Re: [閒聊] 我個人對 NGP的看法以及期望

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間14年前 (2011/01/28 15:02), 編輯推噓46(46064)
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個人看了兩三天的情報,只看到一個重點,這也是 PSP2(代號為 NGP) 在歐美的唯一活路: FPS/TPS 的 3G 網路連線+對戰。 這可以說是 MHP 戰略的歐美版本;也就是用 FPS/TPS 去打開歐美的 掌機OLG這一塊;甚至這招其實有人用過類似的手法了,看看 XBOX360 在歐美是如何站穩的?其實就是靠這一部分(HALO + COD + 戰爭機器)。 更重要的是:「FPS/TPS 的 3G 網路連線」這一部分,未來三年之內 基本上只有 PSP2 可以做到完整,不管是手機,3DS 要做出同級水平 根本不可能。也就是說這一塊基本上是 PSP2 獨佔的(至少是有很大 優勢的)。 why????????????????? 道理很簡單,先看看手機為何做不好 FPS/TPS 的 3G 網路連線: 理由 1,缺乏實體按鍵,無類比按鍵,操作手感必然遠差於 PSP2。 理由 2,business model無法發展出這種大規模投資的遊戲:目前 iphone 4 遊戲的平均售價據說不到 5 美元,高單價遊戲也不過 10 美元。即使是史上最高首發紀錄的 infinity blade,一個遊戲不到 七美元,首四天還不到三十萬套,也就是營收只有一兩百萬美金 (MHP3 首週 195 萬套,每套六十美金,首週營收破一億鎂)。 講難聽一點就是單一手機遊戲的營收根本無法支付這種大規模的遊戲 投資。希望手機遊戲來搞一個百萬人規模的 3G 網路對戰?誰出錢?XD 3DS 這一部分情況也許好一些,但第一個也是FPS/TPS操作手感還 是以 PSP2 為最佳,畫面的部分也是以 PSP2 最容易呈現出次世代 機的畫面。而且現階段也是僅 PSP2 搭載 3G 而 3DS 無此服務, 當然現在就沒有辦法實現。 當然 3DS 未來會不會追加此功能?這就和 PSP2 未來會不會跟進 裸眼 3D 一樣,who knows?就算有一天跟進來了其實 PSP2 還是 靠著硬體以及提前布局,在 3G 網路對戰這一部分會有領先優勢。 當然最後也會有人質疑:並非每一台 PSP2 都有 3G 功能啊。但 以 XB360 而言,也並非每人都會上網連線,早期的 ARCADE 版 連 flash 都無。 但真正想玩 XBOX360 的連線功能的自然會去買 有硬碟的 Elite 版本,就靠著這一批人就可以撐起來 360 的連 線市場;同理 PSP2 也是一樣,隨處 3G 對戰的內容只要夠好, 玩家數量累積起來,這就變成了 PSP2 最重大的資產了。 所以我們看到了 Call of Duty 會在首日就直接公布支援 PSP2 而非其他掌機硬體,它們想必也是看到了這一塊了:上山下海, 隨處可連的 FPS/TPS 3G 網路連線對戰市場。 ※ 引述《Soochyang (嚴小騷)》之銘言: : 身為 PSP支持者的我 : 看到 NGP的發表實在是感到非常開心啊 : 錢尼一直都是屬於非常富有野心的一家公司 : 他們每個時代的作品都是追求當時技術力的巔峰 : 比起老任追求的是屬於新世紀概念的「好玩」 : 錢尼還是沉浸在之前的勝利模式:硬體上的「好強」 : 當初他們也不是把PSP定義為掌上遊戲機 : 而是定義為「隨身影音娛樂系統」 : 所以才會有拖八大影業下水狂出 UMD movie 的作法 : 但是因為失敗的行銷手法 : 想用 UMD movie 帶動 PSP銷量的野心被一拳打趴 : 原本老任不具備的第三方軟體廠商支持的強作連發戰線 : 也被打空氣走格子的暗榮、專營炒冷飯的SE、以及一堆沒誠意的移植作搞跨 : 不過 PSP真的是一台好主機 : 只是敗在 UMD是一個不怎麼樣的儲存媒體 : NGP 還是具有錢尼一慣的大艦巨砲主義思維 : 感覺上像是每一集 007開的那台車子一樣 : 把現在所有想到的東西加進去 : 管你是需要還是不需要 : 反正就是All you can Play : (讓我想到PSP 1000的那個紅外線 冏) : 但是 PS suit 實在是太聰明而且厲害的設計了 : 降低開發成本介面與拓展軟體平台的相容性 : 加上 PS app store (聽說有可能會有)的存在 : 也許可以複製iPhone的成功模式也說不定 : 至於以現在看到的 NGP的規格 (續航力暫不論) : 實在是有很多新遊戲概念讓我流口水啊 : 例如 : 以背後觸控作為鎖定系統的 Ace Combat 系列 : CoD Resistance T3B MGS : 個個都是必敗佳作 : 以 SIXAXIS 遊玩的無限迴廊 : 關卡的表現度與設計度 : 可能可以讓解謎遊戲的遊戲時數直逼 MHP 系列吧 : 用雙面多點觸控與精細的畫面 : 可以把 Konami 的音game框體直接移植到掌機上面 : 可以玩 Jubeat 也可以玩 Keyboard Mania : 可以更直覺的玩太鼓達人(前觸控Don 後觸控Kat) : Pop'n Music 的九鍵模式也不是夢了 : 以後初音就再也不是按鍵殺手了 : 因為被按壞的是你的螢幕啊啊啊啊啊 : 用擴增實境玩遊戲已經是錢尼的強項了 : 但是加上雙鏡頭的話.... : 你可以想像在自己的房間玩零嗎?? : 拿著 NGP在陰暗的房間裡面拍女鬼 : 實在是太黯然太銷魂了 : 或者是玩什麼捷運大戰殭屍 : 在地下街裡面迎面而來的是一波又一波的斷手斷腳頭破血流的殭屍 : 你要和身邊的戰友一起射爆他們 : 搞不好會比新版人龍還刺激喔 : 雖然以上這些都是妄想啦 : 不過看到這麼強大的好機子 : 還有強大的開發系統 : 只能說 : 年底一定要買一台來玩玩 : 不過當時大概還是配一堆移植大作吧 唉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.6.203

01/28 15:05, , 1F
有3G版本我一定會買XD 因為剛好有無線網卡的SIM卡可以插
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你確定不是特規的SIM?
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iPhone 4就跟人家不一樣喔
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樓上你是認真的嗎......
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重點還是連線品質囧
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反正還久哩 靜觀其變
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我猜一定是特殊規格SIM
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3G一定是和當地電信執照商合作,不可能是SONY自己搞。
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所以SIM卡倒不用擔心,SONY和電信商要搞定這一部分。
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能否相容既有的SIM卡當然就看當地電信商的合作方式了。
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同意 而且想到cod可以隨時連線就覺得很爽
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iPhone4用的明明是MicroSim卡,哪裡是特規...
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MicroSim卡是可以去電信公司換的,不想去換甚至可以自己
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刀片對原本的Sim卡開刀
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這篇也說的很棒!! 佈局動作真的要快!
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只是變小片而已啊XD 還有在買專門裁切的囧
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MicroSim卡和Sim卡完全一樣,只有外緣塑膠片不一樣大而已
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電信商 加油 快點代理進來
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自己裁減風險很大
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是有風險,但不是很大,因為裁掉的完全是外圍無用塑膠片
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除非失手刀片去劃到晶片部分XD
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不過重點是MicroSim卡不是特規啊
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原來是這樣 那有哪一些手機也用microSim
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目前...好像只有iPhone4和iPad用 XD
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599 美金嗎...比PS3還貴囧
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標題明明寫"won't cost $599" ...
