玩的 無雙遊戲 也是我近年來玩過最好玩的 動作遊戲 先撇開動畫與漫畫本身就是IMBA的存在 遊戲性到底有那些地方值得我這樣說的呢 1. 身為無雙遊戲,打擊感非常厚重且紮實 BASARA系列很有紮實感,北斗無雙很有厚重感,三國無雙本身打擊感越來越弱 但這一款可能是因為有和NB合作的關係 打擊感堪稱是所有無雙遊戲到目前為止的頂點 2. 魔王設計感非常優秀 不管是巴其,中期的路基,後面的三大將 都有做出特色,都有一點難度,一開始用預定難度簡單打就已經很有感覺 若改成普通或難更能體會這醍醐味 3. 招式豐富多元,每隻角色都有很多種變化 就連原著沒幾招的娜美都能夠讓我有眼睛為之一亮的操作樂趣(DLC衣服更殺) 當然更不用說最多招式的魯夫 讓我玩到現在已經連玩10天了還是很難戒掉一天玩至少4小時的衝動 4. 硬幣系統很有收集感 解鎖後隨機的系統有點OOXX,但是收集到新的連線會很有成就感 這系統設計的相當不錯 5. 身為動作遊戲,故事模式的動作元素很有趣,也許有點折磨人 但不失為一個惡趣味,和BOSS對戰的感覺比較不像無雙 跟戰神3相比,會比較類似一點,但是遊戲性不輸戰神3 要知道戰神3已經是這之前PS3世代動作遊戲的前三甲了 但這塊海賊無雙表現完全不輸戰神3 這遊戲也有一些小缺點 要列的話也是可以好幾點 但如果你本身是OP迷,那這些缺點可以無視 我本身不是OP迷,漫畫也只看過一次 所以部份缺點還是值得說一說 1. 故事章節過少 BASARA是每隻角色都有自己的故事來拖台錢 三國無雙系列則是有強大的三國故事來發展 我記得OP也是有很多劇情,不至於就這樣16話結束 2. 部份經典角色沒放 我記得有個愛放電的沒進來,他好像很強 還有一個很大隻叫什麼X斯的樣子,那隻做進來應該會很有趣 很多反派角色都沒進來,送魯夫草帽的紅髮也沒有 就算不能成為操作角色或敵方單位,至少也露個臉 3. 故事帶過的演出可以更華麗 這是BD光碟,照理說可以塞個25G 我相信一堆劇情都可以用動畫來取代那一堆漫畫式對話格 4. 每一隻角色過最後一關都要看破關畫面 實在是有點火頁 5. 1p/2p一起玩是用左右分,說真的很不習慣 總而言之,還沒買的快去買吧 這塊真的是個很Nice的動作/無雙遊戲 -- 有米高佐敦可以做,誰想當Scottie Pippen~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.73.205 ※ 編輯: LeeChiaLuen 來自: 114.39.73.205 (03/10 15:07)

