[心得] 二元領域 Binary Domain

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (沉默以對)時間14年前 (2012/03/03 02:28), 編輯推噓5(502)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
今天入手《二元領域》,來分享一下心得, 等這片等了好一陣子, 代理商無故延期實在很讓人惱怒, 初回贈品不過就是一隻4G隨身碟啊! 本來沒有要買這片的,可是玩了試玩版以後, 對敵方的大型機械實在是感到太震撼了! 然後就...預購了。 玩感覺起來跟友機的《戰爭機器》有像, 大概是都靠十字鍵切武器的關係吧。 整體射擊的感覺是槍聲逼真, 背景的電子音樂有點弱到我會忽略, 準心不好瞄(可能是小弟技術差),我覺得真的是很飄。 掩體系統判定也有點怪, 某些角度就已經掩蔽射擊了, 槍還是一直打到水泥塊XD L2語音指令的設定很有趣, 不過不想引起家人的注意,就沒裝MIC了, (一危急就大吼cover me!的場景XD) 但藉由跟隊友的回答增進好感度的設定是滿有趣的啦, 不支倒地後隊友還會傻傻衝過來救人的確是很感人XD 敵方設定上, 如果先把敵方機器人腳打爆, 他還會爬過來這件事實在是太妙了, 要再多補幾槍他才會真的爆掉, 可是幾個敵方機器人很多的場景... 真的是打到會:吼!有完沒完啊! 後來我都先爆頭, 然後看他們無腦走來走去亂開槍(頗具喜感XD)。 大型機器打起來超爽的! 像第2關結尾的大型蜘蛛機器, 當你一隻腳一隻腳打爆他的時候, 真的是有High! 但也被雷射跟垂直飛彈搞很久就是了。 遊戲隨劇情會穿插小遊戲, 像是滑水道跟開快艇之類的, 感覺有用心,而不是動畫帶過去。 故事的題材是討論機器人跟人的關係, 範疇是滿大的,也很值得探討, 幾段插曲有讓人去思考《虛空之子》的衝突點。 有很多場景在日本, 所以出現非常多的漢字,玩起來很有Feel! 不過玩起來有種小小的違和感, 我猜是英、日文交雜的關係, 因為小弟日文不佳,所以選了英文語系, 一般對話都是英文配英文字幕, 但有幾段劇情會變成日文對話配英文字幕,感覺很怪。 所以推薦大家都選日文語系可能會比較好。 我自己是覺得沒後悔買這片啦, 不知道其他玩家感覺怎麼樣, 跟大家分享一下囉。 -- 延期真是澆冷水XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.107.210

03/03 02:41, , 1F
這片看起來不錯,可惜最近遊戲太多了。海賊無雙、ME3、
03/03 02:41, 1F

03/03 02:42, , 2F
The Show,然後昨天又抽到暗黑三beta key(炸
03/03 02:42, 2F

03/03 03:16, , 3F
劇情全部玩完大概幾小時?
03/03 03:16, 3F

03/03 10:07, , 4F
我巴X訂的還在"出貨中",實在是拖太久等的一肚子火 ="=
03/03 10:07, 4F

03/03 19:00, , 5F
剛開始玩,我覺得頗有趣,尤其是對話XD
03/03 19:00, 5F

03/03 19:37, , 6F
IGN寫10小時 我是還沒全破 等其他大大說明一下~
03/03 19:37, 6F

03/04 00:21, , 7F
的確不錯玩,但強片太多蓋過去了
03/04 00:21, 7F
文章代碼(AID): #1FKH4s6i (PlayStation)
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