Re: [情報] SONY預計9月開始實施"在線通行証",限制 …已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (.......................)時間15年前 (2011/07/16 18:13), 編輯推噓6(6038)
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※ 引述《tsairay (火の紅寶石)》之銘言: : 既然有常常在戰二手跟盜版一樣可惡的論點,還說廠商都這麼認為 : 所以我照著網友提供的資料找到了他所說那篇消息來源 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60507&snA=615&tnum=11 : 讓我們來看看這一篇文章好了 : 我節錄翻譯過後的其中一段是這樣寫的 : ======================================================================== 其他的先不說,巴哈那篇文章的內容…也就是你下面擷取的部份全部都是 該作者自己的理解而非原文的內容…當然也不是什麼「翻譯過後的其中一段」… : ============================================================================= : 從節錄的文章中,我們可以看到這位受訪的廠商代表他所想表達的是,二手玩家 所以…這位廠商根本沒想表達你以及巴哈那名作者講的東西, 全部都是你以及巴哈那名作者自行的推論。 : 是潛在的客戶群,值得去開發,而盜版玩家對廠商來說跟沒有是一樣的 : 我完全看不出來這位受訪的廠商代表認為二手玩家跟盜版玩家是"一樣"的 : 至於翻譯的"PC 上的盜版問題還不如 XBOX 的二手販賣的影響"其實意思偏掉了 : 原文是"Piracy these days on PC is probably less problematic than second-hand sales : on the Xbox" : "less problematic" 是指問題比較少,對照原文會發現這位代表的意思是 原文?先來個連結: http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-17-lionhead-pre-owned-worse-than-pc- piracy 這篇新聞其實寫得零零落落,不太有頭緒就是。 沒時間翻譯,抓個幾個大意流程: Fable III developer Lionhead has told Eurogamer that second-hand (pre-owned) sales on Xbox 360 are today a bigger problem than piracy on PC. 360二手問題比PC盜版問題嚴重。 "Piracy these days on PC is probably less problematic than second-hand sales on the Xbox," declared lead Fable III combat designer Mike West. PC盜版問題比Xbox二手銷售問題小。 "The pirates, whatever you do on whatever system, they will crack it. 不論怎麼處理,盜版總是發生。 West said that any sales Lionhead make of Fable III on PC this Friday and beyond will be "a bonus". "For us it's probably a no-lose even with piracy as it is," shrugged West. "But, as I say, second-hand sales cost us more in the long-run than piracy these days." 對Lionhead而言,Fable3 在 PC 上的銷售額不過就是個「額外獎賞」罷了, 即使 PC 盜版很嚴重我們也無所損失。但,就長遠來說,二手銷售反而會造成 比 PC 盜版更嚴重的損失。 Why do game publishers and developers not like second-hand game sales? Because they don't get any money for the transaction - the shop reaps all the rewards. 為什麼遊戲發行/開發商不喜歡二手銷售?因為過程中所有的利潤他們都沒分到, 全部都給賣店給撈走了。 : 盜版玩家因為不可能爭取,所以要處理他們的問題比較"單純",就是處理方式很單純 : 就"盡力防堵"一招而已 : 而二手玩家因為算潛在客戶,所以下手反而不好拿捏,下手太重可能客戶跑光光 : 太輕又沒辦法讓他們成為一手的客戶,所以二手的問題比起盜版來說 : 是"比較多問題","比較複雜" : 可不是在說二手買賣對於利潤的影響比盜版還嚴重啊,我是不曉得要怎樣 : 才能理解成這樣,不過這實在是錯很大 巴哈的作者跟你是怎麼詮釋的我不知道啦,但從原文可以看出幾個重點: (1)對 Lionhead 而言,PC盜版問題根深蒂固且存在許久, 公司在收益上也早就不在乎 PC 平台的銷售額,沒有=正常,有了=多賺。 公司收益現在重心全都是擺在家用主機,家用主機的盜版問題是比 PC 小, 但二手問題卻也越來越嚴重,而這點遠比 PC 盜版更擾人: 因為家用主機的二手交易會影響到公司收益,而 PC 盜版問題不會。 所以不用拐彎抹角地解釋什麼「less problematic」其實是 OOXX … 話就是講這麼明白… (2)至少對 Lionhead 而言,自己丟遊戲給賣店/通路商他們上架還要被抽成, 有時發行順序跟時間還有交貨等都還要被刁一下,結果他們二手賺得超爽, 這口氣怎麼可能吞得下去,不如以後發行/開發商自己下海撈比較爽。 既然都口口聲聲「原文」了,就不要拿二次詮釋的內容繼續做三、四次詮釋… ※ 編輯: mannylee 來自: 114.36.205.42 (07/16 18:16)

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重點在於 廠商早不管盜版了 反正也撈不到 乾脆去撈2手的(ry
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沒錯啊XD 這是事實
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飛寶3賣不好的原因根本和盜版/二手關係很小好嗎...
