[心得] 摩登大賽車一些單機心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (狗屁)時間15年前 (2010/06/26 15:53), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 11人參與, 最新討論串1/1
玩了一下 發表一下心得吧 有些其他網友有講到的部分我就不多提了 1.畫面與流暢度 畫面不用說拉 色彩明亮又豐富且多樣化的物件構成的賽車場真的很漂亮 流暢度我也覺得很好 我是沒有什麼掉格的感覺 2.操作控制 我個人覺得不難上手 甩尾的感覺跟馬賽滿像的 甩尾算滿重要的技巧 想要有好成績 最好要練一下甩尾 (甩尾是長壓X 順帶一提 X按一下是小跳 按兩下是大跳) 方向控制一開始覺得還滿滑的 微調蠻難的 不過後來發現可以在廣場調整 按R1可以換車換MOD跟調整車輛的過彎跟速度 調整分兩部分 (1)操作跟甩尾成反比 操作就是正常轉彎的角度&操作反應度 正常轉彎的角度越大(轉彎反應快) 用甩尾過彎的角度就越小 反之正常轉彎角度越小(轉彎反應慢) 用甩尾過彎的角度就越大 初心者我建議先不要學甩尾 先正常轉彎 習慣車子的操作再來習慣甩尾 (2)加速跟最高速成反比 極速調越高 加速就越慢 加速越快 極速就比較低一點了 這個部分每位玩家就可以自己調整成喜歡或習慣的樣子了 我覺得不錯 馬賽是用各種車子和角色來區分能力 摩賽因為車子的外觀是無限多種的 所以能力就可以自己調整拉 不過馬賽還有重量之分 這點摩賽應該就都一樣了 意思就是看起來很大台很硬的車子撞人並不會比較痛 有一個大缺點就是 按鈕配置只有一種 沒有多種選擇或玩家自己配置 我個人是覺得R2按久了好不舒服 手指好痠 換成R1不是好多了嗎= = 3.遊戲系統 系統我覺得很棒!!! (1)起跑加速 不像馬車是固定的燈號時間 只要練會了 就幾乎每次都會成功了 有時候太緊張 GO訊號又遲遲不喊或321之後就馬上喊 真的會按錯阿 (2)道具系統 我個人還滿喜歡這種設定 每種道具有三種等級 還用不到的時候可以儲存等強一點再用 但如果有好的攻擊時機 一級就先用讓他摔個跤 也是超爽的拉 道具感覺起來好像有點少 不過也是因為道具等級系統的關系 靈活度大大提高 就不需要分那麼多種了 因為道具的強度跟使用方式你自己可以決定 按方塊一下是往前發射 按住一秒以上再放掉是往後放變成固定式陷阱 順帶一提 加速三級跟飛彈三級都超帥的拉!!!!! (3)加速噴射 共用同一個量表的IDEA我覺得也很傑出!!!! &防禦系統 這代表者你想要加速拉大與對手的距離 你就必須承擔被道具攻擊的風險 相反的想好好防守 你就要有隨時被超越的心理準備 這種設計替競速場上的名次添加了許多不確定性 真的很棒阿 如果沒有道具也可以用來當作近戰攻擊的手段(不過沒撞到也滿慘的) 不過這個量表的增加主要是靠各種技巧 像甩尾 空中大跳耀 空中花式(在空中向左或右推類比轉圈) 跟車 我覺得主要的增加來源是要靠甩尾 這也意味者甩尾是一定要學會的技巧 也是高手跟初階者的分界點 防護罩要一格以上才可以長壓圈圈啟動 撞人也是要一格以上用右類比往左推或右推 L1加速則沒有一定要一格才能啟動的限制 (4)單人遊戲 單人遊戲有者簡單的劇情跟搞笑意味濃厚的實況播報員 還不錯 每一個場地也有三個挑戰條件&收集賽車場上的代幣兩種附加要素 可以讓你解開零件 跟增加遊戲的耐玩度 通常三個條件解開後 你就滿熟悉地圖了 有些場地就會有傳奇車手可以讓你挑戰 我現在有玩到的有 1對1PK 技巧分數1對1PK 12人對戰拿第一 其中比技巧分數的跟各位分享一下 不用跑贏只要分數贏他就好 所以有甩尾的就盡量甩 甩越長越好 甩一下下分數不高 有跳躍的就轉360 大的就轉720 不用搶快 不過我也是試了很多次才贏 (後來發現要是對方先抵達終點 你要是比他慢的話 你的分數會一直扣) 我幾乎都是把所有挑戰條件解開才繼續玩下一個場地 大大增加耐玩度! (其實是換場地要讀好久........................................) 4.缺點 我比較在乎的缺點有兩個 (1)操作設定 就是我上面有提到的R2真的很難按 又不能改(還是我沒發現?) 我只好中指食指互換按來減輕負擔了 還有就是按住叉叉在甩尾的時候 被攻擊要要按住圈開防護罩 要放開的時候就會錯亂= = 我覺得按鈕的配置真的不太好 (2)讀取時間 令人遺憾的 那麼好的遊戲讀取竟然要那麼久 真的是非常非常非常非常嚴重的致命傷 我覺得原因可能跟他強大的玩家自創功能有關吧 不過先不管原因 這樣的讀取速度對遊戲流程的順暢度 實在是個致命的殺手 讀取速度如果可以減到一半 那我就還算滿意了 讀取速度改善的更新檔...我個人是不樂觀拉 就算有我覺得改善也有限........ 可是能不能給我按鍵配置的更新檔阿 我的手指好痠喔>"< 網路的部分我只有玩一點點 人物自創功能真的很強大 下載次數前三名 還會有大雕像 任社當家馬大叔 大大的雕像就豎立在玩家一進遊戲的廣場 哈哈 真有趣 網路對戰玩了一下 有分經驗值跟休閒 休閒主要是玩家創作的場地 經驗值對戰就是遊戲內建場地 線上沒有深入玩 就不多分享了 接下來要等考完才能玩了..................................... 謝謝大家觀賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.146.121

