Re: [閒聊] IGN評論的參考價值討論已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sannosekai (翻譯官)時間15年前 (2011/07/20 01:32)推噓5(5推 0噓 6→)留言11則, 8人參與討論串2/3 (看更多)
評論,終究只是個評論
不應該讓它影響你玩遊戲的心情和風格
其實評論最主要的目的
應該是讓正在觀望的玩家能夠有個參考方向
但是如果你是這個系列作的粉絲
或是這個遊戲完全就是你的菜
我覺得就不要想那麼多,玩就對了
評論作者必須站在一個一般人的角度來評論
畢竟,遊戲人口還是以一般人為最大宗
以這次鋼彈無雙3來說好了
如果作者今天用一個鋼彈迷的角度去寫評論,給超高分
今天謾罵的聲音我想一定不只這樣
因為以一般人的角度來看,並不會覺得鋼彈無雙3有什麼地方非常吸引人
這就是評論的盲點所在
評論必須預設自己是一個完全沒玩過遊戲的人
從一開始進入遊戲,教學導引的好壞
遊戲系統、故事架構做得好不好等等,根據這些來給分
這樣寫出來的評論才能被一般普羅大眾所接受,才有所謂參考價值
這樣的評論對於遊戲的粉絲來說當然會稍有偏頗
因為遊戲粉絲知道這遊戲吸引人的地方在哪
會覺得評論都沒寫出優點,瘋狂批評缺點
問題是,對一個不是該遊戲粉絲的人來說
你說的優點他會覺得是優點嗎?
本來世界上就不會有東西能被所有人接受
一定有人喜歡,有人不喜歡
今天你覺得鋼彈無雙超屌,可以開夢寐以求的鋼彈衝鋒
那就去玩啊,有必要管評論說什麼嗎?
那是寫給一般人看的
你既然了解鋼彈無雙哪邊吸引你,那就不要再讓評論左右你的想法
玩自己喜歡的遊戲還要注意是不是被評成雷片
這樣是不是有那麼點辛苦?
參加了翻譯組,也翻了一些評論
其中不乏我自己喜歡的遊戲,或是愛玩的遊戲
但是我從不讓評論左右我玩遊戲的風格
我頂多會去看看我喜歡的遊戲怎麼被評低分了
不過玩我還是會照玩
為什麼?因為爽啊!
玩遊戲不就是因為爽嗎?
生化奇兵評價超高,我朋友也超愛玩
但是我就是敬謝不敏
不知道為什麼我就是無法接受那樣的fu
FF13很多人反應一本道,不像RPG,很無聊
我就是愛玩,玩了個全白金,還寫了白金指南
看到我PS3的佈景主題是莎拉就是只有爽
找回自己最初玩遊戲的目的和本質吧
這是我在這次評論風波裡的一點小見解
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.139.69
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我不是鋼彈迷,有被我朋友抓去陪他玩鋼無2
說真的要不是他一邊講故事給我聽,然後兩個人一起玩
這遊戲我還真的不會想去碰
4分是有點嚴苛,但以我這個一般人來看並不覺得意外
※ 編輯: sannosekai 來自: 111.254.139.69 (07/20 01:48)
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