[閒聊] 我個人對 NGP的看法以及期望

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (嚴小騷)時間14年前 (2011/01/28 12:19), 編輯推噓14(14032)
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身為 PSP支持者的我 看到 NGP的發表實在是感到非常開心啊 錢尼一直都是屬於非常富有野心的一家公司 他們每個時代的作品都是追求當時技術力的巔峰 比起老任追求的是屬於新世紀概念的「好玩」 錢尼還是沉浸在之前的勝利模式:硬體上的「好強」 當初他們也不是把PSP定義為掌上遊戲機 而是定義為「隨身影音娛樂系統」 所以才會有拖八大影業下水狂出 UMD movie 的作法 但是因為失敗的行銷手法 想用 UMD movie 帶動 PSP銷量的野心被一拳打趴 原本老任不具備的第三方軟體廠商支持的強作連發戰線 也被打空氣走格子的暗榮、專營炒冷飯的SE、以及一堆沒誠意的移植作搞跨 不過 PSP真的是一台好主機 只是敗在 UMD是一個不怎麼樣的儲存媒體 NGP 還是具有錢尼一慣的大艦巨砲主義思維 感覺上像是每一集 007開的那台車子一樣 把現在所有想到的東西加進去 管你是需要還是不需要 反正就是All you can Play (讓我想到PSP 1000的那個紅外線 冏) 但是 PS suit 實在是太聰明而且厲害的設計了 降低開發成本介面與拓展軟體平台的相容性 加上 PS app store (聽說有可能會有)的存在 也許可以複製iPhone的成功模式也說不定 至於以現在看到的 NGP的規格 (續航力暫不論) 實在是有很多新遊戲概念讓我流口水啊 例如 以背後觸控作為鎖定系統的 Ace Combat 系列 CoD Resistance T3B MGS 個個都是必敗佳作 以 SIXAXIS 遊玩的無限迴廊 關卡的表現度與設計度 可能可以讓解謎遊戲的遊戲時數直逼 MHP 系列吧 用雙面多點觸控與精細的畫面 可以把 Konami 的音game框體直接移植到掌機上面 可以玩 Jubeat 也可以玩 Keyboard Mania 可以更直覺的玩太鼓達人(前觸控Don 後觸控Kat) Pop'n Music 的九鍵模式也不是夢了 以後初音就再也不是按鍵殺手了 因為被按壞的是你的螢幕啊啊啊啊啊 用擴增實境玩遊戲已經是錢尼的強項了 但是加上雙鏡頭的話.... 你可以想像在自己的房間玩零嗎?? 拿著 NGP在陰暗的房間裡面拍女鬼 實在是太黯然太銷魂了 或者是玩什麼捷運大戰殭屍 在地下街裡面迎面而來的是一波又一波的斷手斷腳頭破血流的殭屍 你要和身邊的戰友一起射爆他們 搞不好會比新版人龍還刺激喔 雖然以上這些都是妄想啦 不過看到這麼強大的好機子 還有強大的開發系統 只能說 年底一定要買一台來玩玩 不過當時大概還是配一堆移植大作吧 唉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.81.202

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AC按背觸....喔喔喔~想起來就覺得好有趣 不講我還沒想到XD
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音樂遊戲感覺不錯
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推零.....(抖抖)
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以掌機來看..續航力其實算是很重要的規格
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的確很不錯..但可以回家後接大螢幕 5.1聲道輸出嗎
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祈禱機身內部有一半是電池XD
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看這一年內能不能有甚麼技術的突破吧
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硬體感覺應該很強...這種程度也只是願不願意而已吧
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當初 psp nds發表時 媒體輿論一勉倒的說 psp絕對打趴nds
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當初更多分析psp多好多好 在當時psp的性能也是強到爆
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訪問玩家沒一個看好nds的.. .結果 ....
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還是一步一步來吧~ 遊戲陣容才是主導一切的根本
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因為遊戲主機都貴..再加上遊戲沒誠意吧
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像現在move也是在遊戲表現上輸給Kinet啊
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不過如果 PS suit 軟體開發程式公開的話
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也許可以靠自製小遊戲打出一片天喔
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PSP那時推崇的也只是影音機吧 只是當時沒人想得到手機
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跟掌上型影音機發展得那麼快 結果就......
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那時推UMD一半也是為了隨身電影 結果沒成功
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SONY在PSP算失敗是失敗在他那時沒看到未來
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但這次NGP的功能反倒是返璞歸真 可以在遊戲上表現不錯
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推零 這樣還真恐怖
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小騷耶! 還是要等正式出之後才會知道成功與否
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@@ PSP2今年對手會多很多喔...尤其是它還要撐到年底才發售
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UMD影片淪落到1片99了XD
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採用UMD最大的敗筆是讀取... 尤其1000型讀的更是慢
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ps3的手把也可以出個背觸型嗎(-^-)
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現在沒了讀取的缺點 NGP的狀況不一定能跟PSP相比
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話說回來.. NGP 和 PS3 之間的連結也是很有想像空間啊
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而且降低相容的成本也可以拉抬日廠往PS3開發吧?
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也許祕境用 NGP 來操作更有看頭喔
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現在PSP在歐美算是失敗了...反正NGP再差也不會更爛
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UMD Video算是被PSP自己打趴的吧,我買DVD回家自己轉檔就好,
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何必再花錢買UMD Video...XD
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如果能扳回一成 那在PS3/PSP開發的日廠也是多個橋樑
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那也是破解工具大開跟記億卡的成長速度讓人料想不到....
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我有聽過買 DVD 送 UMD 的作法..也是一招 可惜沒有推廣
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當年記億卡容量少又貴....沒想到幾年後就數十G的在跑
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初期PSP掌機能玩這畫面實在很棒 可惜就是讀取比同期的PS2
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慢太多
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說到IR,3DS好像也有,不過目前老任完全沒提
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UMD初期的兩三年的確是有大容量的優勢;2006以前1GB卡帶
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多少錢?XD
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所以不能說當年的決定是錯的,只能說UMD已跟不上科技潮流.
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sony真的很喜歡當多功能的硬體王者XD
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文章代碼(AID): #1DGaFJCa (PlayStation)
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