06/26 15:54, , 1F
我始終希望油門和甩尾鍵能對調~不習慣~~
06/26 15:54, 1F

06/26 15:57, , 2F
油門是方 甩尾是叉 嗎?
06/26 15:57, 2F

06/26 15:59, , 3F
油門是R2 甩尾是X 其實我也希望對調
06/26 15:59, 3F

06/26 16:00, , 4F
不過我想製作小組大概不想跟某馬車一樣 所以我希望至少用R1
06/26 16:00, 4F

06/26 16:01, , 5F
賽車遊戲我覺得還是讓玩家可以自己設定比較好
06/26 16:01, 5F

06/26 16:07, , 6F
馬車後面幾代起跑不用等燈號就可以加速 成功率100%耶
06/26 16:07, 6F

06/26 18:16, , 7F
推詳細的心得文!!
06/26 18:16, 7F

06/26 18:41, , 8F
r2紐是加速 是有他作用的 你壓輕一點 油門沒那麼大...
06/26 18:41, 8F

06/26 18:42, , 9F
我有試接一隻PS2把手玩 一整個就一直催不出力...
06/26 18:42, 9F

06/26 18:43, , 10F
所以有一些彎道 不要把R2壓死 也不用煞車 就可以過
06/26 18:43, 10F

06/26 19:03, , 11F
讀取真的讀掉了我的耐心:(
06/26 19:03, 11F

06/26 20:04, , 12F
R2真的很不好用~~另外我覺得有掉格:(
06/26 20:04, 12F

06/26 20:10, , 13F
不知道是不是因為之前玩實感賽車7的關係(也是甩尾集氮
06/26 20:10, 13F

06/26 20:10, , 14F
氣)我玩試玩版甩尾並沒有違和感…。
06/26 20:10, 14F
※ 編輯: gopy 來自: 220.132.146.121 (06/26 21:01)

06/26 21:13, , 15F
習慣360以後比較喜歡油門煞車是左右扳機
06/26 21:13, 15F

06/27 01:41, , 16F
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06/27 01:41, 16F
文章代碼(AID): #1C9R7eis (PlayStation)
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