[問題] 鍊金術士亞蘭德三部曲擇一選擇已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (觀月司)時間15年前 (2011/10/02 10:04), 編輯推噓4(407)
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自己最後一款鍊金術士系列已經是十幾年前的艾莉電腦版了 因為中間沒玩主機所以是空白期 直到最近入手了PS3才又有機會接觸 不過因為已經是上班族沒那麼有時間能每款都玩(雖然以收藏為由最後也可能都收) 爬了文似乎梅露露是集系統大成的一作 不過看了些你水管的影片,大多都是事件或戰鬥的為多 所以有幾方面的問題想問問版友 1.鍊成(素材)要素 2.遊戲介面(任務、鍊成素材提醒之類) 3.原野探索 4.戰鬥複雜度(怪物屬性、鍊成道具使用方面) 5.劇情鋪呈(事件數量) 6.結局變化性(事件、能力屬性影響程度,真結局達成難易度) 7.BGM、音效豐富性 這幾點在這三部曲各是以哪作為佳呢? 另外美版英文翻譯會失味很多嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.120.113

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上GOOGLE找影片看.三款都各有不可取代的特色
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買梅露露就對了 系統最成熟 買日版比較好
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系統、戰鬥面是梅露露最完善這毋庸置疑。比較遺憾的是特
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性搜尋工具被拿掉,要合成的時候還挺不方便的(要找很久)
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至於劇情....................
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因為編劇換人 (變成Tales of Destiny 2的腳本工房 月光)
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跟前兩作相比,在舊角色的鋪陳方面多少會有違和感
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尤其是蘿蘿娜最嚴重,幼化後形同掛著舊人名字的全新角色
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不過直接從梅露露玩起的話,倒是無所謂了就是.........
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個人感覺---就事件有趣的程度來說,梅露露不如前兩作
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10/03 18:45, , 11F
推薩爾布魯克系列~好希望PS3出梅露露引擎的新作
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文章代碼(AID): #1EXyQo4W (PlayStation)
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