Re: [情報] SONY預計9月開始實施"在線通行証",限制 …已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ezio Auditore da Firenz)時間15年前 (2011/08/08 21:13), 編輯推噓137(1370477)
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剛好看到一篇文章中有談到北美市場二手的問題~ 文章是 http://0rz.tw/CXIS0 ~~ 裡頭有提到北美2010年銷售額是37億美元,其中二手交易就佔了23億美元, 從利潤來看,新作貢獻8億美元,二手交易竟然貢獻了11億美元~ 這也難怪各大遊戲公司開始想對部份動刀,簡直就喧賓奪主了~ 且那11億美元全部都給gamestop這種零售商給全部吃掉~ 何苦自己遊戲做的辛苦卻肥油都給別人撈呢~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.37.129

08/08 21:16, , 1F
老話一句,殺不到盜版,只好朝二手市場開刀
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08/08 21:17, , 2F
可以殺盜版啊....全部都透過網路認證再玩
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08/08 21:18, , 3F
不過主機掰了的話你可能還要多花很多錢
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08/08 21:18, , 4F
以後2手$變成 原價8折-線上通行證
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08/08 21:20, , 5F
以後全走網路認證制後就可以盜版二手通殺了
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08/08 21:21, , 6F
不然就是要弄個個人專用的認證就不會有網路認證的麻煩
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08/08 21:21, , 7F
例如:OLG的通訊鎖
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08/08 21:22, , 8F
也就是妳想玩的時候就要先用你自己的身分認證
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吃掉二手市場看來很賺XD
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不過會有個資方面的風險( ′_>`)
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08/08 21:26, , 11F
採認證的話 萬一再發生PSN停擺事件 連單機也不用玩了
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08/08 21:30, , 12F
<-阿伯玩家喜歡細細品味好遊戲 不怕
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老話一句,除非全數位下載不然一樣吃不到
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08/08 21:36, , 14F
反正買完全版AE版就對了 只比二手貴一些又有線上證明
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以後會影響揪團DLC吧?
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所以如果真的要全網路認證SONY他們大概要隨時準備一組
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備用的伺服器
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08/08 21:43, , 18F
不是說只有連線遊玩的部分要認證嗎? PSN掛掉根本想都別
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想玩啊XD
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揪團也沒用啊… 這種連線的只能一台在線,想連就乖乖買
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08/08 22:09, , 21F
就像battle.net一樣 但有人準備好了嗎?
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這種作法遲早會引起更大的反彈.. 像EA連論壇都連攜
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有人只是質疑官方為什麼不修正bug 就被鎖到什麼遊戲都無法開
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不然就是弄一個統一伺服器讓大家只要認證過一組序號
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就可以在那個平台連線(也就是樓上的Battle.net
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不過這樣每款連線遊戲都買的人大概會覺得過不去XD
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08/08 22:17, , 27F
感覺這議題就像線上遊戲要不要收費營運有異曲同工之妙
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PS3連線不用錢是不錯 友機還要付費會員才可以連呢( ′_>
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他們付會員的費用應該可以買好幾張通行證了XD
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我是倒向二手片連線買通行證這邊的 個人覺得還滿合情
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08/08 22:20, , 31F
合理的...也可以接受就是了
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08/08 22:38, , 32F
如果收費能提高品質未嘗不可啊,Xbox也沒因收費金會員少到哪去
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08/08 22:42, , 33F
是啊XD,所以我覺得收一點費用滿合理的啦
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08/08 22:57, , 34F
收錢→免錢容易 反之 難喔
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08/08 23:10, , 35F
等到不得不的時候,不買也難(前提是想玩
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08/08 23:43, , 36F
我是覺得重連線的遊戲如果2手可以買線上認證是可接受....
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08/08 23:44, , 37F
反正也不是每款都重線上,PS3對戰也免費, 重點是不要太貴
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08/08 23:45, , 38F
跟惡德DLC商法比起來這還能讓人接受
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08/08 23:58, , 39F
不過就算賣線上認證惡德DLC還是一樣存在啊XDDD
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還有 535 則推文
08/12 15:40, , 575F
像我這樣在二手市場買賣的玩家,簡單地說,就是錢沒那麼多
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因為如果你能夠煽動大家不要付 然後公司發現大家都不買單
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他就會說不用買通行證也能玩( ′_>`)
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我不會去幹煽動這種事,拜託不要扣帽子給我,謝謝
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舉個例子好了..FF14現在也不收費了 大概就是這種情況
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不過我玩的很開心就試了( ′_>`) 之錢也花了好幾千買軟
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體XD
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我只是衡量自己狀況,在二手市場沒辦法回收太多資金情形下
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我只能減少新片(連線型遊戲)的購買
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對啊 所以就不要買啊( ′_>`)...
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我要是錢夠多,也不會在這邊發牢騷。
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08/12 15:46, , 586F
所以168只是純粹想酸我罷了。我幫你放大決,沒錢不要玩。
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08/12 15:48, , 587F
有夠無聊的。同是玩正版的, 同是PS3玩家, 沒必要這樣酸人
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08/12 15:49, , 588F
這種討論方式,不引戰也很難。
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增加一個人次的量所多花的資源當然少到可以忽略
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但是不會只有一個人去賣二手同一片遊戲也不會只被轉手
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一次,這樣累積起來的量就沒有到可以忽略的程度了
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08/12 15:52, , 592F
題外話:FF14不收費了? 真的喔0.0 可以進場了
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算給你看。假設存檔1MB, 1TB的空間可以給1024x1024 , 約是
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另外..我記得D2好像人物太久沒上線會被砍掉
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100萬個使用者用。20TB大概2000萬人。這樣有點感覺了吧?
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08/12 15:56, , 596F
你說的沒錯,太久沒上線會砍掉,所以每段時間都會有新空間
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所以storage部分真的是可以忽略的,那不是主要的瓶頸
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08/12 15:57, , 598F
所以bz也是有用方法在控制遊戲轉手所增加的額外成本啊
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而且你不能只算空間的,資料庫的規模變大,也會增加很多無形
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08/12 16:05, , 600F
成本的
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FF14不是免費好一段時間了嗎..( ′_>`)
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08/12 16:12, , 602F
雖然我已經花了不少就是了
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08/12 16:42, , 603F
其實我還蠻想未來主機平台也都和Steam一樣遊戲綁帳號
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08/12 16:43, , 604F
這樣至少就沒有二手的爭議了吧XDD
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08/12 16:44, , 605F
目前三強鼎立,沒人敢開第一槍,怕流失客源
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08/12 16:44, , 606F
最好還能加上抓到改機或作弊就封帳號的機制
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08/12 16:53, , 607F
還蠻樂見弄了通行證後 反而市場萎縮這種情況
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08/12 16:56, , 608F
看會不會直接買一手拿來賣的人大半轉入地下管道 搞得廠商
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08/12 16:56, , 609F
反而錢少賺 抓盜版還要弄得更累
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08/12 17:05, , 610F
要如何進入地下管道?沒通行證就沒辦法連線,哪能破解
08/12 17:05, 610F

08/12 18:11, , 611F
只要知道世界上沒有完美防盜就好了 尤其是純單機
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08/12 18:12, , 612F
至於怎麼弄?要是知道早就去大賺一筆了 還留在這打嘴砲XD
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08/12 18:39, , 613F
我只知道總有一天,未來的遊戲會走向純雲端,盜版都吃鱉
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08/13 14:22, , 614F
真的走向雲端還想打電動的只能移民了
08/13 14:22, 614F
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