[閒聊] 對於卡普空這一家公司實在是...已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (tonny)時間14年前 (2012/03/07 00:30), 編輯推噓39(401173)
留言214則, 47人參與, 最新討論串1/1
真的只想罵一聲X你娘,衝著對中文版的支持,快打X鐵拳我買了套全新 的,居然沒多久就搞解鎖,看那些新角色全買的話要花多少?不是1~兩支而已,有人 會說那別買DLC就好,但是可以出完還要搞付費真的很讓人倒彈,光碟就賺了一手,還要 賺第二手,真的很!@#**(^#~網路發達玩遊戲可以上網對戰是一件好事,但越來越懷念 以前PS2,PS,一次光碟全包的時候,完全沒有DLC這方面的困擾 ------------------------------------------------------------------ 當初衝著對惡靈古堡五的熱愛,剛買PS3就買了一片全新的回家,過沒多久居然出 AE,最讓我倒彈的是忘了在板上哪邊看到的,說當初竹內潤說因為新增的兩個章節 容量太大無法塞入光碟要另外販售巴拉巴拉的,出AE不是自打嘴巴? ---------------------------------------------------------------------- 再來是快打旋風,當初也衝了片新的,衝著對格鬥遊戲的熱愛,瘋到自己買一台土砲 無線雙人搖桿,價格跟8k多跟主機差不多價錢,雖然嫩到不行,但回味小時後到柑仔店 玩電動那種時光還是很高興,後來給我出了超級快打,價錢還比原版便宜一點,而且 沒買就不能連線,買了又給我出AE...超級還可以升級跟AE連,但我的快打變杯墊, 無法網路升級,丟網拍也沒人要,真的很想再說一次X你娘,MVC又搞一次,還好MVC我 沒再買了,感覺被當"潘阿",若說格鬥遊戲要更新調整平衡度沒話說,但要一直花錢解 人物是怎樣? ---------------------------------------------------------------------- 再說死亡復甦2好了,後來又出了個法蘭克非公開事件,結果居然跟2代幾乎雷同,只是 多幾個合成卡,開放新地區等,連最終頭目也一樣,我想他叫非公開事件,不是叫超級 死亡復甦2或死亡復甦2AE,可能怕被丟雞蛋吧... ----------------------------------------------------------------------- 從今以後真的對卡社遊戲不衝首發了,真的買到心灰意冷,請問一下大家,台灣很多人 再ㄍ一ㄠˇ卡社的商業手法,日本跟老美那邊不會有聲音嗎?卡社的商業手法真的很讓 人不敢恭維= ="日美有沒很多人網路開罵阿?英日語不好所以無法得知,蠻想知道國外 玩家對卡社的看法,也謝謝大家看完落落成的抱怨文= =' -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.209.114 ※ 編輯: tonnyda 來自: 118.233.209.114 (03/07 00:33) ※ 編輯: tonnyda 來自: 118.233.209.114 (03/07 00:34)

