Re: [心得] 少年ヤンガスと不思議のダンジョン試玩 …

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (金之針治石化要刺屁屁XD)時間19年前 (2006/04/19 23:15), 編輯推噓0(000)
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接下來說的是怪物系統 一樣 這篇在巴哈DQ版也有 作者一樣是我XDDD ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以下是本文~~~~~~~~~~~~~ 繼續 迷宮部分就不用說了 我想系列作的玩家應該很清楚怎麼玩XD 怪物部分我說明一下 首先呢 撒旦那個笨蛋從天空垂直落下玩了個倒栽蔥(果然是笨蛋) 後來被波波族人騙到牢房去呆著XD 主角去找撒旦之後 會給你モリーの壺 這個東西在迷宮也檢的到 接著就會一連串"遠距離電話"教學XDDD 抓怪物就跟DQ系列一樣 要收服怪物當然要趁怪物沒力的時候(喂~) 怪物血少到一定程度後 頭頂上會出現壺的記號 在用壺吸進去就完成了 不過剛抓到的怪物親密度是0 沒辦法放出來 這個時候你要把東西餵給它吃 一開始只有道具或是麵包 可能還可以餵武器防具這類的 因為撒旦解說有講到 餵了其他東西會有特殊的效果 要餵到它願意出來才可以放出來orz 不管是怪物等級上升 或是餵它東西 都可以上升親密度 上升親密度會學到多種指令 甚至會學到技能 還有 就算同樣餵麵包 不同怪也有不同的效果 不過怪物等級不會因為進出迷宮而等級重算 但是因為這次的怪物有等級上限(史萊姆等級上限10 鴨子15) 未確認的是 怪物的能力是否是隨機上升的 另外 狀態欄的名子旁邊有個"乘せる系" 猜測應該是看這個判斷能坐或是能飛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.112.241 ※ 編輯: rr8745 來自: 220.142.112.241 (04/19 23:18) ※ 編輯: rr8745 來自: 220.142.112.241 (04/19 23:44)
文章代碼(AID): #14HbGIKd (PlayStation)
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