[心得] 異域傳說三部曲 查拉圖斯特拉如是說 …
看板PlayStation (Play Station - PS)作者DarkKinght (白目小猴)時間18年前 (2007/01/26 17:14)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
現在小弟還沒破關
打到要打尤里艾夫之前
簡單來說一下心得
戰鬥系統
分為角色戰鬥跟ES戰鬥
兩者都是普通的回合制
比較不一樣的是
角色戰鬥方面
多了一個叫做極限破壞值的東西(Breaking Point)
敵我雙方皆有
每個角色這數值會不一樣
肉搏型角色這數值通常較高
普通攻擊跟每一項招式所能給的破壞值都不同
只要累積到超過角色的數值
那名角色會有兩回合左右無法行動
而且這段時間被打到的話一定都是傷害加倍
BP每一場戰鬥都會重新計算
還有支援數(左上角的數字)
簡單的說
就是必殺技的集氣條
但是.....
是大家共用一個
一開始只有三
每個人最多可以學到等級3的必殺技(等級一就會號一個支援數,依此類推)
ES戰鬥
ES指著就是遊戲中的機器人
劇情中會有必須駕駛機器人戰鬥的橋段
重點是......
隨著劇情發展
機器人的裝備可以買到越好的裝備
但是機器人本身沒有沒有等級概念
再來ES有三階段的魂覺醒(這三階段會劇情進展自動學到)
使用等級1的魂覺醒就可以用等級1的必殺技
依此類推
戰鬥結束後會拿到錢跟經驗值,還有技能點數
每個角色都有A跟B兩條技能線還有EX(拿到特定道具才會開啟)
A主要是發揮原本角色的特長
B是彌補缺點
EX是學到本來學不到的技能(好比說戰士型腳色可以學到回復技能)
再來談談遊戲的一些架構
隱藏要素方面
跟其他日系RPG比起來算是偏少
不過好處相對不需要花太多力氣玩支線
對某些時間少的人來說可以專心玩主線就好
遊戲劇情很龐大跟複雜
世界觀的架構由平行世界理論創造出來的
遊戲中世界可分為兩個領域
實數跟虛數領域
簡單講前者是物質世界,後者是精神世界
人死後精神會到虛數領域中統合
就是意識的混合
但是有一部分的意識會排斥整合
於是會回到實數領域
但是由於意識的不完全造成這些意識會變成怪物一般的姿態
通稱"格諾西斯"
女主角所待的公司在軍方的需要下開發出了對格諾西斯用人型兵器--KOS-MOS
再來虛數領域中存在著一種被稱為"烏。篤"的意識
這個意識看到未來世界崩壞的影像
想要知道原因跟結果
便開始接觸人類
但是接觸過的人類會因為受不了世界毀滅的恐怖影像
所帶來的精神負荷
體力會逐漸衰落,然後死去
以下舉兩個角色的例子為例
(下面有捏,可以先跳出)
遊戲中的幕後黑手--威廉
要阻止世界崩壞
在世界崩壞前先啟動某個機制
讓世界回到剛開始的樣子
然後重複一樣的歷史
等到又一次接近崩壞的時間點時
再做一次同樣的事情
為此他找了四個人來協助他
四個人被賦予"聖約"的稱號
遊戲中主角群就是在跟聖約接觸後逐步去了解事件真相
再來談遊戲中一個頭目---尤里艾夫
他是第一個為了跟烏。篤接觸而被當作實驗體的人
受到影響
他開始想要逃避那股恐懼
於是想到一個計畫
複製自己的基因
創造出被稱為URTV的實驗體
擁有對烏。篤進行反向觀測的能力
其中有幾個產生異變
666可以增強其他實驗體的能力
668基因異變,成為女性
669細胞再生速度異常快速,得到不死能力
主角群其中一個人便是666
劇情在我玩過的RPG中
我給最高分
相當值得花時間的作品
過幾天全破後來PO攻略好了
順便賺P幣XD
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01/26 23:57, , 1F
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