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我猜應該要NT10K
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下面回應的美國鄉民:反正最貴就是589鎂(  ̄ c ̄)y▂ξ
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598 打錯= 3 =
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美金繼續貶值吧(誤
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這篇頗析未來 還蠻精采的前瞻
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但為什麼唉奉不能用觸控螢幕模擬類比來彌補操控度?
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蘋果目前的模式雖然是網路商店 但它也可以找遊戲公司吧
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業界的聯結上SCE還是勝過APPLE的......
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iPhone用觸控模擬類比最大的問題---手指會擋到畫面
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樓上這點採用背觸真的很棒......
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我不擔心主機 我比較擔心COD本身XD
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這篇分析的不錯 不過我認為NGP最大的風險在於它能做到的
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還有 31 則推文
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現在自己工作的好處就是可以兩邊都買XD,不用煩惱選擇
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看哪邊有好遊戲
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有收入但也不想全機制霸 因為沒時間玩啊囧
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另一個角度想 會不會MAG是為了這種情況做的伺服器測試?
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就是因為3G比有線有限制 所以傳小封包給雲端運算?
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不怎麼推,螢幕太小加上3G網路不夠快和穩,沒可能造成風潮
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就好比IPAD會紅也是外部條件到ㄧ個程度才能發揮優勢,同理
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我用小螢幕玩FPS就好像用家機去玩星海一樣,當先殘廢ㄧ半,
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並沒有辦法得到真正的樂趣....
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五吋玩+雙類比FPS確定不行?蠻值得玩味的…XD
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星海在家機的限制就是 RAM 就不夠了吧…XD
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而且考量到出門在外是沒辦法攜帶大螢幕的…
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值得玩味和爆炸性的吸引玩家投入,是兩碼子事情。。。
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想像ㄧ下,在那麼小的螢幕中眼花撩亂的背景找敵人打....
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然後如果在說FPS的最大宗美國市場,大部分家庭都有大電視,
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3G網路基本上速度又爛(尤其是ATT),我昰真的沒甚麼動力為了
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FPS去買啦,要玩回家用cable+大螢幕,不用狙擊鏡就能爆頭爽
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我大螢幕不開狙擊鏡就比你開狙擊鏡要大好多倍,真的會好玩?
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這要看遊戲公司的實作方式了 如果只是單純把畫面縮小塞進
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NGP的螢幕裡確實會有問題 但也許有適合小螢幕的作法
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有道理
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不一樣,你開狙擊時能微調
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小螢幕上的畫面配置會改變,另外COD若搞3G連線也未必要
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像家用機那樣拼十六人連線,縮減人數,減低頻寬需求等做法
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應是可能的選項。
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美國的3G網路真的沒有想像中那樣美好到負擔FPS連線.然後再
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加上偉大的電信公司多層扒皮的收費方式。總之,我只是以我
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在這生活的經驗,闡述FPS on NGP完全吸引不了我的原因
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不過反過來超大螢幕的FPS在桌機上到是快變成我唯一的娛樂
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有點想太多,就算MHP在亞洲很紅,但真正玩的人大部分還是
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01/29 21:19, , 101F
面對面連線,真的是因為掌機能隨時連線的而被吸引的還有待觀察
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而且PSP上就從來沒有過FPS或TPS類型遊戲?
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而且還有Xlink這種非官方的連線方法但歐美還是沒起色
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這真的會是NGP能不能打開歐美市場的重點嗎?繼續觀察吧
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PSP上面的FPS/TPS一來畫面/操作都遠遜於家用機,二來無3G
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至於Xlink這種非官方的連線當然沒啥使用率可言,我個人用
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過的經驗,MHP大概就一萬人上線,其他全部總和少於一千人
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而且XLINK根本就不是戶外的無線網路吧?它一定要有一台電
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腦才能連XLINK,到了戶外還帶一台筆電+PSP出去連…太麻煩
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現在講的PSP2 3G連線,則只需PSP2本體就可在戶外隨處連線.
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