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評價真兩極
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左右分比較好吧 現在螢幕偏很寬
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03/10 15:24, , 3F
雖然觀點人人不同,但總覺得這篇有點過譽了
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03/10 15:28, , 4F
樓上 因為破完要賣了 (誤 簡單來說不差 但如果是fan會愛
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就像三國系列每次被罵 但還是一直出 就是靠著"三國"的牌子
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nice無雙=/=nice動作
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請問一下蒐集硬幣~跟人品有關~是什麼意思阿@"@?
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人品就是運氣的意思
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像我人品不好打到現在還缺四個= =
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你玩過的動作遊戲應該爆少的...
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與樓上同感
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近年來,難道能強過忍外sigma?
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說都說不能用無雙觀點來看 但是一比到打擊感
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都用無雙來比
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跟戰神的風格差非常多吧 我覺得有點難比較
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無雙類打擊感最強的應該是北斗無雙吧
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打擊感厚重扎實? 我笑了~
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打擊感北斗和特洛伊都比海賊好……
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至少比三國無雙6好了 蠻不錯玩 只是人物劇情關卡太短
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打擊感有人說很弱 這篇說很強 到底是怎樣XD?
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別侮辱戰神3
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打擊感在無雙系列算很強了,就只輸最強的特洛伊和北斗
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就每個人喜好不一樣呀 這是心得文 噓的人有夠無聊
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奎爺看到這篇文章應該會很生氣
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這........XDDDDDD
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那個比雞腿?
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那個比雞腿?
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應該是要脫手了所以講點好話? lol
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...我幫奎爺噓你
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三國無雙六至少國傳超有氣氛 打擊感不好小兵量補足
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共用模組? 模組量還是遠勝海賊的人數啦
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恩再好的遊戲會價崩
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你可能真的沒有玩過甚麼動作遊戲
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這......你真的玩過戰神3嗎?
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打擊感 自己玩過最知道 不然都空談
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拿戰神3 我笑了
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海賊無雙比戰神3?寶傑你怎麼看
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不錯玩啦 我也不會想賣掉^^
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其實都是在說反話吧XDDD戰BA3人物劇情豐富都可以被說成
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還有 167 則推文
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對我來說,無雙不是無腦割草而已,至少有不少戰場任務的
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戰無系列不是,怎麼打會最有效率、最安全都是需要規畫的
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然後期待下一代會有哪位歷史人物變成無雙武將也是無雙迷
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不要為了任務而任務就好了,戰三感覺上有點過頭
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所引領企盼的,當出現喜歡的武將那種感覺真的很棒
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所以日久見人心阿
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因為歷史的愛而喜歡無雙的基本上都會繼續支持下去
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03/11 01:35, , 214F
原本只想給箭頭的 還是給一下噓好了 個人主觀
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推要脫手了,所以講一下好話XDD
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03/11 02:25, , 216F
所以說壞話的就是想撿便宜二手嗎XD
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03/11 02:33, , 217F
既然有噓文機制,為什麼不能噓?
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當然可以噓~只是表達認同或是不認同
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03/11 03:54, , 219F
寫心得不就是個人主觀意見嗎 有甚麼好噓的
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03/11 08:50, , 220F
在電影院看完黑暗騎士 後座的人批評說這種垃圾片比閃靈俠爛
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正常人也不會轉過頭去噓他吧 XD
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我也愛玩無雙 對不起,我是個打電動打了30年的新手
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>drwsb 因為現實生活要考慮會被打的可能性阿XDDD
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03/11 11:47, , 224F
MOVIE版寫心得也會被噓好嗎? 能推也能噓 不想看噓就該去沒有
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03/11 11:48, , 225F
噓文的版看
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你可以不認同別人 就請尊重每個人有表達意見的自由 包括表達
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03/11 11:52, , 227F
形式
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還有電影院看電影聊天批評跟在公開論壇發表意見形式不同
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兩者情狀不同 所謂的正常人定義也會跟著改變
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單純覺得噓一篇不太脫軌的文就不是件尊重人表達意見自由的事
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03/11 18:44, , 231F
那請跟版主反應
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03/11 18:45, , 232F
這篇文有人叫原PO刪文不要發嗎? 我看不出來
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03/11 18:46, , 233F
噓文機制是讓讀者決定是否推薦這篇文的機制
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你水管還不是有"喜歡""不喜歡"的機制
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03/11 18:49, , 235F
不然每篇文章前的數字顏色意義要來何用?
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03/11 18:50, , 236F
更正一下:"噓文機制">"推噓文機制"
03/11 18:50, 236F

03/11 18:54, , 237F
我只是表達個人想法 從沒打算評論對錯 這位兄臺莫要太激動XD
03/11 18:54, 237F

03/11 18:57, , 238F
我也沒激動啊 你表達個人看法 我也提出我的看法
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03/11 18:57, , 239F
我的文字中有顯露任何情緒用字嗎?
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03/11 23:44, , 240F
BOSS戰真的有點類似戰神 尤其是有鎖定功能 但戰神更難
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03/12 00:17, , 241F
要拿別款遊戲來比較 本來就要有被別款粉絲噓的覺悟了吧.
03/12 00:17, 241F

03/12 00:19, , 242F
..像我看到戰巴三被說成拖台錢也是頗想噓 只是沒噓而已
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03/12 01:59, , 243F
對無雙的感覺是砍人像砍草或砍空氣一樣
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03/12 13:34, , 244F
好多人噓喔~不覺得有什麼好噓的@@推一個好了
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03/12 14:48, , 245F
想上廁所又沒得去,只好在這噓了
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07/17 16:42, , 246F
這片不到雷作 但這篇文誤導太嚴重了
07/17 16:42, 246F
文章代碼(AID): #1FMlrJYf (PlayStation)
文章代碼(AID): #1FMlrJYf (PlayStation)