[閒聊] 我個人對 NGP的看法以及期望
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Soochyang (嚴小騷)時間14年前 (2011/01/28 12:19)推噓14(14推 0噓 32→)留言46則, 19人參與討論串1/2 (看更多)
身為 PSP支持者的我
看到 NGP的發表實在是感到非常開心啊
錢尼一直都是屬於非常富有野心的一家公司
他們每個時代的作品都是追求當時技術力的巔峰
比起老任追求的是屬於新世紀概念的「好玩」
錢尼還是沉浸在之前的勝利模式:硬體上的「好強」
當初他們也不是把PSP定義為掌上遊戲機
而是定義為「隨身影音娛樂系統」
所以才會有拖八大影業下水狂出 UMD movie 的作法
但是因為失敗的行銷手法
想用 UMD movie 帶動 PSP銷量的野心被一拳打趴
原本老任不具備的第三方軟體廠商支持的強作連發戰線
也被打空氣走格子的暗榮、專營炒冷飯的SE、以及一堆沒誠意的移植作搞跨
不過 PSP真的是一台好主機
只是敗在 UMD是一個不怎麼樣的儲存媒體
NGP 還是具有錢尼一慣的大艦巨砲主義思維
感覺上像是每一集 007開的那台車子一樣
把現在所有想到的東西加進去
管你是需要還是不需要
反正就是All you can Play
(讓我想到PSP 1000的那個紅外線 冏)
但是 PS suit 實在是太聰明而且厲害的設計了
降低開發成本介面與拓展軟體平台的相容性
加上 PS app store (聽說有可能會有)的存在
也許可以複製iPhone的成功模式也說不定
至於以現在看到的 NGP的規格 (續航力暫不論)
實在是有很多新遊戲概念讓我流口水啊
例如
以背後觸控作為鎖定系統的 Ace Combat 系列
CoD Resistance T3B MGS
個個都是必敗佳作
以 SIXAXIS 遊玩的無限迴廊
關卡的表現度與設計度
可能可以讓解謎遊戲的遊戲時數直逼 MHP 系列吧
用雙面多點觸控與精細的畫面
可以把 Konami 的音game框體直接移植到掌機上面
可以玩 Jubeat 也可以玩 Keyboard Mania
可以更直覺的玩太鼓達人(前觸控Don 後觸控Kat)
Pop'n Music 的九鍵模式也不是夢了
以後初音就再也不是按鍵殺手了
因為被按壞的是你的螢幕啊啊啊啊啊
用擴增實境玩遊戲已經是錢尼的強項了
但是加上雙鏡頭的話....
你可以想像在自己的房間玩零嗎??
拿著 NGP在陰暗的房間裡面拍女鬼
實在是太黯然太銷魂了
或者是玩什麼捷運大戰殭屍
在地下街裡面迎面而來的是一波又一波的斷手斷腳頭破血流的殭屍
你要和身邊的戰友一起射爆他們
搞不好會比新版人龍還刺激喔
雖然以上這些都是妄想啦
不過看到這麼強大的好機子
還有強大的開發系統
只能說
年底一定要買一台來玩玩
不過當時大概還是配一堆移植大作吧 唉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.81.202
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