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我個人覺得要是本身遊戲片本身內容有值 DLC怎麼出都沒差
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應該還好,卡普空的粉絲死士不少,一邊痛罵還是會搶著買
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但是完整版真的就無法接受 除非是隔2年
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連續不停的把玩家當提款機的結果,其實有點傷感情就是了
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至少capcom靠著這種吸錢法..技術力還有撐到歐美水準
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很多童年的日廠都毀滅的差不多了= =
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不知道是不是因為我對格鬥無愛,所以我該慶幸......
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(拍肩 嗎?
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隔壁BB也是出的很密集啊 只是注意的人比較少而已
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每次看到跟原PO衝首發後悔的心得文,就更加深「愛惜荷包,
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勿衝首發」的念頭。
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NBGI表示
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衝首發要對該遊戲有愛才行
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03/07 00:48, , 14F
如果限定首批或預購者能免費下載全人物DLC,這樣不知能不
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能挽回一些狂出DLC的刻板印象呢?
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樓上的建議很理想,但這件事不會發生在無良老卡身上 XDD
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說真的,MH大概是老卡作品裡比較有良心的系列了..
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看巴哈那邊也是討論熱烈,因此思考一下為何廠商不會想一邊
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討好固有玩家、一邊吸引新玩家呢? 相當好奇
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03/07 00:56, , 20F
MH網路版是有賣裝備的 有些技能配法會比較容易
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一桌幾萬元酒席 玻璃從桌子中間隔開 對面半桌看得到吃不到
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MHF就是網路商城制阿,網路遊戲不意外(?)
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自從MH3直接換平台就對這公司很失望了.雖然後來有出MHP3 HD
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03/07 01:28, , 24F
這種沒意義抱怨dlc的文實在很無聊
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就爛遊戲公司阿~我也是一直被耍了之後就不再買首發了
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是說不衝首發反而不會衝動買一堆遊戲啦
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因為火會隨著時間滅掉
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也算是體貼玩家的一種方式((誤
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火會隨著東西助燃 如果你有想玩的心,又一直看相關消息,
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這火只會越燒越大啊!
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沒關係,有GS版,這火會稍微小一點 XD
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其實有不滿就別買啦 讓可以忍受的人買就好了
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換個角度想,就是遊戲在漲價而已,別的東西都在漲..
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早就不買了
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遊戲定價大致上都在目前這個區間,算一陣子沒漲了
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不包括惡性缺貨哄抬的..
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可能直接漲價衝擊太大,改用DLC感覺會比較好嗎?
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現在已經看到CAPAOM字樣直接跳過~
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"歡"這個沒意義~去日本2ch說嘴比在這邊有用多了XD
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還有 135 則推文
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直接一口氣漲到9800羊,台票賣你2300就好,然後沒DLC
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也不錯啦,可以少掉很多花1490然後幹說之後得花800買
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DLC的人 :P
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問題是廠商不會放掉這些花1490買進來的人,更不會放掉
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這當中還有肥羊會再買800 DLC XD
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反正消費者這麼矛盾,卡普空一樣爽爽宣佈SxT出貨百萬
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EVO比家用喔...沒錯啦 有人記得上屆的真人跟MVC3是誰贏嗎?
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反正現在看到卡社的遊戲就是先不買觀望半年再說
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BBCT->BBCS 這個算是大改版兼主線大量推進
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BBCS>BBCS2 這個家用版是用免費升級版本
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不過新增3人物都是DLC方式 但是資料不再光碟內..
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每次DLC人物登場都會有幾百MB的更新
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至於這次BBEX 也算是人物平衡改版,新增一個人物 新故事
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雖然有點不滿,但是看價錢低的分上就算了
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至於新增人物的難度...2D手繪你拿來跟3D建模比?
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SF4->SSF4也算大改版啊 :P
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照BBCT->BBCS的改版標準來看的話 ^^"
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主線這玩意 還有系統大改 人物平衡
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基本上一條一條列出來,SSF4差在沒"主線"這種東西而已
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系統小改,招式改+追加大招,平衡改,角色追加數量...嗯
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BBCS應該沒比較的意義 ^^"
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之前丟SSF4出來時也是有類似的卡社騙錢發言喔 ^^"
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怎不見BBCS的跳出來喊一下 lol
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反正格game的改版套路又沒啥變,只不過這次SxT手法稍
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微露骨了點罷了 :P
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03/07 17:52, , 200F
是說怎不拿SF2當時的改版進程來比一下,SF4的還算客氣
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03/07 17:52, , 201F
了XD 我看可能SxT之後比起來也算是客氣的 ^^y
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說難聽一點 格鬥遊戲改版是正常的 會練的玩家就是會買帳
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03/07 18:08, , 203F
至於對於改版有異議玩家大都是只轉個大絕,破關一次
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03/07 18:08, , 204F
就不去繼續鑽研的輕玩家而已
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03/07 18:09, , 205F
不過這次DLC人物做好放在光碟裡擺明就是要多賺一筆
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03/07 18:09, , 206F
這行為實在是很白爛 卡普空真有你的
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03/07 18:41, , 207F
目前是有公布說到時PSVita出了 PS3/360都要角色另付費嗎?
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還是我沒看到? @@如果是PSvita發售才解鎖(無料)倒無所謂
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要幫PSvita衝一些銷售量 以目前PSVita的情況是必要的
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03/07 18:48, , 210F
連SFC都可以拿出來比,那是卡夾成本不一樣的東西拿來比
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03/07 18:57, , 211F
也許vita版推出後ps3/360免費下載12名人物解鎖?
03/07 18:57, 211F

03/07 21:03, , 212F
老卡沒說要付錢 但也沒說不收錢啊 :(
03/07 21:03, 212F

03/07 21:05, , 213F
03/07 21:05, 213F

03/07 21:06, , 214F
http://goo.gl/pvfAY 這個才對 上面連到blog首頁
03/07 21:06, 214F
文章代碼(AID): #1FLZkrdR (PlayStation)
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