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完全就是發售前的畫大餅+發售後的實際小品搞掉玩家的
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現在只不過是Lionhead的大頭不願承認自己的錯誤,硬是把錯
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推到盜版/二手來脫罪罷了="=
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你不覺得一個嚴重到廠商完全放棄的盜版市場,根本比還
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會去煩惱打擊的二手市場嚴重許多嗎?
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惡劣
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對不少盜版使用者而言,是沒盜版頂多不玩。而不少二手
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使用者則是只要價格合理,願意掏腰包,這差距很大啊
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冷漠比吵架來的問題還來得重
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飛寶3..一款做壞的遊戲 當然不會大賣阿 怪二手?
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飛寶2賣了200萬的時候 說pc有盜版 不出pc版才能大賣
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現在又說有沒有盜版 其實沒差 我搞不懂Lionhead你阿
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@wind:如果已經放棄了,何來嚴重許多之說XD 根本無所謂啊
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至於"價格合理",我說句實在話,現在遊戲還定在60美金真的
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算是蠻挑戰開發環境的極限了,將近6,7年來什麼都漲,就是
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遊戲原始售價的上限60美金幾乎很少有廠商跨越,只能想盡各
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種方法偷撈錢(限定版/DLC...)說真的大家罵歸罵念歸念,
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現在的遊戲製作品質普遍優於6,7年前,但價格卻幾乎沒變動
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不敢漲 怕漲了沒人要買了 他們也有他們的難處
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我自己真的覺得花60美金來換得一段10~20小時愉悅的時間,
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已經是當今各類娛樂活動中"很合理"的價位了,甚至在一些
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有強力多人連線模式的遊戲上(COD,HALO...)而言還合理過了
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頭...廠商會想先拿多人模式來開刀其實還嫌太晚了一點
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再說如果你有大概看過國外大型連鎖通路的二手價格
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就會知道一些目標只放在二手商品並挑低價殺入的玩家其實
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一點都不接近「會掏腰包買原價首發」這個客群,反而更接近
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「如果沒二手那不如麻煩一點去找免費的方法玩」...
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肯買首發的人大有人在,推PASS制並不影響這些人
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二手玩家中可能有接近想買首發的客群的灰色族群,但也有
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相當數量一旦沒了二手就直轉急下去找免費手段的族群
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推了PASS以後究竟能拉到多少啪數上來購買首發族群,未知
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但可以想見的是,做了也不會有什麼太大的反衝效果,就像DLC
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念歸念,實行到現在不也是成為一套金源XD
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以純玩家的角度來說,當然覺得有二手還不錯,但也還不至於
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07/16 21:40, , 38F
覺得廠商推這種制度很邪惡很死要錢就是,其實還太慢一點XD
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話題是沒什麼意見,不過跟飛寶遊戲概念一樣,要打點折扣
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07/17 01:14, , 40F
3代PC版還去特別招人移植,PC版還有做特別調整,沒差??
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對,當然沒差,PM自己就說 'love' to see Fable 3 on PC
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那篇就用好幾個LOVE,熟悉PM的人就知道他是PC fanboy啦
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07/17 01:20, , 43F
所以就跟那篇一樣,從求MS讓他出PC的角度來看才正確XDD
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07/17 01:22, , 44F
不然我只能說你不懂Lionhead更不懂PM這人XDDD
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