Re: [問題] FF13-2 卡關已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (神無月人魚)時間14年前 (2012/01/27 00:22), 編輯推噓0(005)
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※ 引述《benhut (念念)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1F8LdGY1 ] : 作者: benhut (念念) 看板: FinalFantasy : 標題: [問題] FF13-2 卡關 : 時間: Thu Jan 26 21:49:01 2012 : 剛玩到一個進度 類似大草原的地方 : 可以控制天氣的裝置 左右搖出一隻大飛龍 : 問題是已經被飛龍全滅兩次了 : 這是我個人修練不足(從沒刻意提升等級) : 還是應該有其他地點要先去? : 還是有沒有比較建議的打法 : 另外 關於六個屬性(ABDHEJ) : 有沒有如何搭配的文章 可以拜讀一下 : 有爬了一下文 可是沒看到比較類似的13-2心得 : (印象中以前玩13 腳色屬性還蠻明顯的 : 有些人適合主攻 有些適合後援 可是13-2玩到現在還是霧沙沙) : 謝謝 如果是隨著故事來到大草原 你應該是在準備打"完熟大王"的路上 在上一個時代中 你可以拿到兩個O PARTS 雖說另一個是去沒用的地方 但沒事幹就去晃晃吧 那麼接下來講要如何打這隻龍吧~ 基本上 你的神奇寶貝中 要有個DEF的 當王的大招來時 就切換成DDD 然後平常就 BBH (誰要B 誰要H 看你的陣容) 然後BREAK後 就切成AAA 基本上這樣打 故事劇情上的王都打得死 如果這樣還是打不過 就在大草原抓幾隻陸行鳥吧 藍的可以打B 紅的可以打A 綠的可以H 培養陸行鳥之後也可帶去參加比賽 而且陸行鳥也算是屬一屬二強的寵物 培養也不算浪費 總之 大草原逛個一圈 再回去打 應該就很輕鬆了 最後 六種屬性的搭配 這次 J沒有13好用 可以不用考慮在戰術中 基本一定會有 AAA DDD 其他4個就隨你打法喜歡配就可以 甚至你會打 也不一定要DDD 總之 打怪就是破防後接AAA 怪大招來就DDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.211.23

01/27 00:29, , 1F
感謝 看來是要草原繞一圈了
01/27 00:29, 1F

01/27 00:39, , 2F
不建議執著在陸行鳥上...捕獲率太低了
01/27 00:39, 2F

01/27 00:40, , 3F
這代戰鬥難度大幅降低導致J只在部分BOSS戰上好用而已
01/27 00:40, 3F

01/27 00:52, , 4F
這代戰鬥大多不用BREAK就能收工這點我很喜歡
01/27 00:52, 4F

01/27 00:54, , 5F
J大概是終盤的BOSS戰才用得上 其他用AAA的效率還比較高
01/27 00:54, 5F
文章代碼(AID): #1F8NsqNf (PlayStation)
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